Apples nye visionOS-softwareplatform giver fantastiske virtuelle verdener, som du kan fordybe dig i ved hjælp af funktionen Environments på Vision Pro-headsettet.

Fordyb dig i 3D-miljøer | Billede: Joey Rideout/Twitter

Apple har frigivet det officielle visionOS-softwareudviklingskit til tredjepartsudviklere til at bygge rumlige oplevelser til deres AR/VR-headset.

SDK’et inkluderer en Vision Pro Simulator, og Steve Moser har udnyttet den til at opdage alle de virtuelle scener, visionOS vil tilbyde ved lanceringen.

Hvilke scener er inkluderet i Vision Pro’s miljøer?

Apple siger, at disse virtuelle verdener kan bruges, når du ser film og bruger andre apps. Environments-funktionen vil tilbyde op til tretten VR-scener ved lanceringen:

Beach Fall Light Haleakalá Joshua Tree Lake Vrangla Mount Hood Himmel Forårslys Sommerlys Månen Yosemite Hvid Sne Vinterlys

Disse scener er alle udendørs og gør det ikke tage højde for ændringer i tidspunktet på dagen. Apple kan udvide denne funktion  med yderligere 3D-scener i fremtiden – Moser siger, at nye scener til funktionen Environments kan downloades.

Leg med spektret af fordybelse ved at bruge passthrough til at blande virtuelle og virkelige verdener. pic.twitter.com/XZ8vVIwuIw

— Steve Moser (@SteveMoser) 22. juni 2023

Administration af miljøfunktionen i visionOS

Du kan kontrollere nogle aspekter af funktionen Miljøer i Indstillinger > Miljøer. Derfra skal du vælge Udseende for at kontrollere, hvordan scenerne ser ud baseret på dit tidspunkt på dagen ved at vælge Dag, Nat eller Automatisk strong>.

VR-scener er tilgængelige i Light og Dark-versioner | Billede: Steve Moser/Twitter

Du kan også justere, hvor høje disse scener er, ved at trække skyderen under Lydstyrke-overskriften. Dette lader dig styre lydstyrken af ​​lyde, der udsendes fra virtuelle miljøer, så de passer til dit ønskede niveau af fordybelse.

Lydindstillingen for funktionen Environments | Billede: Steve Moser/Twitter

Vision Pro bruger passthrough-video til at blande virtuelle og virkelige verdener. Drejning af den digitale krone får det virtuelle miljø til at overtage den naturlige verden og gradvist udvides fra scenens centrum til perifert syn.

Simulerede scener for udviklere

Udover funktionen Environments, visionOS SDK leverer testscener til at erstatte den virkelige verden, fordi simulatoren ikke har en video-passthrough.

Disse indendørsmiljøer kaldes simulerede scener og inkluderer indstillinger som køkken, stue, museum og andre. De er tilgængelige i dag-og natversioner.

Når du har installeret visionOS SDK, kan du virkelig se, hvordan ideen om lys og mørk tilstand bare ikke giver mening med Vision Pro – klik bjergikonet i nederste højre hjørne for at prøve forskellige miljøer og også forskellige tidspunkter på dagen 🌄 pic.twitter.com/ipdlNTTDIO

— Paul Hudson (@twostraws) 21. juni 2023

Fordi Simulated Scenes er en udviklerfokuseret funktion beregnet til test, vil den ikke være tilgængelig for slutbrugere, når Vision Pro lanceres. Ifølge Apple lader Simulated Scenes-funktionen udviklere udforske og teste forskellige rumlayouts og lysforhold i visionOS Simulator.

Om visionOS SDK

Tredjepartsudviklere kan opret nu Vision Pro apps | Billede: Apple

Apple begynder at acceptere indsendelser til visionOS App Store i næste måned. Udviklere skal bruge det officielle visionOS SDK, Xcode og andre officielle værktøjer til at skabe, fejlrette, teste og distribuere rumlige apps til AR/VR-headsettet.

Apple Newsroom:

Fra og med i dag vil Apples globale fællesskab af udviklere være i stand til at skabe en helt ny klasse af spatial computing-apps, der fuldt ud udnytter det uendelige lærred i Vision Pro og problemfrit blander digitalt indhold med den fysiske verden for at muliggøre ekstraordinære nye oplevelser. Med visionOS SDK kan udviklere bruge de kraftfulde og unikke funktioner i Vision Pro og visionOS til at designe helt nye appoplevelser på tværs af en række kategorier, herunder produktivitet, design, spil og mere.

Interesserede udviklere vil være i stand til at få en praktisk oplevelse med Vision Pro på et af Apples laboratorier, der lanceres i Cupertino, London, München, Shanghai, Singapore og Tokyo i juli. Headsettet til $3.500 er planlagt til at blive frigivet i begyndelsen af ​​2024.

Categories: IT Info