EA og Motive har leveret alle spildetaljer for Dead Space, genindspilningen af sci-fi-overlevelsesgyser-klassikeren, akkompagneret af den første-nogensinde gameplay-trailer.
Mens motive forbliver tro mod det originale spils vision, har Motive fuldstændig genopbygget spillet fra bunden af i Frostbite-spilmotoren. Denne gang vil spillere opdage, at der er mere at lære ombord på USG Ishimura, mens de genoplever historien med nyligt tilføjede fortællende elementer.
Dead Space Gameplay Trailer
Sammen med de nye fortællende elementer vil Dead Space også omfatte gameplay-forbedringer, herunder såsom peeling-systemet. Med den er Necromorphs blevet rekonstrueret og vil indeholde lagdelt kød, sener og knogler, der knækker, rives og knuses.
Der er den nye Intensity Director, som dynamisk justerer, hvad der dukker op på Isaacs vej. Dette inkluderer Necromorph spawns, hvordan spillere vil vælge at angribe dem, og miljøeffekter såsom lys, røg, partikler og lyd vil også blive noteret. Isaacs hjerteslag, vejrtrækning og anstrengelser justeres også baseret på hans stressniveau for at give spillerne direkte feedback til hans mentale, følelsesmæssige og fysiske tilstand.
Oprindeligt en tavs hovedperson, denne gang vil spillerne høre mere fra Isaac via nye narrative berigelser indtalt af Gunner Wright, Isaacs originale stemme i Dead Space 2 og Dead Space 3.
Spillere vil også nyde spillet vil ikke have en enkelt indlæsningsskærm eller kameraudskæring, så de kan nyde at udforske restaureret skib og dets nye rum, ruter og forhindringer.
Dead Space udgives 27. januar til pc, PS5 og Xbox Series X/S.