Utilsigtet turisme

Gamecube startede med et brag i 2001. Som om Star War: Rogue Squadron 2: Rogue Leader, Luigi’s Mansion og Wave Race: Blue Storm ikke var nok til at få fans gennem året faldt Pikmin og Super Smash Bros. Melee samme dag den 3. december 2001. Det ville være vanvittigt at stille ethvert spil mod sådan en titan i dag, men Smash Bros. var endnu ikke den institution, det snart ville blive.

Jeg har mange varme minder om Pikmin. Jeg kan huske, at jeg ikke fik det sidste stykke delfin i mit første forsøg og skændtes om eksistensen af ​​lilla Pikmin på opslagstavler. Gode ​​tider.

Som forberedelse til Pikmin 4 (som er et af mine mest ventede spil på året), har Nintendo udgivet de første to spil på Switch i en flot, klar HD-opdatering. Der er præcedens. De overraskede os tidligere med Metroid Prime Remastered, som var langt mere end bare en HD-port. Gjorde Nintendo samme indsats med Pikmin 1? Nej. Fik jeg det sidste stykke delfin? Du må hellere tro det.

Skærmbillede af Destructoid

Pikmin 1 (Switch)
Udvikler: Nintendo EAD
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 21. juni , 2023
MSRP: $29,99

Pikmin er historien om den frygtløse kaptajn Olimar, hvis intelligens ikke er på niveau med hans frygtløshed. Mens han krydser galaksen i sit yndlingsskib, bliver han ramt af en asteroide og sendt ned på en nærliggende planet. Med sit eneste håb om at undslippe i stykker, får han hjælp fra nogle indfødte rodfrugter for at hjælpe ham med at samle det sammen igen.

Den originale Pikmin er måske den mest angstfremkaldende. Du har 30 dage til at samle dit skib, før Olimars livsstøtte løber ud. Der er 30 dele, selvom kun 25 af dem er nødvendige for at forhindre rummandens posthume metamorfose. Når du er ny i spillet, kan det være lidt af en svær opgave at opretholde et tempo for at få en skibsdel hver dag. Det er dog nok. Denne gang gennem spillet lykkedes det mig at få alt på 18 dage.

Et nyt par briller

Mens Pikmin 1 stort set er en lige port af Wii-versionen, der spilles på en højere opløsning, det er blevet rettet op. Hovedsageligt er dette kun grænsefladen, som vises i HD i stedet for blot at opskaleres fra dens oprindelige opløsning. Du kan også spille med enten bevægelseskontroller eller joypad. Nogle mennesker bander til at bruge pointeren, men jeg føler mig bedst tilpas med to pinde.

Det ville jeg i hvert fald, men porten ændrer også brugen af ​​den højre pind. På Gamecube-versionen vil det blot at pege på pinden samle din Pikmin i den retning for at angribe eller gribe noget, de løb ind i. I porten flytter den kameraet. Dette giver rigtig god mening for alle undtagen mine tommelfingre. Hvis du holder L-knappen nede, fungerer den højre pind, som den gjorde oprindeligt, men min muskelhukommelse er så indgroet, at jeg glemmer at gøre dette, når jeg er under pres.

Under alle omstændigheder er pointen her, at du skal ikke forvente, at Pikmin 1 har fået den ømme, kærlige pleje af Metroid Prime Remastered. En nærmere forventning er, at det er mere på niveau med Super Mario Sunshine fra Super Mario 3D All-Stars-kollektionen, som jeg stadig ikke kan tro, er ikke længere tilgængelig. Det er skruet sammen.

Skærmbillede af Destructoid

Rodfrugter

Under alle omstændigheder har Nintendo ikke pålagt Pikmin-remasterne den samme tidsbegrænsning, hvilket er rart. Pikmin topper måske ikke min liste over foretrukne Gamecube-spil, men jeg elsker det stadig meget. Det er et overlevelsesspil uden nogen af ​​de funktioner, som vi normalt ville forbinde med den moderne overlevelsesgenre. Det er også interessant i det faktum, at du kan dyrke hundredvis af de små gulerodsmennesker, og alligevel er det svært ikke at have det dårligt, når din dømmekraft svigter, og et par dusin bliver klemt af en Wollyhop.

Stakkels identiske lille dudes.

Pikmin 1 er også den mest ligetil i sit koncept. Den eneste port, du støder på, er, når det kommer til at samle Pikmin-evner. Du starter med kun røde, som er immune over for ild og slår hårdere. Så er der gul, der kan bære bomber og flyve længere, når den kastes. Til sidst får du blå, som kan trække vejret under vandet, og det er godt nok. Når du har dem alle, er verden din østers.

Faktisk ikke helt. De forskellige stadier låses op efter at have fået et vist antal skibsdele, men pointen er, at du meget tidligt i det væsentlige er sluppet af snoren. Det eneste mellem dig og succes er dine grøntsager og din hjerne. Det er ret forfriskende, selvom det betyder, at du kan afslutte spillet på 18 dage inde i spillet (8 timer for en frisk løbetur).

Skærmbillede af Destructoid

Carrot-kind

Pikmins unikke forudsætning og stramt design har sikret, at den forbliver ret tidløs. Selv grafikken, så gammel som den er, formidler stadig alt, hvad de har brug for. Det er lige så underholdende nu, som det var tilbage i 2001. Pikmin klarede det så hårdt i første forsøg, at dets efterfølgere kun virkelig kunne gentage konceptet.

Pikmin 4 ser ud til at være den største evolution, serien har set, men det er usandsynligt, at du har brug for nogen tidligere erfaring med de tidligere titler. Ikke desto mindre anbefaler jeg absolut, at du tjekker Pikmin 1, hvis du ikke allerede har gjort det. Hvis du er bekendt med originalen, skal du bare vide, at dette er en solid port, men den tilføjer ikke rigtig noget, der ikke var i GameCube-versionen. Men med dens høje opløsning er det let den bedste måde at spille denne absolut tidløse kamp for gulerodsartens overlevelse på.

[Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren. ]

Categories: IT Info