Den olympiske esports åbningsceremoni startede i dag og skrabede knap forbi en 1.000 samtidige YouTube-seere i løbet af den bombastiske begivenhed. Nu en video on demand, den har 10.000 samlede visninger flere timer senere.
Den indeholdt adskillige levende musik og danseoptrædener samt foredrag fra medlemmer af det olympiske råd, det internationale olympiske udvalg og præsidenten for Republikken Signapore! Det personlige publikum var fyldt med jakkesæt og slips, da de sandsynligvis deltog i Olympic Esports Forum-et kun invitationsbegivenhed spækket med brancheforedrag og idédeling. Det er det, OL handler om, skat!
Åbningsceremonien, der streames live på YouTube og på det officielle OL-websted, starter en række konkurrencebegivenheder. På den ene side har du Chess, Street Fighter 6, Gran Turismo og Fortnite-alle spil med ægte esport-fællesskaber over hele kloden. På den anden side har du Just Dance og Zwift. Ikke ligefrem travle esports-spil, men populære ikke desto mindre. De resterende spil kan findes i hjørnet uden meget af en e-sportsscene at tale om. Spil som Tic Tac Bow og Virtual Taekwondo udvikles af Refract Technologies, et firma med lederskab, der sidder på nationale esportsorganisationer (tak ).
Ng Ser Miang, et bestyrelsesmedlem af Singapore National Olympic Council talte på scenen og udtalte:”I løbet af de næste par dage vil du nyde de spændende finaler i ti olympiske virtuelle sportsgrene Du vil se spændende live demonstrationer af verdens bedste atleter og spillere, der konkurrerer med [hinanden].”
Miang ville fortsætte:”Den olympiske esportsuge vil vise, hvordan teknologi og gamification vil skabe nye muligheder for sport. Samtidig med at fremhæve potentialet ved at sportifisere e-sport og spil.”
Præsident for den internationale olympiske komité Thomas Bach ville være den næste til at tale og tale til publikum via en forudindspillet besked.”De næste dage vil være en tid til at skrive historie. En fejring af det bedste fra virtuelle sport og e-sport. En tid for spillere til at fremvise deres ekspertise og deres passion for sport. Til alle spillerne siger jeg, nu er dit øjeblik til at skinne.”
Den sidste taler, Hendes Excellence Halimah Yacob, ville trække en stor digital håndtag i gang for alvor. Før hun gjorde det, sagde Yacob:”Vi ser frem til at skabe en uforglemmelig oplevelse, hvor verden vil være vidne til kroningen af de første vindere af olympiske esports-finaler nogensinde på tværs af ti sportsgrene og fange spændende udstillingskampe på tværs af fem andre.”
Tro det eller ej, der er sikkert en olympisk mester derinde.
Så hvis det ikke var klart før, er OL Esports uge en halv ægte konkurrence for at se, hvem de bedste esports atleter er på tværs af flere spil, det er også en teknologi-og forretningsudstilling, hvor interessante fester inden for teknologi, spil og sport kan blande sig og se fordelene ved et sådant samarbejde i fremtiden.
Men med et tilsyneladende lavt niveau af interesse fra e-sportsfans online, hvor meget legitimitet har denne begivenhed egentlig? OL har masser af prestige, når det kommer til traditionelle sportsgrene, og måske endda virtuelle sportsgrene som Virtual Taekwondo, men vil de bedste Fortnite-professionelle i verden bekymre sig om en olympisk Esports-medalje? Det virker usandsynligt på nuværende tidspunkt.
Men hvem ved, måske er dette en testcase. En måde at få interesse fra ikke-gaming parter og opbygge momentum. Uanset hvad, vil vores øjne være rettet mod konkurrencen fremadrettet, selvom ikke mange andre kan sige det samme.