Το God of War του 2018 δεν ήταν απλώς μια επανεκκίνηση μιας δημοφιλούς σειράς, ήταν μια νέα ανακάλυψη που μετέτρεψε έναν σκληρό καυγά σε μια ιστορία με συναισθηματική απήχηση και καθιέρωσε το πρώτο πάρτι της Sony ως τη δημιουργική δύναμη νικήσει στον κόσμο του blockbuster gaming.
Ο God of War Ragnarok δεν έχει την πολυτέλεια να μπορεί να βγει αιωρούμενος στο PS5 με νέα εμφάνιση, νέα προοπτική (τόσο για το παιχνίδι όσο και για την ιστορία) και έναν νέο κόσμο να δημιουργήσει. Αλλά ενώ είναι εντυπωσιακά παρόμοιο με το τελευταίο παιχνίδι, δεδομένης της αναμφισβήτητης λάμψης του δεν είναι καθόλου κακό, έτσι δεν είναι;
Ανησύχησα λίγο στην αρχή του God of War Ragnarok. Πριν προλάβει πραγματικά να αποκαταστήσει τους χαρακτήρες, το σκηνικό και το σενάριό του, δεν τραβάει ήδη τόσο τις χορδές της καρδιάς, αλλά τραβάει τις αρτηρίες σας με τις Αλυσίδες του Ολύμπου. Αν όλο το παιχνίδι το έβαζε σε τόσο μεγάλο βαθμό, τότε θα ξεφεύγαμε στις εννέα σφαίρες του μελοδράματος, αλλά ευτυχώς ο Ragnarok βρίσκει γρήγορα τα πόδια του και εγκαθίσταται στο τονικό πινγκ-πονγκ μιας στοχαστικής ιστορίας ενηλικίωσης που εξερευνά τις διαπροσωπικές σχέσεις με μια ζοφερή άκρη που κάνει επίσης τακτικά διαλείμματα για να περιπλανηθούν τέρατα με ένα γιγάντιο τσεκούρι μέχρι να πέσει το κεφάλι τους. Αυτά είναι τα βιντεοπαιχνίδια.
Το God of War Ragnarok είναι μια πολύ άμεση συνέχεια του God of War του 2018, που ασχολείται με τις συνέπειες του τελευταίου παιχνιδιού, τις συγκρούσεις που έχουν προκύψει από τις αποκαλύψεις στο αποκορύφωμά του και αναπτύσσει τα τόξα των υπαρχόντων χαρακτήρων ενώ εισάγει και νέα.
Στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού, όλα αυτά είναι τυλιγμένα στο γνώριμο πακέτο καλά ισορροπημένων, βάρβαρων μαχών που είναι εύκολο να το αναλάβετε, αλλά αρκετά απαιτητικό όσον αφορά την αντανακλαστική δράση και τις σύνθετες εισαγωγές. μιας πρόκλησης όπως θέλετε.
Επιπλέον, ο ήχος και ο οπτικός σχεδιασμός είναι τόσο υπέροχοι όσο ποτέ. Έχει γίνει κλισέ να μιλάμε για το «βάρος» της μάχης, αλλά τα ηχητικά κόλπα και οι έντεχνες επιβραδύνσεις της δράσης για να μεγιστοποιήσουν το δέρμα με δέρμα και το τσούξιμο από τσεκούρι με το κόκκαλο εκτοξεύουν κάθε σταγόνα αδρεναλίνης και φροντίζουν με μαεστρία Τα μάτια είναι πάντα μπροστά και στο κέντρο σε κάθε αγώνα. Και φυσικά, όλα αυτά παίζονται από την προοπτική πάνω από τον ώμο που μοιάζει σαν να κουβαλάς ένα πλήρως φορτωμένο σακίδιο κάτω από μια σκάλα-σφυροκοπώντας αλλά ασφαλές.
Το κύριο πρόβλημα με το God of War Ragnarok μέχρι στιγμής, ωστόσο, είναι ότι ο πήχης είναι τόσο ψηλός που είναι πολύ εύκολο να πάρεις λίγο από τα καλύτερα στοιχεία του ως δεδομένα. Μερικές φορές έχω βρει τον εαυτό μου να περνάει μέσα από τα πλούσια, λεπτομερή περιβάλλοντα, χωρίς να εκτιμώ πραγματικά το εύρος και την ατμόσφαιρά τους καθώς αναπηδάω από τη μια ντουλάπα με τέρατα στην άλλη. Αυτή είναι μια εκτεταμένη αναπαράσταση της σκανδιναβικής μυθολογίας με πολλούς εντυπωσιακούς φωτισμούς, οπότε ίσως είναι προς τιμή του παιχνιδιού ότι ο φανταστικός κόσμος γύρω σας δεν κρύβει την αναστολή της δυσπιστίας.
Αλλά το ίδιο συμβαίνει και με τα σετ, είτε είναι εκπληκτικά τεράστιες είτε οικεία και φρικιαστικά. Έρχονται τόσο πυκνά και γρήγορα που σχεδόν σε χαλάει η δράση. Ωστόσο, η σταθερή απόδοση σε αυτό το μέτωπο είναι αναμφισβήτητα προς την αξία του Ragnarok και σίγουρα υπάρχουν ακόμα κάποιες εκπλήξεις που ελλοχεύουν για να πάνε τα πράγματα στο επόμενο επίπεδο καθώς τα στοιχήματα αυξάνονται.