Μέσα από το πνιγμό ψάξαμε κάθε γωνιά του δωματίου με τους φακούς μας. Εκεί, τυλιγμένος σε πλέγμα βιο-ύλης, βρισκόταν ένας άνθρωπος με κουκούλι επιζών. Η απελευθέρωσή τους δεν έδειξε σημάδια μόλυνσης, αλλά η χρονική μας ασφυξία έπεφτε πάνω μας καθώς πολλαπλές υπογραφές κίνησης σημείωναν τον χάρτη σε πραγματικό χρόνο. Προσπαθούμε να τους ξεπεράσουμε και να παραμείνουμε κρυμμένοι ενώ κουβαλάμε έναν επιζώντα ή μήπως πεθυμάμε και ελπίζουμε οι απειλές να περάσουν λίγα μέτρα μακριά μας στην άλλη πλευρά της κλειστής πόρτας; Αυτό είναι μόνο ένα πιθανό σενάριο λήψης αποφάσεων που περιμένει τους παίκτες στο Aliens: Dark Descent – ένας ατμοσφαιρικός, ισομετρικός τίτλος στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που περιλαμβάνει μια πρωτότυπη ιστορία στο σύμπαν των Aliens. Με τα διπλά στοιχεία ιστορίας να παίζουν στο παρασκήνιο, οι παίκτες θα αναλάβουν τη διοίκηση μιας ομάδας αποικιακών πεζοναυτών που πρέπει να κρυφτούν, να πολεμήσουν και να επιβιώσουν στο δρόμο τους για να αποκαλύψουν δύσκολες αλήθειες. Η ανάπτυξη ενός μείγματος μηχανικών που καθορίζουν το είδος σε ένα συναρπαστικό πακέτο δεν είναι εύκολη υπόθεση, αλλά η Focus Entertainment και η Tindalos Interactive έχουν δημιουργήσει μια πλούσια εμπειρία στο Dark Descent. Τα εντυπωσιακά αφηγηματικά στοιχεία θα κρατήσουν τους θαυμαστές του franchise και τους νέους παίκτες στην άκρη της θέσης τους, ενώ το gameplay παρέχει δυναμικά σενάρια στρατηγικής. Με μηχανικούς σε πραγματικό χρόνο που προσαρμόζονται καθώς παίζετε, ορισμένες αποφάσεις θα πρέπει να είναι πιο γρήγορες από άλλες εάν θέλετε να επιβιώσετε. Το παιχνίδι είναι υπέροχα κατασκευασμένο με διαφορετικούς στόχους σε πολλούς χάρτες. Ορισμένες ασυνέπειες στο gameplay και την αισθητική δεν μειώνουν το συνολικό παιχνίδι, αλλά χρησιμεύουν ως τομείς ευκαιρίας για συνεχή υποστήριξη με μελλοντικές ενημερώσεις κώδικα ή ενημερώσεις. Συνολικά, το Aliens: Dark Descent είναι μια έντονα καθηλωτική εμπειρία που προσφέρει ισχυρές τακτικές αποφάσεις για οποιονδήποτε θαυμαστή του RTS.
Η ιστορία ανοίγει μια άλλη μέρα ρουτίνας στο διάστημα καθώς το φορτίο φορτώνεται και εκφορτώνεται σε διαστημικό σταθμό USMC. Ωστόσο, δεν είναι όλα όπως φαίνεται όταν η δολιοφθορά από τρίτο μέρος απελευθερώνει ένα φορτίο δειγμάτων Xenomorph στο σταθμό. Χρειάζεται να βάλει σε καραντίνα τους Ξενομόρφους και όντας ο μοναδικός επιζών διαχειριστής στο πλοίο, ο Maeko Hayes παίρνει την απόφαση να αυτοκαταστραφεί το σταθμό και τα γύρω πλοία εντός της ακτίνας πρόσκρουσης, ξεκινώντας το Πρωτόκολλο Cerberus-ένα πλανητικό lockdown που αποτρέπει οτιδήποτε από την είσοδο και την έξοδο την πλανητική ακτίνα. Ωστόσο, ένα κοντινό πλοίο δεν έχει καταστραφεί και προσγειώνεται στον πλανήτη Lethe παρακάτω. Έχοντας αποσπάσει τον Διαχειριστή Χέις και την έφερε στο Otago, αυτό το επιζών πλήρωμα του Αμερικανικού Ναυτικού Αποικιακού Ναυτικού αναλαμβάνει να αποκαλύψει τη ρίζα της προσβολής των ξενομόρφων για να αποτρέψει μια πλανητική προσβολή που θα μπορούσε να ξεπεράσει τον υπόλοιπο γαλαξία.
