En Destiny 2 loot delay-fejl bryder FPS-spillet og bør rettes inden spillets kommende Lightfall-udvidelse, ifølge en mangeårig Destiny 2-spiller og Clan Elysium-medlem, som har tre verdens første raid-mestertitler.
“Jeg føler, at dette ikke er diskuteret nok, men vi har virkelig brug for, at loot delay/no loot-fejlen bliver rettet før Lightfall,”Saltagreppo delt via Twitter.
“Jeg vil påstå, at det er en af de mest spilbrydende fejl, dette spil nogensinde har oplevet,”fortsætter han i et opfølgende tweet.
Saltagreppo beskriver problemet i detaljer og noterer dets indvirkning på almindelige aktiviteter såsom Gambit, Wellspring, Ketchcrash og Grandmaster Nightfalls. Typisk indeholder disse aktiviteter høje fjendetætheder, selvom det er uklart, om det bidrager til årsagen til problemet.
Problemet er, at spillere, der gennemfører disse aktiviteter, nogle gange vil opleve en forsinkelse i at modtage deres belønninger. Selvom skærmen viser, at missionen eller aktiviteten er fuldført, betragter spillet aktiviteten som ufuldstændig, hvis spilleren forlader aktiviteten, før belønningerne udfyldes. I nogle tilfælde, såsom med Gambit, varer forsinkelsen så længe, at spillerne ikke modtager nogen belønninger, før spillet automatisk afbryder dem fra kampen. Spillet markerer derefter forkert disse spillere med”leaver”-straffe, som normalt er forbeholdt dem, der forlader holdaktiviteter midt i kampen.
I tilfældet med Grandmaster Nightfalls er problemet, at hurtig spring gennem checkpoints kan blødlåse spillet, hvilket gør det umuligt at komme ordentligt videre eller, i nogle tilfælde, fratage spillere triumfer eller quest-mål, de har ellers ret tjent.
Dette problem ligner en anden nylig situation, der involverer Haunted Lost Sectors, som i øjeblikket kan spilles som en del af Festival of the Lost-aktiviteterne. Spillere rapporterer, at hvis du forlader begivenheden for tidligt, vil den ikke tælle med i afslutninger, hvilket forhindrer fremskridt mod begivenhedsrelaterede triumfer.
Saltagreppo påpeger også, at problemet ser ud til at blive værre, hvilket tyder på, at en overbelastning af data kan forårsage disse problemer.
Klanen Elysium-medlemmet, som har tre World’s First raid-titler og en andenpladstitel, også forsøger ofte svære Destiny 2-udfordringer. Disse inkluderer speedrunning af Grandmaster Nightfalls og at påtage sig King’s Fall-angrebet som en trio i stedet for med hele seks spillere.
Verdens første titel konnoterer medlemmer af det første brandhold, der fuldfører et raid efter dets første udgivelse. Saltagreppos ildhold placerede sig først i Destiny 2 King’s Fall, Vault of Glass og Vow of the Disciple.
Hvis du planlægger at påtage dig nogen af disse raids, før sæsonen slutter, vil du gerne tjekke vores guides til de bedste Destiny 2 Hunter-builds til PvP og PvE i Arc 3.0, de bedste Destiny 2 Titan bygger til PvP og PvE i Arc 3.0, og det bedste Destiny 2 Warlock bygger til PvP og PvE i Arc 3.0 til byggeinspiration, der hjælper dig med at tage spillets mest udfordrende indhold.