Starfield bude mít režim velkého písma z důvodu usnadnění přístupu a také pro hráče s různými velikostmi obrazovky, prozrazuje Todd Howard.
V rozhovoru pro Kinda Funny Games hovoří šéf Bethesdy Todd Howard o některé z věcí, které mohou hráči očekávat od připravovaného vesmírného RPG studia, Starfield. Na otázku, jak bude hra fungovat z hlediska přístupnosti, Howard řekl: „Myslím, že Xbox tam odvedl neuvěřitelnou práci se vším, co udělal s přístupností a zejména s jejich ovladačem.“
„Jedna věc, která opravdu se opíráme o to, že tato hra má režim velkého písma, což je opravdu důležité v RPG, kde je spousta věcí ke čtení.”Vývojář pokračuje:”Takže to přichází do hry samozřejmě pro přístupnost, ale také různé velikosti monitorů; Všiml jsem si, že to je při hraní opravdu užitečné.”
Howard se také dotkl toho, jak bude režim užitečný i při hraní na menších zařízeních: „Vychází mnohem více kapesních zařízení, kde můžete tyto hry streamovat nebo je někdy dokonce hrát nativně, a opravdu to pomáhá. jsme tam také, takže to je jedna konkrétní, o kterou se opíráme.”
Howardovo odhalení přišlo poté, co se zastánci přístupnosti zaměřili na uživatelské rozhraní Starfield a označili ho za „propastně malé“. I když ještě uvidíme, jak si Bethesda poradí s většími fonty, doufejme, že to bude stačit k tomu, aby pomohli hrát hru lidem se zrakovým postižením.
Jde v rozhovoru Kinda Funny Howard také prozradil, že Starfield bude „modder’s paradise“ – což je dobré pro fanoušky Bethesdy, kteří posledních 12 let vyvíjejí nejlepší mody Skyrim a dávají další život herám studia pro jednoho hráče.
Starfield je nastaven na vyjde exkluzivně pro Xbox Series X/S a PC 6. září 2023.
Zatímco čekáme, zjistěte, na co dalšího se můžeme těšit s naším seznamem nadcházejících her Bethesda.