Είναι 11:48 π.μ. τη Δευτέρα 3 Οκτωβρίου και δεν μπορώ να παίξω πια το Overwatch 1. Παραδόξως, η συνομιλία συνεχίζεται, σημειώνοντας στην κάτω αριστερή γωνία, παρόλο που δεν μπορώ να πλοηγηθώ πέρα ​​από το κύριο μενού. «Ελπίζω να περάσετε όμορφα Χριστούγεννα», γράφει ένα μήνυμα.”Πότε κλείνουν τους διακομιστές;”ρωτάει μια φλυαρία. «Θέλω να δω το πασχαλινό αυγό». Αρκετοί παίκτες αρχίζουν να στέλνουν ανεπιθύμητα μηνύματα”καλού παιχνιδιού”στη συνομιλία, ενώ πολλοί άλλοι προσπαθούν να περάσουν κρυφά τις κατάρες πέρα ​​από το φίλτρο της Blizzard.”**** αυτό το ******** παιχνίδι”είναι το τελευταίο μήνυμα που διάβασα.

Στις 12:01 μ.μ., μπαίνω στην οθόνη έναρξης, όπου ενημερώνομαι ότι οι διακομιστές είναι εκτός σύνδεσης για να προετοιμαστούν για την κυκλοφορία του Overwatch 2. Και έτσι τελειώνει η κληρονομιά του Overwatch 1, γεμάτη με κατάρες, ένα μείγμα σαρκαστικού και σοβαρού spam”gg”και σύγχυση-αλλά όχι Πασχαλινό αυγό. Τι περίεργο, κατάλληλο τέλος για το παιχνίδι.

Το τέλος μιας εποχής 

(Image credit: Blizzard)

Πέρασα το μεγαλύτερο μέρος του τελευταίου Σαββατοκύριακου του Overwatch 1 παίζοντας ανταγωνιστική λειτουργία, συμμετέχοντας σε ομάδες που αναζητούσαν healers ή να κάνω ουρά ως flex player με έναν από τους φίλους μου. Μερικοί από τους συμπαίκτες μου σοκαρίστηκαν όταν έμαθαν ότι το παιχνίδι κλείνει, ενώ άλλοι γνώριζαν τη θνησιμότητα του αλλά όχι την ώρα του θανάτου του. «Περίμενε, έχω μόνο μια μέρα; ρώτησε ένας με δυσπιστία μέσω φωνητικής συνομιλίας.”Τι διάολο, αυτό είναι χάλια!”

Η ανταγωνιστική λειτουργία Overwatch 1 ήταν πάντα μια ενδιαφέρουσα εμπειρία. Αν και μου αρέσει να παίζω παιχνίδια υψηλού πονταρίσματος και το προτιμώ από τη λειτουργία γρήγορου παιχνιδιού, μπορεί να γίνει απίστευτα τοξικό. Φυσικά, τις τελευταίες ημέρες του Overwatch 1 comp είχε το μερίδιο των παραιτητών που δεν ενοχλήθηκαν από το χτύπημα που θα δεχόταν στις τάξεις τους εγκαταλείποντας νωρίς τους αγώνες. Αρκετοί από τους αγώνες μου τελείωσαν με την ομάδα μου να κουνάει έναν ή δύο εναπομείναντες παίκτες του εχθρού, με τους συμπαίκτες τους να τους έχουν αφήσει στη μέση του αγώνα, μια χορωδία διαφορετικών χαιρετισμών από τους Moira, Reinhardt, D.Va και άλλους εμβληματικούς ήρωες να ηχούν στα αυτιά μου.

