Po většinu své existence se Sonic the Hedgehog snažil přizpůsobit příchodu a vývoji 3D hraní. Ne vždy se s nimi hrálo bídně, protože oblíbení fanoušci jako Sonic Adventure 2 a Sonic Colors překonali překážky způsoby, o které Sonic 2006 a další opakovaně klopýtli, ale ani ty silnější příspěvky nikdy nevytyčily jasnou cestu vpřed, jak Sonic hry mohou přežít v 21. století, aniž by se vracely ke svým 2D kořenům jako v Sonic Mania. Po téměř pěti letech od posledního pokusu o 3D Sonic titul se Sonic Team vrátil se zbrusu novou vizí pro rychlého modrého ježka, který se snaží využít toho, co tak dobře fungovalo pro The Legend of Zelda, Grand Theft Auto a mnoho dalších. před tím: svoboda hraní v otevřeném světě.


První oznámení téměř rok před udílením cen Game Awards vyvolal příslib hry Sonic s otevřeným světem mnoho otázek pro náhodné i vášnivé fanoušky Sonic. Jak by hratelnost a otevřený prostor využily Sonicovy bleskové rychlosti? Bylo by v otevřeném světě možné dělat dostatečně širokou škálu věcí, které nezahrnují pouze Sonicovu schopnost rychle dosáhnout cílové čáry? Uplynulý rok nových upoutávek a hratelnosti byl pro Sonic Frontiers nepopiratelně hrbolatou cestou, ale s blížícím se spuštěním za necelý měsíc máme nyní lepší představu o tom, co mohou hráči očekávat, když budou Sonic, Tails, Knuckles a Amy nasáváni. tajemná červí díra a oddělené od sebe. Sonic přistane na Starfall Islands, rozsáhlé otevřené zóně osídlené různými biomy a nebezpečnými hrozbami, zatímco se Sonic snaží sbírat smaragdy chaosu a najít své přátele. Kromě Sonicových známých schopností, jako jsou naváděcí pomlčky, broušení po kolejích a běhání po stěnách, může nyní modré rozostření také provádět Cyloop, což hráčům umožňuje narýsovat různé tvary pomocí Sonicových pohybů, aby mu poskytl vyšší rychlost nebo vytvořil kruh světla. interagovat s předměty.

Kromě plošinových výzev rozmístěných po ostrovech, které obsahují známé gadgety, jako jsou pružiny a posilovací podložky, jsou Starfall Islands posety sběratelskými předměty včetně Kocos, které vylepšují Sonicovy schopnosti, a paměťových žetonů, které Sonicovi pomohou vystopovat jeho spojence. Na své cestě se Sonic setká s novými druhy robotických nepřátel, kteří ho donutí rozšířit jeho schopnosti v boji, protože hráči nyní mohou uhýbat a odrážet při boji s nepřáteli a používat Cyloop k jejich oslabení. Po porážce velkých bossů získá Sonic kousky na portály, které mu umožní vstoupit do kybernetického prostoru, který hostí známé úrovně Sonic, které obsahují volitelné výzvy a hrají se jak z pohledu ze strany, tak z pohledu za zády. V kyberprostoru také čekají další skryté výzvy, včetně rybářských miniher pořádaných Big the Cat, takže příslib nových úrovní, které čerpají z legendární minulosti Sonica a jeho přítele, je silným motivátorem k tomu, abyste se dočkali očekávané dvaceti až třicetihodinové doby dokončení.


Minulý měsíc na Tokyo Game Show, náš Jacob Bukacek dostal šanci vyzkoušet si demo pro Sonic Frontiers a odešel se smíšenými emocemi. Zatímco si užíval své krátké výlety do Cyber ​​Space, bojoval s ovládáním Sonic, jak se zdálo, že to hra po něm chtěla, nazýval svůj pohyb „vznášejícím se“ a postrádal „podpis Sonic flow“, kterého nejlepší Sonic tituly využily. I když byla Sega ochotnější otevřít se tomu, co mohou fanoušci očekávat od Sonic Frontiers, stále známý pocit zklamání z vydání, který fanoušky Sonic v průběhu let sužoval, je těžké ignorovat, a pokud není v zásobě spousta tajemství, stále mám pocit, že není dostatek rozmanitého obsahu nebo nových herních doplňků, které by ospravedlnily otevřený svět. Ale po tak dlouhém období vývoje lze jen doufat, že i když Sonic Frontiers nedosáhne všech vznešených cílů, které si vytyčil, stále může obnovit pocit optimismu pro 3D Sonic hry tím, že dokáže, že modrý ježek dokáže také přizpůsobte se svobodě hraní v otevřeném světě. Sonic Frontiers má být spuštěn 8. listopadu pro PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch, PS4 a Xbox One.

Categories: IT Info