Εικόνα: Santa Monica Studio

Το Santa Monica Studio μοιράστηκε τις λειτουργίες γραφικών για το God of War Ragnarök, περιγράφοντας λεπτομερώς όλες τις οπτικές επιλογές από τις οποίες θα μπορούν να επιλέξουν οι χρήστες PS4, PS4 Pro και PS5 όταν θα κυκλοφορήσει η συνέχεια της επιτυχίας του 2018 την επόμενη εβδομάδα. Σε αντίθεση με προηγούμενες αναφορές, η λειτουργία 120 FPS δεν σημειώνεται αυστηρά πουθενά, αλλά τρεις λειτουργίες 60 FPS είναι διαθέσιμες στην έκδοση PS5 του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων δύο”ξεκλειδωμένων”λειτουργιών 60 FPS που υπόσχονται ανάλυση 1440p στο Favor Performance + Επίπεδες HFR/+HFR+VRR. Η λειτουργία Favor Quality θα επιτρέψει επίσης στους παίκτες PS5 που μπορούν να αντιμετωπίσουν τα 30 FPS να βιώσουν το παιχνίδι σε εγγενή ανάλυση 4K (2160p). Το God of War Ragnarök κυκλοφορεί την ερχόμενη Τετάρτη, 9 Νοεμβρίου, αλλά δεν φαίνεται να υπάρχει ακόμη καμία ένδειξη για το πότε θα κυκλοφορήσει η έκδοση για υπολογιστή.

Με #GodofWarRagnarok ακριβώς στη γωνία, είμαστε στην ευχάριστη θέση να μοιραστούμε όλες τις λειτουργίες γραφικών που θα είναι διαθέσιμες σε εσάς στο PS5 , PS4 Pro και PS4!

Δείτε όλες τις παρακάτω επιλογές για να μάθετε για την ανάλυση και τα FPS κάθε λειτουργίας. pic.twitter.com/ribAoDkETb

— Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) 3 Νοεμβρίου 2022

Το τελευταίο προώθηση περιλαμβάνει τους Ben Stiller, LeBron James και John Travolta, ο οποίος είχε να πει τα εξής:

Ben Stiller: Το να βάλεις τα γένια και το μακιγιάζ Kratos ένιωσα πολύ ενδυνάμωση. Η μπογιά πολέμου είναι πραγματικά χρήσιμη από την άποψη του να γνωρίζουν οι άνθρωποι ότι εννοείς επιχείρηση. Βρήκα ότι το μούσι με έκανε να νιώθω πιο σοφός…αν και ο [ο γιος μου] Κουίν δεν φαινόταν να το αισθάνεται καθόλου αυτό.

LeBron James: Κάτι σχετικά με το να έχετε το τσεκούρι του Λεβιάθαν στο δικό σας σώμα. το χέρι σας μεταφέρει σε έναν διαφορετικό κόσμο. Όλοι παίζουμε τα παιχνίδια στην οθόνη, αλλά το να μπορούμε να ζωντανέψουμε αυτές τις στιγμές και να συνδεθούμε με διαφορετικό τρόπο είναι πολύ ωραίο πράγμα.

Τζον Τραβόλτα: Παρόμοιο με τον Kratos. και Atreus, η ισορροπία του «κρατάμε και αφήνουμε να φύγουν» είναι μια δυναμική με την οποία μπορούν να συσχετιστούν πολλοί γονείς. Δεν υπάρχει καλύτερο συναίσθημα από το να βλέπεις το παιδί σου να μεγαλώνει και να ωριμάζει στις καλύτερες εκδοχές του εαυτού του.

Λάβετε μέρος στη συζήτηση για αυτήν την ανάρτηση στα φόρουμ μας…

Categories: IT Info