Spilinstruktør og håbefulde rummand Hideo Kojima kan lide at være på forkant med teknologi, og faktisk har hans roste titler som Metal Gear Solid og Death Stranding ofte teknologi som vejen til forbindelse. Men når det kommer til hot button-spørgsmålet om generativ AI, har Kojima mere komplekse følelser om sagen.

Ved New York City-premieren på Hideo Kojima-dokumentaren spurgte Geoff Keighley Kojima om hans følelser for AI i et spørgsmål og svar efter screeningen. Kojima vandt en tidlig jubel fra mængden, da han sagde (via engelsk tolk), at AI ikke skulle erstatte mennesker som de primære skabere af kunst.

“Jeg tror ikke, AI ville tage over,”Kojima sagde. I teorien tilføjede Kojima, at hvis AI udvikler sig til det punkt, han er nødt til at arbejde med det,”Jeg vil beordre AI til at gøre noget, og hvis de ikke lytter, vil jeg indse, at AI-mennesker skal være over det.”

Efter klapsalver fra publikum afslørede Kojima mere lunkne følelser omkring AI, og at han ikke er helt imod at bruge det.”Det er op til, hvordan du bruger AI,”sagde han og mente, at der er fordele ved at forkorte den opslidende, årelange produktionsproces.

Han kommer med et hypotetisk scenarie, der bruger en gennemsnitlig fireårig udviklingscyklus, der beskæftiger cirka 600 mennesker til et triple-A videospil.

“Hvis du ændrer det til 300 med AI, vil det måske være hurtigere. Men skaberen skal bestille, hvad han skal gøre, noget der er tidskrævende. Jeg synes, det er en spændende fremtid. Og jeg vil også gøre AI til en gamer, så de hjælper mig med at løfte mere, ved du?” Mens publikum havde et dæmpet svar, afslappede spændingerne, da Kojima jokede:”Du skulle grine, undskyld.”

Mens moderne kunstig intelligens har eksisteret i en eller anden form siden 1950’erne, har generativ A.I. er langt nyere og har inspireret til splittende reaktioner. Primært er vrede over generative A.I. kommer fra kunstnere fra forskellige discipliner – litteratur, film, journalistik, videospil og mere – som frygter, at deres levebrød kan blive billigt erstattet af kunstig intelligens.

En sådan frygt er ikke ubegrundet. I juni afslørede data offentliggjort af Challenger, Gray & Christmas, at AI var ansvarlig for tabet af næsten 4.000 job i sektorer som teknologi, detailhandel og bilindustrien. Tidligere i marts forudsagde økonomer hos Goldman Sachs, at kunstig intelligens kunne føre til tab af op til 300 millioner.

Selvom det er svært for nogen at forudsige fuld udstrækning af generativ kunstig intelligens til at ændre kunst og arbejde, en garanti er, at de ansvarlige altid vil foretrække det, der sparer flest penge. I sine spil som Death Stranding viser Kojima en dyster vision om en postapokalyptisk fremtid, hvor folk forsøger at overleve en skræmmende ny virkelighed, mens de klamrer sig til det, der er tilbage. Kojima er måske ikke i stand til at forudsige, hvad der rent faktisk kommer til at ske, men han har helt sikkert en måde at fange stemningen på.

Her er alt, hvad vi ved om Death Stranding 2 indtil videre.

Categories: IT Info