Γιατί. θαυμαστές του franchise, υπάρχουν πολλά να θαυμάσετε στην αισθητική. Τα μεγάλα νεύματα στον κινηματογράφο αντικατοπτρίζονται στον τρόπο σκηνοθεσίας των σκηνών και στον τρόπο αποκάλυψης των ξενομόρφων. Μέσω της καλλιτεχνικής διεύθυνσης, οι παίκτες βυθίζονται στο τρομακτικό σύμπαν των παρασίτων που αγκαλιάζουν το πρόσωπο. Από υπέροχες σκηνές πλαισιωμένες με συναισθήματα έως λεπτομερή ανατομία που αποδίδεται σε διάφορους εξωγήινους τύπου ξένο, η αισθητική του Dark Descent είναι βέβαιο ότι θα κάνει κάθε θαυμαστή να αισθανθεί ανανεωμένη εκτίμηση για το franchise. Ο τίτλος μας παρακαλεί να θυμηθούμε τις μέρες των ευρυγώνιων πλάνων και της κινηματογραφικής τέχνης. Μου έγινε συνήθεια να φωνάζω στην οθόνη σαν να βλέπω μια ταινία τρόμου στους κινηματογράφους — η πρώτη κινηματογραφική ματιά ενός πλήρως ανεπτυγμένου ξενομόρφου ήταν πραγματικά αριστοτεχνική. Ωστόσο, πολλά υπέροχα αισθητικά θέματα μεταφέρονται στο παιχνίδι πέρα από τον κινηματογράφο, καθώς τα επίπεδα είναι κατασκευασμένα με αγάπη με ανατριχιαστική ατμόσφαιρα και τα μοντέλα εξωγήινων χαρακτήρων εκφοβίζουν καθώς κυνηγούν την ομάδα μας σε όλη την αποστολή. Κάποια πτώση μπορεί να φανεί στην αισθητική ποιότητα, ωστόσο, όταν έλκεται σε αλληλεπιδράσεις χαρακτήρων μέσα στο παιχνίδι. Τα μοντέλα ανθρώπινων χαρακτήρων φαίνονται άκαμπτα και μειώνουν τη βύθιση-για μια στιγμή σας υπενθυμίζεται ότι πραγματικά παίζετε ένα παιχνίδι όταν επιστρέψετε στο κέντρο αποστολής. Η αρχική ιστορία που παρουσιάζεται παράλληλα με το gameplay κάνει τους μακροχρόνιους θαυμαστές τους να ξύνουν τα κεφάλια τους για τα πιθανά αποτελέσματα, ενώ οι νέοι θαυμαστές του franchise μπορούν να πηδήξουν στην ιστορία χωρίς προηγούμενη γνώση. Ακόμη και το εναρκτήριο σινεμά είναι ένας φόρος τιμής στον Alien, καθώς η οθόνη του τίτλου σιγά-σιγά ανιχνεύει τα γράμματα του τίτλου για πλήρες αποτέλεσμα.
