Blizzard začal testovat přepis zvuku ve hře Overwatch 2 ve snaze bojovat proti verbálnímu napadání v hlasovém chatu ve hře.
V nejnovějších záplatách pro Overwatch 2 Blizzard potvrdil že začala zavádět funkci přepisu zvuku jako součást své iniciativy Defense Matrix (díky, Eurogamer). Tato funkce je v současnosti dostupná pouze pro PC hráče ve vybraných zemích, takže pokud ji nevidíte, bude to proto.
Tato funkce v podstatě používá zvukové přepisy hlasového chatu, což umožňuje společnosti Blizzard „analyzovat přepis z dočasné nahrávky hlasového chatu nahlášeného hráče. Hráči nyní uvidí upozornění, když poprvé vstoupí do hlasového chatu během relace přehrávání, což naznačuje, že hlasový chat může být nahrán.”
Příspěvek uvádí, že pokud máte tuto funkci, ujistěte se, že nahlásíte rušivé chování co nejblíže místu, kde k němu došlo, abyste maximalizovali jeho účinnost.”Po nahlášení bude dočasný zvukový záznam použit k provedení přepisu textového souboru prostřednictvím programů s převodem řeči na text. Dočasný zvukový záznam, který je po přepsání rychle smazán, nikdo neposlouchá. Přepisy se pořizují pouze u zpráv o rušivých chování ve veřejných hlasových kanálech, které zahrnují týmový a zápasový chat – skupinový „party“ chat je vyloučen.“
Toxicita je již dlouho problémem v hlasovém chatu Overwatch, stejně jako v mnoha online střílečkách, ale Blizzard nikdy neudělal dost pro to, aby s ní správně bojoval. Samozřejmě si budeme muset počkat a uvidíme, jak účinná je tato funkce, protože vyžaduje, aby moderátorský tým náležitě reagoval na každé oznámení o obtěžování, ale bylo by hezké, kdyby to mělo skutečné důsledky pro lidi, kteří ze sebe rádi dělají hlupáky. v hlasovém chatu.
V samostatném nedávném příspěvku na blogu se Blizzard také dotkl toho, jak plánuje změnit bojovou přihrávku s budoucími sezónami, protože přiznává, že není zcela spokojen s tím, jak aktuálně odměňuje postup hráčů.