Ifølge Xbox-chef Phil Spencer var en del af grunden til, at Microsoft købte Bethesda og dets moderselskab ZeniMax Media, af frygt for, at Sony kunne gøre Starfield til en tidsindstillet PS5 eksklusiv.
Kort før Microsoft købte ZeniMax og Bethesda, Sony sikrede tidsindstillet eksklusivitet til spil som Deathloop og Ghostwire: Tokyo. Disse aftaler blev indfriet, selv efter opkøbet gik igennem, og det var et helt år, før et af disse spil kom til Xbox, på trods af at deres udviklere blev førsteparts Xbox-studier. I høringerne om Xbox Activision-aftalen bekræftede Spencer, at der var rumlen om, at det samme kunne ske med Starfield.
“Da vi købte ZeniMax, var en af drivkræfterne til det, at Sony havde indgået en aftale for Deathloop og Ghostwire… for at betale Bethesda for ikke at sende disse spil til Xbox,”sagde Spencer i sit vidneudsagn, som transskriberet af The Verge.”Så diskussionen om Starfield, da vi hørte, at Starfield potentielt også ville ende med at springe Xbox over, kan vi ikke være i en position som en tredjeplads-konsol, hvor vi kommer længere bagud med vores indholdsejerskab, så vi har været nødt til at sikkert indhold for at forblive levedygtigt i virksomheden.”
Dette bekræfter effektivt rapporter om, at Sony søgte tidsbestemt Starfield-eksklusivitet tilbage i 2020, selv i månederne op til Microsofts opkøb af ZeniMax og Bethesda. Det ser ud til, at de er utilfredse spillere bag den fjollede’gør Starfield til en PS5-eksklusiv’-petition, kunne have fået deres ønske i en alternativ virkelighed.
Afsløringer fra høringerne i dag har også inkluderet, at Xbox ikke har besluttet, om The Elder Scrolls 6 bliver en eksklusiv endnu.