Podle šéfa Xboxu Phila Spencera bylo jedním z důvodů, proč Microsoft koupil Bethesdu a její mateřskou společnost ZeniMax Media, strach, že by Sony mohla ze Starfield udělat exkluzivitu pro PS5.

Krátce předtím, než Microsoft získal ZeniMax a Bethesda, Sony zajistily časovanou exkluzivitu pro hry jako Deathloop a Ghostwire: Tokyo. Tyto dohody byly dodrženy i poté, co výkup prošel, a trvalo celý rok, než se jedna z těchto her dostala na Xbox, přestože se jejich vývojáři stali prvotřídními studiemi Xbox. Při slyšení ohledně dohody Xbox Activision Spencer potvrdil, že se objevily drby, že by se totéž mohlo stát i Starfieldu.

„Když jsme získali ZeniMax, jedním z impulsů k tomu bylo, že Sony uzavřela dohodu o Deathloop a Ghostwire… abychom zaplatili Bethesdě za to, že nebude dodávat tyto hry na Xbox,“ řekl Spencer ve svém svědectví, jak jej přepsal The Verge. „Takže v diskusi o Starfield, když jsme slyšeli, že Starfield potenciálně také skončí přeskočením Xboxu, nemůžeme být v pozici konzole třetího místa, kde bychom ještě více zaostávali ve vlastnictví obsahu, takže jsme museli bezpečný obsah, aby zůstal v podnikání životaschopný.”

To skutečně potvrzuje zprávy, že Sony hledala načasovanou exkluzivitu Starfield již v roce 2020, a to i v měsících, které předcházely akvizici společností ZeniMax a Bethesda společností Microsoft. Zdá se, že jsou nespokojení hráčům za tou hloupou peticí „udělej ze Starfield exkluzivní PS5“ se možná splnilo jejich přání v alternativní realitě.

Odhalení z dnešních slyšení také zahrnovalo skutečnost, že Xbox nerozhodl, zda The Elder Scrolls 6 bude zatím exkluzivitou.

Categories: IT Info