Εφόσον το διαστημόπλοιο Otago επέζησε πραγματικά από το πρωτόκολλο καραντίνας, το πλοίο μετατρέπεται στη βάση των επιχειρήσεων μετά από σύγκρουση προσγείωσης στον πλανήτη Lethe. Γίνεται λίγο άβολο όταν η Maeko Hayes δεν αποκαλύπτει αμέσως το γεγονός ότι είναι υπεύθυνη για τη συντριβή του Otago, αλλά αναλαμβάνει διοικητικά καθήκοντα για να βοηθήσει όπου μπορεί. Αυτή η βαριά είδηση δεν ανακοινώθηκε παρά αργότερα στην ιστορία, επομένως προς το παρόν πρέπει όλοι να ενεργείτε σαν να ήταν ένα σφάλμα στο σύστημα οι εντολές εκκαθάρισης του Πρωτοκόλλου Cerberus. Α, ναι, αυτό ακριβώς συνέβη… ένα σφάλμα. Η δημιουργία έντασης στην ιστορία βοηθά στην εξύψωση του φόβου καθώς τώρα πρέπει να ανησυχείτε για τις πιθανές οργανωτικές συνέπειες που θα μπορούσαν να προκύψουν καθώς προσπαθούμε επίσης να περιορίσουμε την εξωγήινη απειλή. Ο κόμβος επιχειρήσεων στο σωζόμενο USS Otago είναι ο χώρος όπου μπορείτε να προσαρμόσετε τη φόρτωση της ομάδας σας και να τείνετε σε στόχους έρευνας και ανάπτυξης. Όπως ακριβώς οι τίτλοι στρατηγικής όπως το X-COM ή το Battletech έχουν κόμβους για την πρόοδο της ομάδας, το Dark Descent λειτουργεί με παρόμοιο τρόπο. Ξεκινάτε μόνο με ένα συγκεκριμένο αριθμό γιατρών και μηχανικών που βοηθούν στη συντήρηση. Μέσω της ολοκλήρωσης των παράπλευρων στόχων σε επίπεδα, μπορείτε να αυξήσετε τους αριθμούς εκκενώνοντας τους επιζώντες που έχουν παγιδευτεί στην εξωγήινη τρέλα. Το Dark Descent όχι μόνο αναγκάζει τους παίκτες να μετακινούνται σε επίπεδα για λόγους ιστορίας, αλλά μπορεί να ωφελήσει τους παίκτες να αναζητήσουν πόρους σε περιοχές που δεν έχουν ταξιδέψει. Ενώ οι κύριοι στόχοι έχουν προτεραιότητα, η ολοκλήρωση των παράπλευρων στόχων δημιουργεί μια ενδιαφέρουσα ισορροπία μάχης και διαχείρισης πόρων εντός των αποστολών. Η εύρεση επιπλέον καλού γύρω από τον χάρτη βοηθά στο συνολικό ποσοστό ολοκλήρωσης της αποστολής, αλλά επίσης ανεφοδιάζουν την ομάδα καθώς εξαντλούνται τα πυρομαχικά ή τα εργαλεία που χρειάζονται για την επιτυχία της αποστολής.
Aliens: Dark Descent σημειώνει αμέσως ότι οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν δυσκολίες. Ο τίτλος προστίθεται στον συνεχώς αυξανόμενο αριθμό των «σκληροπυρηνικών» τίτλων που είναι φτιαγμένοι για τους λάτρεις των απαιτητικών μηχανικών. Μερικές από τις πιο ενδιαφέρουσες επιλογές του Dark Descent βρίσκονται σε ρυθμίσεις μεταβλητής δυσκολίας. Οι προκαθορισμένες ρυθμίσεις δυσκολίας είναι διαθέσιμες, από τη λειτουργία”Story”έως τη δυσκολία”Nightmare”. Οι παίκτες που θέλουν τη δική τους ειδική μάρκα δυσκολίας, ωστόσο, μπορούν να παίξουν με προσαρμοσμένες ρυθμίσεις που επηρεάζουν μηχανισμούς όπως η εξωγήινη επιθετικότητα και ακόμη και να αποθηκεύσουν τη διαθεσιμότητα των αρχείων. Όπως κι αν θέλετε να παίξετε, το Aliens: Dark Descent σας ζητά να βγείτε έξω από τη ζώνη άνεσής σας εάν θέλετε να κατανοήσετε την πλήρη εικόνα. Οι παίκτες μπορεί να θέλουν να επιλέξουν ευκολότερες δυσκολίες, ώστε να μπορούν να σαρώνουν χάρτες για περιεχόμενο ιστορίας χωρίς πιέσεις προσβολής. Το πιο καθηλωτικό παιχνίδι προέρχεται από υψηλότερες δυσκολίες, καθώς τώρα «μπουκώνει» συχνά τον ιχνηλάτη κίνησης και σας αναγκάζει να λάβετε άμεσες αποφάσεις (όπως φαίνεται στις ταινίες). Για να δώσετε στους παίκτες μια ακόμη πιο υγιή δόση φόβου, οι μηχανισμοί σε πραγματικό χρόνο στο παιχνίδι δημιουργούν μοναδικές ευκαιρίες για στρατηγική. Οι παίκτες που έχουν δοκιμάσει το RTS στο παρελθόν θα σημειώσουν την ενθάρρυνση του Dark Descent για διάφορες τακτικές. Οι παραδοσιακοί ιχνηλάτες κίνησης θα εμφανίζουν κουκκίδες στο χάρτη και ενδέχεται να προκαλέσουν διαφορετικές απαντήσεις με βάση τον τρόπο που έχετε προετοιμάσει τον χάρτη. Το παιχνίδι παρέχει όλα τα είδη εργαλείων για να παίξετε, ώστε να μην χρειάζεται πάντα να καταφεύγετε στη βία.
