God of War: Ragnarök φέρνει στο τέλος της εποχής της σκανδιναβικής μυθολογίας του Kratos, αλλά όχι προτού αφιερώσετε 40-50 ώρες ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια δράσης τρίτου προσώπου της Sony μέχρι σήμερα: κάτι που προωθεί το είδος όσον αφορά την τέχνη και τη μαγεία της τεχνολογίας, αλλά και τον τρόπο απεικόνισης των χαρακτήρων του.

Ως δράμα, εκτείνεται ολόκληρη η τονική γκάμα από το κύρους δράμα του HBO έως το Wrestlemania, γεμάτο με μερικά από τα καλύτερα θέαμα δράσης που έχει προσφέρει ποτέ η σειρά (το οποίο είναι κάτι σαν επίτευγμα, δεδομένου ότι ολόκληρη η σειρά ξεκινά με τον Kratos να πηδάει πάνω από έναν ναυαγισμένο στόλο για να σκοτώσει μια Ύδρα), αλλά και πολλές ήσυχες, αντανακλαστικές στιγμές που επιτρέπουν στον βηματισμό να αναπνεύσει.

Ανάμεσα στο κούρεμα και το σχίσιμο, υπάρχουν πολλές τρυφερές στιγμές.

Παρέχει επίσης μια θαυμάσια μοναδική αντίληψη για τους ίδιους τους θεούς. Σε αυτή την απεικόνιση, ο Όντιν συναντά σαν αρχηγός εγκληματικής οικογένειας, κάτι παρόμοιο με τον Τόνι Σοπράνο ή τον Βίτο Κορλεόνε: ισχυρός, αλλά φοβισμένος. Φυλάσσεται με ζήλια την κατάστασή του, πρόθυμος να κάνει τεράστιες θυσίες για να προστατεύσει τον πλούτο του, αλλά τελικά δεν είναι καλά εξοπλισμένος για να αντισταθεί στους καιρούς που αλλάζουν. Βρίσκεται σε πλήρη αντίθεση με την ηρωική, καλοπροαίρετη εξωγήινη εκδοχή του χαρακτήρα που έχουμε δει σε πράγματα όπως αυτό της Marvel. Αλλά, τολμώ να το πω, είναι μάλλον πολύ πιο κοντά στο αρχικό υλικό: οι παλιοί θεοί ήταν δύσκολο να ευχαριστηθούν.

Οι δόσεις του God of War συχνά φαίνονται σαν ένα βαρόμετρο των τάσεων της βιομηχανίας, χαρακτηρίζοντας και παραδειγματικά τι είναι τα βιντεοπαιχνίδια κατά τη χρονιά κυκλοφορίας τους. Είναι συναρπαστικό ότι αυτό (όπως με το 2018, αλλά περισσότερο αυτή τη φορά) μπορεί αναμφισβήτητα να περιγραφεί ως ένα μέσο σημείο μεταξύ The Last of Us και Skyrim. Είναι γραμμικό και εστιασμένο στον χαρακτήρα, αλλά γεμάτο ανοιχτή εξερεύνηση. Είναι αγκυροβολημένο με έναν σκληρό ρεαλισμό, ενώ είναι ένα επικό θέαμα φαντασίας φωτός και μαγείας. Τα καλύτερα του AAA μπορείτε να τα βρείτε εδώ, σε αυτό το μεγάλο πακέτο με τις μεγαλύτερες επιτυχίες του PlayStation Exclusives.

Το Ragnarök είναι μια μεγάλη σύγκλιση όλων, από το Uncharted έως το Elder Scrolls.

Το γεγονός ότι αυτό είναι ακόμα ένα παιχνίδι τελευταίας γενιάς στον πυρήνα του (αν και αυτό που παίζεται καλύτερα στο PS5) υποδηλώνει ότι, ίσως, έχουμε φτάσει σε ένα οροπέδιο εδώ: είναι κατανοητό ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι εξίσου καλά με αυτά. θα είναι πάντα και η βελτιωμένη τεχνολογία για την κατασκευή και λειτουργία τους δεν πρόκειται να αποφέρει το είδος της επαναστατικής προόδου που συνηθίσαμε κατά τη διάρκεια των πρώτων δεκαετιών της σχετικά σύντομης ζωής αυτού του μέσου μέχρι σήμερα. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορούν να είναι συναρπαστικά ή πρωτοποριακά: σημαίνει απλώς ότι έχουμε φτάσει σε ένα σημείο όπου η αξία του πίνακα δεν συνδέεται με την ποιότητα των πινελιών.

Θα συναντήσετε πολλά smashin’wee guys στην πορεία, γιατί δεν είναι ένα παιχνίδι φαντασίας χωρίς πολλά smashin’wee guys.

Εάν το πιο πρόσφατο παιχνίδι ΑΑΑ με το καλύτερο στην κατηγορία του τρέχει σε υλικό δεκαετιών, μπορεί να έχουμε μόλις φτάσει στο σημείο όπου το αγαπημένο μας μέσο καθοδηγείται από τη φαντασία και όχι από την τεχνολογία. Καθώς προχωρούν οι μετρήσεις του βαρόμετρου, θα το θεωρούσα ότι σημαίνει ηλιοφάνεια μπροστά.

Categories: IT Info