Krotitelé duchů zaznamenali po vydání Afterlife další oživení a nyní je venku hra, která oslavuje historii franšízy s původními členy obsazení z filmové série. Spirits Unleashed je asymetrická střílečka, ve které můžete hrát buď za krotitele duchů, nebo za ducha. Rozmanitost hry pro základní hru je působivá a na rozdíl od většiny stříleček vám tato umožňuje prozkoumat skvělý svět centra v podobě legendární hasičské zbrojnice – nyní pod vedením Winstona a s Danem si můžete užít spoustu zábavy. Aykroyd’s Ray.

Licence Krotitelů duchů je celkově dobře používána, a přestože pro ni nemá k dispozici 100 % živého obsazení, je zde dost na to, aby působila autenticky a byla plně prozkoumatelná hasičská zbrojnice také hodně pomáhá. Oblast centra zachovává dostatek atmosféry 80. let na to, aby pokračovala v myšlence, že toto je vždy trochu zchátralá organizace s modernějším nádechem od doby, kdy Winston a Ray vizuálně zestárli, ale právě tolik, abyste věděli, že Jsem starší a moudřejší než předtím a nehrajeme na ně tolik jako na staré muže.

Přehrávání duchů je především o způsobení chaosu, zatímco se tomu ničitelé snaží zabránit. Zaneřádění předmětů a interakce s civilisty je několik způsobů, jak může duch změnit svět, a v tomto ohledu mi to velmi připomíná Haunting Starring Polterguy na Genesis – jen s jinou motivací postav. Tam byl duch hlavním hrdinou, aby vyděsil civilisty, a byl jejich obětí, protože ho zabili a vy jste chtěli vidět, jak duch uspěje. Zde jsou duchové nepřáteli nejen krotitelů duchů, ale také civilistů pohybujících se v této oblasti.


Jako buster se je chcete pokusit uklidnit, aby neutekli, a je zde hra na načasování dialogů, která pomáhá lidi uklidnit a pomáhá k celkovému skóre týmu likvidátorů. V okolí jsou také skryté předměty, které můžete sbírat jako vychytávky pro vaši postavu. Existuje několik rolí, které lze hrát, aniž by byly ve hře samotné skutečně pojmenovány. Hráč se může rozhodnout přejít do útoku s odstřelováním, zatímco někdo jiný, kdo je možná obratnější, ve skutečnosti hodí ducha do otevřené pasti.

Minihra s otevřením pasti je na ruce složitá, protože stále musíte mít ducha v uvazování, posouvat ho k němu pravou pákou a pomocí různých tlačítek past s duchem uvnitř uzavřít a nakonec vytáhněte svou past zpět nahoru. Je neohrabané dělat létání sólo, ale jako tým je formát pěkně gelový. Jeden hráč se může soustředit na různé úkoly a umožňuje každému přispět ke konečnému výsledku. Miloval jsem chodit s PK metrem, abych našel duchy, chvíli jsem se uvolnil, dokud nedorazil tým, vyvětral batoh, aby se nepřehřál, a pak jsem ten čas využil k toulání a hledání civilistů, aby se uklidnili.

Všichni civilisté vedou různé dialogy a i když celkově není mnoho různých modelů postav, jsou dostatečně vyměněni, aby fungovali, aniž by narušili iluzi všech těchto lidí obývajících jeden prostor. S každou částí dobrodružství v obou rolích je tolik zábavy. Pro vás může být obtížné zjistit, kde se duchové nacházejí, a je to výzva, kterou zdůrazňuje zvukový design. Procházíte se tímto velkým prázdným prostorem a hraje zlověstná hudba a slyšíte kroky svých spojenců, a pak možná něco spadne shora – takže víte, že se v této oblasti musíte podívat. Otevřením PK metru můžete sledovat pohyb duchů a vzory trhlin, které můžete utěsnit, abyste zabránili vniknutí dalších duchů a pak s duchem bojujete. Do této činnosti zaměřené na vyvracení duchů ve stylu střílečky z pohledu první osoby je přimíchána pomalejší hra, která působí jako odměna za všechno. Vyjmout ducha samo o sobě je uspokojující a vítězství je skutečným úspěchem a něčím, co bylo zaslouženo. Hraní za ducha je jiné, ale zábavnější v tom smyslu, že jde o způsobování chaosu, místo toho, abyste mu zabránili. Je zábavné ničit věci, terorizovat lidi a vyhýbat se uvěznění.


Základní herní design je pevný pro obě role a to je obzvláště působivé vzhledem k tomu, že se jedná o zcela odlišné herní přístupy, ale také fungují jako dvě strany téže mince. Pro každou roli existuje přímá příčina a následek a duchové mají větší moc, ale ničitelé mají více způsobů, jak práci celkově dokončit. Každá hraná role je velmi zábavná a je to nový pohled na franšízu Krotitelů duchů, který působí přirozeně a funguje způsobem, na který se jen tak hra ve více filmovém stylu nemůže dotknout. Všechno na této hře působí jako opravdový zážitek z Krotitelů duchů a to pomáhá, aby byla návykovější.

Vizuálně je Spirits Within pevný jako skála a předvádí svět Krotitelů duchů lépe, než tomu bylo v dosavadní hře. Modely postav jsou dobré, a protože jde o týmovou hru, bylo jasné, že pohyb postav bude plynulý a bude vypadat realisticky. S tím, co bylo řečeno, stále existují známky toho, že hra potřebuje více vizuálního vylepšení – a to je naštěstí v oblastech, které hru příliš neovlivňují. Při průzkumu hasičské zbrojnice se odrazy týkají pouze prostředí a nikoli vaší postavy, což je zvláštní. Naštěstí je to celkově malý problém a efekty používané pro všechny typy blasterů jsou fantastické. Snímková frekvence nikdy neklesne ani při použití celé obrazovky efektů a postav.

Spirits Unleashed obsahuje ikonickou ústřední melodii této franšízy a spoustu originálních písní pro samotná pódia. Celkový zvukový design je působivý, hlasová práce přesahuje důležitost každé práce a dokonce i civilní postavy mají solidní hlasový projev. Zvukové efekty jsou skutečnou hvězdou této show, protože existuje spousta rozmanitosti s různými nástroji a jejich upgrady, které se mění, jak je postupně zvyšujete. Je jasné, že do zvukového designu byla věnována velká péče a svítí 3D audio sluchátky nebo čímkoli s prostorovým zvukem.


Závěrečné komentáře:

Celkově je Ghostbusters: Spirits Unleashed dobře zpracovaná hra, která má spoustu vychytávek a spoustu kvalitní obsah, který si můžete užít. Každá scéna je velká a plná různých věcí, které můžete dělat bez ohledu na to, jaký herní styl preferujete. Existuje mnoho různých rolí, které můžete hrát, ať už jste krotitel nebo duch, a základní rámec obou rolí nabízí různé zmatky, které lze vyřešit nebo vytvořit. Změna způsobu hraní jednotlivých rolí je snadná pomocí řetězců upgradů a stromů dovedností a má také velkorysý systém zvyšování úrovně, aby se minimalizovalo drcení. Je to dobře vypadající hra s prostorem pro zlepšení, pokud jde o odrazy, ale zvukový design dokonale vylepšuje týmové dobrodružství Krotitelů duchů.

Categories: IT Info