Ředitel
Lies of P Jiwon Choi říká, že vývojový tým si je „velmi dobře vědom“ některých z největších kritik a zpětné vazby, které se objevily po velmi úspěšném demu Lies of P. Hra Pinocchio soulslike dokáže vystoupit ze stínu mnoha Bloodborne srovnání, aby se sama o sobě cítila jako hra, která stojí za to, ale stále je zde spousta prostoru pro vylepšování a Choi se vrtá v tom, co bude – a nebude – mění před datem vydání Lies of P.
Překvapivě na mě zapůsobila doba s Lies of P, ale nemohu se ubránit dojmu, že stejně jako mnoho uchazečů o trůn FromSoftware před ním, mi to v boji prostě nepřipadá tak těsné. jako třeba Bloodborne. Když nosíte své vlivy tak hrdě na rukávu, takové paralely se vždy objeví. I když se Lies of P cítí dobře, není to tak dobré jako hry definující žánr – alespoň zatím ne.
„Vzali jsme na vědomí podstatnou zpětnou vazbu, kterou jsme obdrželi ohledně systému uhýbání,“ říká Choi ve vývojáři Q a A, který se objevuje s hlavou schovanou pod sešitým kbelíkovým sáčkem s obličejem. žíla excentrické vývojářky Nier Yoko Taro.”V současné době procházíme komplexním hodnocením různých aspektů systému uhýbání včetně rámů neporazitelnosti, mechaniky vzdálenosti a dalších.”
Kromě toho Choi mluví o „neobvyklých útočných vzorcích a pohybech“ používaných některými nepřáteli, které svými neobvyklými rytmy zaskočily mnoho hráčů. Choi říká, že tým pracuje na tom, aby byly „více intuitivní, aby je hráči mohli lépe předvídat a odpovídajícím způsobem na ně reagovat“.
I když vývojář Round8 Studio slyšel všechny vaše názory, neznamená to, že mění vše, co hráči požadují. Jednou z běžných stížností je, že jste nuceni vrátit se do Hotelu Krat, abyste upgradovali svou postavu, místo abyste to mohli udělat z nabídky Stargazer. Řečeno slovy Choi, toto je „úmyslná a významná“ volba, která má povzbudit hráče k návratu do hotelu, který popisuje jako „centrální a stěžejní místo“.
„Ukázka skutečně neukazuje nic, co se příběhu týče,“ škádlí Choi, „v Hotelu Krat se odehraje množství událostí a příběhů a příběhy, které bude Sophia vyprávět, mají velký význam.“ Proto je důležité se do hotelu často vracet. Jako kompenzaci Choi poznamenává, že tým staví na již tak působivé optimalizaci a „podstatně zkrátil dobu načítání“, aby byl zážitek bezproblémový.
Vzhledem k tomu, že počet hráčů dema Lies of P překonal jeden milion, věci již vypadají nadějně pro vydání, takže slyšet, že tým usilovně pracuje na přidávání dalších vylepšení, je vítanou zprávou. První den budete také moci hrát Lies of P prostřednictvím PC Game Pass, pokud jste předplatitelem služby Microsoft.
Nezapomeňte zkontrolovat systémové požadavky Lies of P, pokud plánujete vyzkoušet celou hru, nebo se podívejte na první režim Lies of P – dáme vám tři hádanky, co je to založené na.