Ένας θαυμαστής του Starfield χρησιμοποίησε πλανητικά μαθηματικά για να καταλάβει πόσο μεγάλος είναι ένας από τους πλανήτες του παιχνιδιού-και πώς σχετίζεται με πλανήτες της πραγματικής ζωής.
Σε ένα σημείο στο Starfield Direct, ένα έξυπνο cookie. στο Reddit σημείωσε την οθόνη HUD καθώς η Bethesda έδειξε ένα φεγγάρι που ονομάζεται Nemeria IV-a. Παρατηρούν μια βαρύτητα 0,4-40% τόσο ισχυρή όσο της Γης-και ότι ο ορίζοντας φαίνεται να απέχει 774 μέτρα.
Υποθέτοντας το ύψος ενός μέσου ανθρώπου (και χωρίς να λαμβάνεται υπόψη ο μικρός λόφος, ο παίκτης φαίνεται να στέκεται επάνω), αυτή η απόσταση στον ορίζοντα θα σήμαινε ότι το Nemeria IV-a θα είχε ακτίνα-την απόσταση από τον πυρήνα του μέχρι την επιφάνειά του-περίπου 100 μίλια. Για το περιβάλλον, η ακτίνα της Γης είναι περίπου 40 φορές μεγαλύτερη από αυτήν, σε απόσταση μόλις 4.000 μιλίων.
Οι πλανήτες μπορούν να εκτιμηθούν ότι είναι περίπου στην κλίμακα 1:20 στο Starfield από το r/Starfield
Λαμβάνοντας αυτό το νούμερο, το cruncher αριθμών μας άλλαξε στη βαρύτητα του Nemeria IV-a. Δύο από τους κοντινότερους ουράνιους εταίρους μας-ο Ερμής και ο Άρης-διαθέτουν βαρύτητα περίπου 38% τόσο ισχυρή όσο της Γης, και λαμβάνοντας υπόψη τη διάμετρό τους, μπορούμε να υποθέσουμε ότι ένας πλανήτης με βαρύτητα 0,4 θα πρέπει να έχει λίγο λιγότερο από το 50% της ακτίνας της Γης. Για ευκολία, θα το στρογγυλοποιήσουμε στα 2.000 μίλια.
Αν επιστρέψουμε στον αριθμό των 100 μιλίων από παλαιότερα, μπορούμε να συγκρίνουμε το εκτιμώμενο μέγεθος του Nemeria IV-a του Starfield με το πόσο μεγάλο θα είχε να είναι αν ήταν πραγματικό πλανητικό σώμα. 100 μίλια σε 2.000 είναι μια ευχάριστη αναλογία 1:20, υποδηλώνοντας ότι οι πλανήτες του Starfield έχουν περίπου το 5% του μεγέθους που «θα έπρεπε» να είναι.
Αυτή είναι μια πολύ ευρεία εκτίμηση και ορισμένοι σχολιαστές προτείνουν ότι οι πλανήτες είναι περίπου 5%. θα μπορούσε να είναι σημαντικά μεγαλύτερο από αυτό. Υπάρχει, ωστόσο, ένας παράγοντας που παίζει ρόλο στα παλαιότερα παιχνίδια της Bethesda που υποδηλώνει ότι αυτό θα μπορούσε να είναι μια αρκετά ακριβής εικασία. Το Skyrim και το Fallout 4 χρησιμοποιούν μια αναλογία 1:20 για τη «χρονική κλίμακα» τους, τον χρόνο εντός του παιχνιδιού που περνά για κάθε λεπτό του πραγματικού κόσμου. Εφαρμόστε το σε ένα λεπτό κίνησης που σας παίρνει απόσταση 20 λεπτών και θα έχετε μια υπόδειξη για το μέγεθος αυτών των χαρτών.
Ενώ αυτοί οι χάρτες μπορεί να φαίνονται λίγο μικρότεροι από ό,τι θα κάνατε. αναμένετε, θυμηθείτε-το Starfield έχει ακόμα 1.000 πλανήτες. Και με το 10% ικανό να διατηρήσει τη ζωή, θα πρέπει να έχετε ακόμα περισσότερα να εξερευνήσετε από ό,τι σε οποιοδήποτε προηγούμενο παιχνίδι Bethesda.
Ο Todd Howard υπόσχεται ότι το Starfield θα είναι ένας”παράδεισος των μοντέρνων”.