(Image credit: Activision)

Άλλα παιχνίδια συμπληρώθηκαν από παίκτες που αρνούνταν να απενεργοποιήσουν τους ήρωες ή κατηγορούσαν όλους τους άλλους στο κείμενο και τη φωνητική συνομιλία-μια τυπική εμπειρία του Overwatch comp. αν και εξαντλητική. Συνάντησα μερικούς παίκτες που πετούσαν ανοιχτά παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου ενός Mei που με εμπόδιζε συνεχώς να φύγω από την περιοχή αναπαραγωγής μας ενώ ρωτούσε μέσω φωνητικής συνομιλίας γιατί θυμώνω. «Ο Μέι είναι κακός», έγραψε ένας σιωπηλός συμπαίκτης στη συνομιλία κειμένου. Κάποια στιγμή, αφού ένας παίκτης άρχισε να στέλνει ανεπιθύμητη αλληλογραφία στη συνομιλία κειμένου με ρητορική μίσους, είπα αστειευόμενος: «Ίσως αυτό το παιχνίδι πρέπει να πεθάνει». Οι συμπαίκτες μου γέλασαν, ενώ ο συν-θεραπευτής μου είπε γελοία: «Ένα ταιριαστό τέλος, έτσι δεν είναι;»

Περίπου είκοσι λεπτά πριν κλειδωθώ στο κύριο μενού, τελειώνω έναν ανταγωνιστικό αγώνα και ένα μήνυμα εμφανίζεται στη συνομιλία.”Ακόμη και τα καλύτερα ταξίδια τελειώνουν, αλλά ένα νέο είναι προ των πυλών. Ευχαριστούμε, ήρωες! Τα λέμε στις 4 Οκτωβρίου”, γράφει. Είχαμε χάσει εκείνον τον τελευταίο αγώνα, χάρη σε μεγάλο βαθμό σε έναν παίκτη που αρνήθηκε να χρησιμοποιήσει ένα άρμα ασπίδας για να καταπολεμήσει την υψηλή απόδοση ζημιών της ομάδας του εχθρού. Η τοξικότητα που δυστυχώς έγινε συνώνυμη με το Overwatch 1 δεν ήταν απροσδόκητη στις ώρες που έπεφταν, αλλά ήταν απογοητευτική-αν και αντιμετώπισα κάποια λαμπερά, λαμπερά φώτα ευγένειας τις τελευταίες μέρες του αγαπημένου παιχνιδιού.

Δεν κλαίω είσαι #Overwatch2 #SeeYouOnTheOtherSide pic.twitter.com/OES5UL0gQQ2023 Οκτωβρίου, 2023 Οκτωβρίου >

Δείτε περισσότερα

Περίεργα, η ανταγωνιστική λειτουργία Overwatch 1 κλειδώθηκε πριν καταστεί μη διαθέσιμη η γρήγορη αναπαραγωγή, οπότε μετά τον τελευταίο μου αγώνα, μεταπήδησε στην άλλη λειτουργία για να δοκιμάστε να συμπληρώσετε μερικά ακόμα παιχνίδια πριν κλείσει ο διακομιστής στις 12 μ.μ. Η διάθεση ήταν ανόητη και ανάλαφρη, με εμένα και έναν παίκτη Mercy να ανταλλάσσουν αστεία για άλλους χαρακτήρες και να θρηνούν το μέλλον μας ως θεραπευτές στο ταχύτερο, πιο θανατηφόρο Overwatch 2. «Λοιπόν, δεν ξέρω πότε θα τελειώσει αυτό, αλλά εγώ Μου άρεσε να παίζω μαζί σου», είπαν.”Θα σε δω στην άλλη πλευρά!”Δεν μπορούσα να παίξω άλλον αγώνα μετά από αυτό.

Το Overwatch 1 πέθανε όπως ζούσε: περιοδικά τοξικό και περιστασιακά χαοτικό, αλλά γεμάτο εκρήξεις αγάπης και γέλιου. Ήταν τόσο απροσδόκητο τέλος όσο θα περίμενα από το παιχνίδι, αλλά δεν πονάει λιγότερο η ήττα του.

Το Overwatch 2 κάνει το ντεμπούτο του στο Early Access – αντικαθιστώντας πλήρως το αρχικό παιχνίδι – για Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch και PC στις 4 Οκτωβρίου.

Μπροστά από το Overwatch 2, ένα εγκώμιο για το Overwatch που ήξερα κάποτε.

Categories: IT Info