Η τοποθέτηση αισθητήρων κίνησης γύρω από τον χάρτη δίνει την ευκαιρία να δελεάσουν εξωγήινοι μακριά από την τοποθεσία σας καθώς αναζητούν τον μηχανισμό που κάνει θόρυβο. Εάν βεβαιωθείτε ότι υπάρχει ένας πεζοναύτης χάκερ στην ομάδα, μπορεί να ανοίξει συντομεύσεις στον χάρτη μέσω κρυπτογραφημένων θυρών. Εάν είναι γνωστό ότι πλησιάζει μια επίθεση και δεν υπάρχει ελπίδα διαφυγής, μπορείτε να κλείσετε τις πόρτες και να δημιουργήσετε σημεία πνιγμού για να περάσουν οι εξωγήινοι – αν δεν περάσουν από τους τοίχους, δηλαδή. Ορισμένες αναπτύξεις επιτρέπουν τη χρήση οχημάτων μεταφοράς για την αναδιάταξη της ομάδας σε μεγαλύτερους χάρτες. Ποτέ δεν ήμουν πιο ευγνώμων για ένα «γρήγορο ταξίδι» που στριμώχνει επίσης εχθρούς στην πορεία. Οποιοσδήποτε εχθρός πλησιάσει πολύ το όχημα μεταφοράς θα αντιμετωπίσει επίσης τα κανόνια από πάνω. Είναι μια ιδιοφυή κίνηση ότι το παιχνίδι δεν διακόπτεται πλήρως όταν ταξιδεύετε και ο τίτλος σας επιτρέπει να πηδάτε μέσα και έξω από το όχημα μεταφοράς ενώ σας κυνηγούν. Σε ορισμένες περιπτώσεις έβαλα τον εαυτό μου δίπλα στο όχημα για να χρησιμοποιήσω την επιπλέον δύναμη πυρός ενάντια σε μεγάλες απειλές. Aliens: Dark Descent είναι σχεδόν sandbox με τον τρόπο που δίνει στους παίκτες ελευθερία τακτικής. Είτε θέλετε να κάνετε τα όπλα, είτε προτιμάτε να περάσετε κρυφά, έχετε πολλές επιλογές που βοηθούν με το προτιμώμενο στυλ παιχνιδιού.
Το στυλ παιχνιδιού μπορεί να διαφέρει πολύ ανάλογα με τη δική σας στρατηγική, αλλά το παιχνίδι θα κάνει πάντα το καλύτερο δυνατό για να σας ωθήσει. Οι εξωγήινοι θα περιπλανηθούν στον χάρτη σε πραγματικό χρόνο, αλλά η συνολική δραστηριότητα των εξωγήινων θα παραμείνει αθόρυβη εάν οι παίκτες δεν ασχοληθούν και παραμείνουν κρυφοί. Το να σας εντοπίσει ένας εξωγήινος ή να εμπλακείτε σε μάχη με έναν εξωγήινο, θα αναγκάσει την υπόλοιπη κυψέλη να ξεκινήσει ένα κυνήγι για τους πεζοναύτες μας. Το να ξαπλώσετε χαμηλά και να αποφύγετε την επαφή θα εμποδίσει το κυνήγι να εξελιχθεί σε μια εξαντλητική προσβολή, αλλά όσο αυξάνεται η δραστηριότητα των εξωγήινων τόσο αυξάνεται και η δυσκολία του χάρτη. Η ενεργοποίηση μιας κυψέλης τώρα σημαίνει ότι οι στόχοι θα είναι πιο δύσκολο να επιτευχθούν καθώς περισσότερα ξενόμορφα εμφανίζονται στον χάρτη και με μεγαλύτερη ένταση. Το να μπείτε στο «σκληρό» κατώφλι αναγκάζει τώρα πιο ισχυρούς ξενομόρφους να κυνηγήσουν την ομάδα σας-αναγκάζοντάς σας να σταθμίσετε τις δυνατότητες εξαγωγής και να επιστρέψετε στην αποστολή. Το Dark Descent σάς επιτρέπει να ανανεωθείτε στην ίδια αποστολή διατηρώντας παράλληλα την προηγούμενη