EA Sports podrobně popsala některé z nových herních funkcí, které 23. srpna zamíří na Madden NFL 24. Tyto změny zahrnují některé zcela nové technologie, které umožňují tisíce nových animací na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC verze (starší verze tuto technologii nemají).
Co je nového v Madden NFL 24?
V nejnovější verzi Gridiron Notes od EA Sports studio podrobně popsalo některé z mnoha nových funkcí přicházejících do hry Madden NFL 24. Nejpozoruhodnější jsou některé velké změny Fieldsense, systému, který byl představen v Madden NFL 23 a jehož cílem bylo zlepšit realismus a prezentaci hry.
Tento rok představení toho, co „Sapien Technology“ společnosti EA Sports umožní zahrnout více než tisíc animací, z nichž všechny jsou zaměřeny na větší ponoření do hráče.
Podle EA Sports technologie Sapien v podstatě funguje jako kostra hráčů, postavená od základu tak, aby poskytovala nové animace, které vypadají a působí, jako by hráči sledovali skutečný fotbalový zápas. Kostra Sapien umožňuje, aby všechna data sportovců NFL – včetně modelů hráčů a statistik – byla při aktualizaci mnohem plynulejší. Výsledkem by měly být různé nové animace, zejména s hráči v pohybu. Věci jako běžící back útočící na mezeru nebo široký přijímač, který se snaží vytvořit oddělení, jsou příklady, na které by se podle EA Sports mělo dívat.
Kromě přepracování animací společnost EA Sports také aktualizovala svůj systém předávání dovedností , který byl představen v loňském roce a vylepšil způsob, jakým hráči házejí fotbal. S Skill-Based Passing 2.0 začlenila společnost EA Sports do hry některé ikonické animace, včetně věcí, jako je potápěčský průkaz Patricka Mahomese nebo rozehrávač, který dokončuje průchod bez pohledu. Kromě toho byly také provedeny úpravy přesnosti, aby bylo možné lépe simulovat atmosféru NFL.
Další změny ve hře zahrnují také vylepšení jiných systémů představených v loňském roce s akcemi, jako jsou úlovky ve vzduchu , řešení kontroly a blokování všech, kteří jsou trochu aktualizováni díky novému systému umělé inteligence ve hře.