Story of Seasons: A Wonderful Life er faktisk den tredje genindspilning af den søde GameCube farming-sim Harvest Moon: A Wonderful Life. Denne PS5-remaster samler de nye funktioner, der er tilføjet af PS2-specialudgaven og Another Wonderful Life på GameCube, før den bringer spillet ind i moderne tid, og det lykkes for det meste at være en selvstændig oplevelse, såvel som en genindspilning af en klassisk titel.
Et vidunderligt liv begynder, da spilleren arver en forladt gård og rejser fra byen for at starte et nyt liv. Familievennen Takakura har skrabet nok penge sammen til at skaffe et lille hjem, en håndfuld frø og en ko for at få tingene i gang. Han gør et godt stykke arbejde med at gå spillere gennem deres første par dage som landmand, og han forklarer tydeligt alt det grundlæggende. Ud over det punkt er nye funktioner dog enten skjult bag noter begravet i en menu, eller de er overladt til at blive opdaget gennem forsøg og fejl. Dette er en mærkelig beslutning, der utilsigtet skjuler nogle elementer, især for nyere spillere.
Avgrødedyrkning fungerer meget på samme måde som den originale version af spillet. Jordens frugtbarhed, årstider, væksttid og afgrødevanding skal alle styres for at forhindre afgrøder i at visne væk, selvom en ny gødningsmaskine og evnen til at sælge afgrøder fra starten gør processen en smule lettere. Det virkelig sjove starter, når du laver dine egne afgrøder ved at kombinere frugt og grøntsager. Hybride og usædvanlige afgrøder kan sælges til højere priser, og der er mange af dem at opdage, så spillere opfordres til aktivt at eksperimentere for at låse op for alle de belønninger, spillet har at tilbyde.
Flere af husdyrprocesserne har også blevet strømlinet, hvilket gør det til en jævnere helhedsoplevelse. Køer og geder løber ikke tør for mælk, hvilket betyder, at det er mindre presserende at opdrætte dem. Husdyr bliver ikke længere syge eller dør, selvom de bliver udeladt i regnen, og det påvirker blot kvaliteten af deres biprodukter i stedet. Dette gør nogle funktioner som sundhedsbaren og foder overflødige, men hele processen er nu mere afslappende. På den anden side er det lidt forenklet sammenlignet med spil som Stardew Valley eller endda sidste års Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom, som begge blev opmuntret af deres dybde og en lang række funktioner.
Spillere skal passe deres husdyr.
Forskellen mellem A Wonderful Life og andre Harvest Moon/Story of Seasons-spil er, at spillets vægt ligger mere i at bygge et nyt liv, end det gør i at genoplive farmen. Ægteskab er ikke længere valgfrit, og spillere bliver nødt til at opdrage et barn til voksenlivet, hvilket gør en forfriskende ændring af karakterer, som normalt ignoreres efter et stykke tid. Sæsonerne og historiekapitlerne er blevet forkortet for at gøre dem nemmere at blive investeret i. Spillere kan fortsætte i 30 år i spillet, men kun de mest dedikerede vil bruge de hundredvis af timer, der kræves for at komme tæt på det, hvilket resulterer i en spil med en anstændig mængde ting at lave.
Dette historieaspekt har muligvis ikke ændret sig overhovedet, men der er nu et valg om at spille som en mandlig, kvindelig eller ikke-binær landmand med et lille udvalg af udseendemuligheder for yderligere at tilpasse karakteren. Der er så et valg mellem otte ægteskabskandidater-fire mænd og fire kvinder-uanset landmandens køn. Det er langt fra den originale GameCube-version, hvor den mandlige landmand havde valget mellem tre kvinder at gifte sig med, kvinder at gifte sig med, og dette forsøg på at være mere inkluderende er fantastisk.
Udover at drive gården, spillere kan fiske, lave mad og endda hjælpe til ved den nærliggende arkæologiske udgravning. Der er også nye festivaler og anmodninger om at gennemføre for bonusbelønninger. For det meste giver hver en velkommen distraktion, da de ændrer spillets rutine. Undtagelsen er fiskeri, som kan blive gentaget for dem, der forsøger at låse op for alle belønningerne, især da RNG spiller så stor en del af aktiviteten.
En stor gryde til et stort publikum.
A Wonderful Life har som enhver god genindspilning masser af andre livskvalitetsændringer, der gør det til mere end en simpel ompakning. Grafikken har fået en overhaling, der passer bedre til et PS5-spil, og der er nu et kamera, der lader spillere fange vigtige øjeblikke. Flere af karaktererne har skiftet navn eller udseende for at matche den originale japanske version af spillet. Der er stadig nogle mindre fejl, der skal udbedres, såsom NPC’er, der forhindrer interaktion med nærliggende pladser ved den arkæologiske udgravning, men i det hele taget er genindspilningen en definitiv forbedring.
Story of Seasons: A Wonderful Life anmeldelse: Den endelige dom
På trods af den tvungne navneændring på grund af problemer med rettighederne til Harvest Moon-navnet, har Story of Seasons: A Wonderful Life formået at bringe GameCube-spillet sparkende og skrigende ind i den moderne tidsalder. Mellem originalens begrænsninger og fjernelsen af nogle af de mere dybdegående funktioner, formår den ikke at konkurrere med mere moderne og intensive landbrugssimmer som Stardew Valley. På trods af sin relative enkelhed er A Wonderful Life dog stadig en afslappende oplevelse, der bygger på originalens solide fundament og er den hidtil mest omfattende version af GameCube-titlen.
Karakterskabelse og ægteskabsmuligheder nu meget inkluderende Simplified processen giver en afslappende oplevelse Nogle funktioner, der kun er opdaget gennem forsøg og fejl Ikke så omfattende som andre moderne landbrugssimmer
Ansvarsfraskrivelse: Denne historie om sæsoner: et vidunderligt liv er baseret på en PS5-kopi leveret af udgiveren. Gennemgået på version 1.000.000.