πρόοδο, αλλά έχει επίσης τη δική του τιμή καθώς κάθε μέρα που περνάει μεταξύ των αναπτύξεων αυξάνει επίσης το επίπεδο της πλανητικής προσβολής. Έτσι, ενώ τα ίδια τα επίπεδα θα τροποποιήσουν τις δυσκολίες με βάση το gameplay, υπάρχει επίσης μια συνολική δυσκολία εκκίνησης με βάση το επίπεδο προσβολής στον πλανήτη συνολικά. Ενώ η μάχη είναι πάντα μια επιλογή, το Aliens: Dark Descent στην πραγματικότητα ενθαρρύνει τους παίκτες να παραμείνουν στην πιο ήσυχη πλευρά όταν εκτελούν αποστολές. Υπάρχουν τόσα πολλά εργαλεία για εκτροπή και διέλευση στη διάθεσή σας. Όχι μόνο μπορείτε να συγκολλήσετε κλειστές πόρτες ή να φυτέψετε νάρκες για παγίδες, αλλά ως στρατιώτες θα ξεκλειδώσουν νέες ικανότητες που τους επιτρέπουν να ειδικεύονται. Εάν θέλετε να παραμείνετε πιο ήσυχοι, ένας πεζοναύτης χάκερ και ένας πεζοναύτης ελεύθερου σκοπευτή μπορούν να ανοίξουν τον δρόμο για εναλλακτικές διαδρομές με λιγότερη δραστηριότητα xeno. Η αναβάθμιση ενός ναυτικού ώστε να βασίζεται περισσότερο στην τεχνολογία θα ανοίξει επίσης δυνατότητες για drone, ώστε να μην χρειάζεται να στέλνετε πραγματικές μονάδες σε επικίνδυνες περιοχές.
Με τόσες πολλές ικανότητες στη διάθεσή σας, μιλά επίσης για την προνοητικότητα του προγραμματιστή να ζητήσει από τους πεζοναύτες να εκπληρώσουν τους δικούς τους στόχους. Κάθε φορά που κάνετε κλικ σε έναν στόχο που πρέπει να γίνει, θα εκχωρηθεί αυτόματα ο πιο κατάλληλος για την εργασία θαλάσσιος. Από τη μια πλευρά, αυτός είναι ένας εξαιρετικός μηχανισμός για λόγους αποτελεσματικότητας: μπορείτε θεωρητικά να κάνετε κλικ σε τέσσερις διαφορετικές εργασίες που πρέπει να ολοκληρωθούν και οι πεζοναύτες θα το αναλάβουν — υπάρχει ακόμη και η επιλογή να ακυρώσετε εργασίες εάν ένας πεζοναύτης βρίσκεται στη μέση από αυτό. Αυτό είναι όπου το παιχνίδι μπορεί να αισθάνεται μπερδεμένο, ωστόσο, καθώς πάρα πολλές εργασίες μπορεί να υπερφορτώσουν την ουρά των πεζοναυτών σας ή ο ίδιος ναυτικός μπορεί να ανατεθεί σε πολλές εργασίες όταν άλλοι είναι ελεύθεροι. Δεν πίστευα ότι ο ίδιος ναυτικός θα ήταν αυτός που θα άνοιγε τρία διαφορετικά κουτιά, αλλά αποδεικνύεται ότι ήταν ο καλύτερος για να το κάνει. Δεν φαίνεται να υπάρχει τρόπος ανάθεσης συγκεκριμένων πεζοναυτών σε εργασίες, και εδώ μπορεί να υποβαθμιστεί η αποτελεσματικότητα. Έτσι, ενώ τρεις από τους πεζοναύτες μου στέκονται τριγύρω, ένας πεζοναύτης καταλήγει να είναι υπεύθυνος για την αναζήτηση όλων των πόρων σε ένα συγκεκριμένο δωμάτιο. Αυτό δεν συμβαίνει συχνά, αλλά υπάρχουν στιγμές όπως αυτή όπου το παιχνίδι έρχεται σε σύγκρουση με τα κίνητρα του ίδιου του παίκτη.
