Procedurálně generované planety Starfieldu budou mít ručně vytvořené lokace a další věci k práci.

Ředitel hry Starfield Todd Howard, který se objevil na Kinda Funny Xcast, mluví o procedurálně generovaných planetách kolem 16 minut. Howard začíná tím, že Bethesda „s nimi zápasila na začátku projektu“, odkazovala na procedurálně generované světy, ale uklidňujícím způsobem poznamenala, že vývojářský tým konečně přišel na to, jak je vytáhnout.

„Je zřejmé, že je to procedurální , takže neexistuje způsob, že bychom šli ručně vyrobit celou planetu,“ pokračuje Howard.”To, co děláme, je, že ručně vyrábíme jednotlivá místa a některá z nich jsou umístěna speciálně,”říká ředitel a dodává, že hlavní města a další místa jsou rozmístěna záměrně a nejsou ponechána náhodě.

“Máme jich sadu, která se umístí, když přistanete na té planetě,“ dodává Howard dále o ručně vyrobených lokacích.”Pro nás to teď vidíme tak, že když dostanete systémovou nabídku věcí, které můžete dělat, jako je věda, prosadíme, že asi 10 % těchto planet má na sobě život.”

“Posouváme to na hranici’jaké planety jsou v těch zónách zlatovlásky’oproti planetám, které mají zdroje,”vysvětluje Howard.”Je to okamžik, kdy přistanete na některých z těchto neplodných planet-a znovu vám vygenerujeme určité věci, které na nich najdete-ale když se podíváte na planetu, uvidíte zdroje, má věci, které chcete.”

Howard pak ukáže na citát Buzze Aldrina o „velkolepé pustině“ a říká, že chce, aby se hráči cítili výjimečně při hledání něčeho, co by potenciálně nikdo jiný ve Starfield nikdy neviděl. „Je to obtížná designová věc, pokud vytváříte příliš mnoho opuštěných základen nebo věží nebo věcí na to, abyste zjistili, že vám to začne připadat příliš hravé,“ říká Howard.

„V závislosti na tom jsme to vytočili docela dobře. na planetě, na které se nacházíte,“ uzavírá ředitel Hvězdného pole. Zní to, jako by si Howard a tým v Bethesdě důkladně uvědomovali, že hráči mohou mít obavy ohledně procedurálního generování planet, a že na to reagovali v průběhu vývojového procesu.

Starfield se spustí koncem tohoto roku v září 6 pro PC a Xbox Series X/S.

Pokud si chcete vyzvednout ovladač Starfield Xbox, pak dobrá zpráva, protože právě získal svou první slevu.

Categories: IT Info