MachineGames’Indiana Jones-spil har været omgærdet af mystik siden det blev afsløret i januar 2021. Og selvom selve spillet stadig er skjult, har Bethesda Softworks netop bekræftet, at det ikke kommer til PlayStation 4 eller PlayStation 5, hver gang det udkommer.
Der vil ikke være nogen Indiana Jones PlayStation-porte
Senior Vice President for global marketing og kommunikation hos Bethesda Softworks Pete Hines bekræftede dette ved Federal Trade Commission-høringen vedrørende Microsoft og Activision , som rapporteret af Polygon. Hines sagde, at den oprindelige aftale med Disney (før Microsoft købte ZeniMax) havde spillet til flere platforme. Disney stillede så spørgsmålstegn ved den del, da Microsoft købte ZeniMax. Kontrakten blev senere ændret for at gøre det unavngivne Indiana Jones-spil til en eksklusiv Xbox-konsol.
Hines sagde, at Disney ønskede, at spillets rækkevidde skulle være”så stor som muligt”, og Bethesda ønskede at opfylde dette behov, men det hele ændrede sig efter opkøbet. Hines sagde, at ideen om, hvor mange mennesker Indiana Jones kunne bringe folk til Game Pass, var en del af, hvorfor målene skiftede.
IGN rapporterede også mere om Lucasfilms påståede bekymringer om, at det er multiplatform. Hines antydede, at Lucasfilm følte, at det ville tage længere tid at sætte spillet på flere konsoller, og Xbox CEO Phil Spencer bemærkede i en e-mail, at dette ekstra arbejde ikke ville”direkte gavne Xbox-fællesskabet på nogen måde.”Hines sagde også, at at sætte Indiana Jones på Game Pass ville reducere risikoen i Lucasfilms øjne og talte derefter om, hvordan frem og tilbage med licensgiveren kan tage værdifuld tid.
“Du har med at gøre. med en licensgiver, der giver et væld af feedback på det, du laver, kommer til at føje masser af tid til din planlægning, disse aftaler, du behøver ikke tage så lang tid, du vil, du har et vindue på tid, hvor du skal udgive et spil, har du straks et ur, der tikker på dig,” sagde Hines.
Hines sagde også, at Bethesda lavede et “uansvarligt stort spil”, som gavnede holdet ved at at være i stand til at understøtte færre platforme, hvilket sandsynligvis refererer til Starfield. Han sagde at Bethesda ikke ville frigive Starfield om ni uger, hvis holdet skulle lave spillet på en anden platform, da det ikke ville være i stand til at gennemgå så mange runder med kvalitetssikring. Hines bragte tilsyneladende ikke op, hvordan en PS5-version ville føre til mere salg, men han arbejdede med den vinkel, at færre platforme betyder, at teamet kan fokusere mere, og det kan resultere i en tidligere udgivelsesdato.
“Sandt nok kunne vi også godt lide ideen om at omfavne, bringe det til Game Pass, og hvor mange spillere vi kunne nå der,”sagde Hines.
Der har været flere rygter om hvilke platforme Indiana Jones ville være på. Der var rumlen om, at det faktisk kom til PlayStation, mens konkurrerende rygter sagde det modsatte. I betragtning af hvordan Bethesda-spil som Starfield og Redfall begge kun er på Xbox, så det ud til, at Indiana Jones var skæbnebestemt til at stille sig på Xbox.