Επιπλέον, εμφανίστηκαν ορισμένες δυσλειτουργίες που επηρεάζουν τη μεταφορά του ανελκυστήρα και άλλες επιλογές διέλευσης. Όταν προσπάθησα να χρησιμοποιήσω ανελκυστήρα για φυγή, δεν μπόρεσα να αλληλεπιδράσω με τη διεπαφή χρήστη του ανελκυστήρα όπως σε προηγούμενους ορόφους της ίδιας αποστολής. Αν και δεν υπάρχει κάτι που να σας σπάει το παιχνίδι για να αναφέρετε, μπορεί να είναι αιτία απογοήτευσης όταν πρέπει να είστε γρήγοροι ή να κινδυνεύετε να σας απαγάγουν και να σας φάνε ξενομόρφοι. Κατά τη διάρκεια του χρόνου μου με το Aliens: Dark Descent, αντιμετώπισα επίσης μερικά σπάνια σφάλματα που εμφανίζονταν νωρίς στην οθόνη τίτλου ή αμέσως μετά τη φόρτωση της προόδου μου. Αυτά συνέβαιναν κανονικά κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού και ευτυχώς δεν συνεχίστηκαν μια φορά βαθιά στις πραγματικές αποστολές. Ακόμη και όταν τρέχω με τουλάχιστον τη συνιστώμενη έκδοση υπολογιστή, εξακολουθώ να αντιμετωπίζω αυτά τα προβλήματα. Αυτό, ωστόσο, θα πρέπει να λαμβάνεται με λίγο αλάτι, καθώς δεν μπορεί να το αντιμετωπίσουν όλοι οι παίκτες και ακόμη και τα patches της πρώτης ημέρας μπορεί να λύσουν το πρόβλημα.
Σχόλια κλεισίματος:
Aliens: Dark Descent είναι μια φανταστική, ισχυρή επέκταση του franchise Aliens που βάζει τους παίκτες στη μέση της σκληροπυρηνικής ξενομοροφικής δράσης. Μέσω της σκόπιμης αφήγησης και των φανταστικών ανακλήσεων στο franchise Aliens, αυτό το RTS προσφέρει πολλές ευκαιρίες τακτικής για τους θαυμαστές του είδους. Οι μηχανικοί παιχνιδιών, όπως η επιθετικότητα των ξενομόρφων, βοηθούν στη διατήρηση της πίεσης στους παίκτες με τρόπο τρόμου. Μεγάλοι χάρτες αποστολών στους οποίους μπορούν να επιστραφούν ξανά και ξανά παρέχουν επιπλέον συλλεκτικά αντικείμενα και πλευρικούς στόχους που σας επιτρέπουν να αυξήσετε τις εντολές μας για καλύτερη υποστήριξη. Ξεκινάτε με πόρους barebones, αλλά μπορείτε να αναβαθμίσετε τους πεζοναύτες και την τεχνολογία που χρησιμοποιούν σε κάθε επιτυχημένη αποστολή. Με ποικίλα θαλάσσια φορτία, αναβαθμίσεις όπλων και τεχνολογία xeno στο παιχνίδι, υπάρχει ένας σχεδόν ατελείωτος συνδυασμός τακτικών στη διάθεσή σας σε μια διαρκώς μεταβαλλόμενη αποστολή που αντιδρά στις αποφάσεις. Μια ενδιαφέρουσα πρωτότυπη ιστορία κάνει τους παίκτες να μαντεύουν καθώς αποκαλύπτουν δύσκολες αλήθειες που υποδηλώνουν δολιοφθορά μέσω προσβολής ξενομόρφων. Από νέους ξένους τύπους που δεν έχουν ξαναδεί, μέχρι cultists, ο Weyland Yutani (είναι οι χειρότεροι) που σηκώνει το κεφάλι του και πολλά άλλα, το Dark Descent καλύπτει όλες τις θεματικές βάσεις. Κάθε λάτρης του franchise θα εκτιμήσει τις αφηγηματικές ανατροπές, το χιούμορ και τα τεχνικά θέματα που είναι χαρακτηριστικά των Aliens. Ενώ το gameplay και η αισθητική έχουν προβλήματα, τίποτα δεν είναι τρομακτικό σε σημείο που να παρεμβαίνει σε μεγάλο βαθμό στην εμπειρία. Οι παίκτες θα πρέπει να σημειώσουν την πιθανότητα σφαλμάτων και σφαλμάτων του παιχνιδιού, αλλά μελλοντικές ενημερώσεις και ενημερώσεις κώδικα θα μπορούσαν εύκολα να αντιμετωπίσουν αυτά τα προβλήματα. Συνολικά, το Aliens: Dark Descent είναι ένα πρωτότυπο παιχνίδι αντάξιο του χρόνου κάθε φαν της στρατηγικής που επεκτείνεται επίσης με αγάπη σε ένα από τα πιο σημαντικά franchise του Sci-Fi.