Εικόνα: Motive Studios
Περισσότερες λεπτομέρειες για το Dead Space Remake λέγεται ότι θα κυκλοφορήσουν στα μέσα Οκτωβρίου μαζί με νέα πλάνα παιχνιδιού μετά τη χθεσινή εκδήλωση τύπου. Η κυκλοφορία του Dead Space Remake απέχει περίπου τέσσερις μήνες, αλλά η EA/Motive Studios έχει αυξήσει την κάλυψη των μέσων ενημέρωσης για το επερχόμενο παιχνίδι.
Χθες οι δημοσιογράφοι προσκλήθηκαν σε μια εκδήλωση όπου τους δόθηκε η ευκαιρία να παίξουν μέρη του παιχνιδιού, που βρίσκονται ακόμη σε εξέλιξη, για λίγες ώρες. Αναμένεται ότι το βίντεο θα δημοσιοποιηθεί μόλις αρθεί το εμπάργκο τον επόμενο μήνα. Ως επί το πλείστον, οι πρώιμες εντυπώσεις είναι πολύ θετικές και το παιχνίδι λέγεται ότι βρίσκεται σε «πολύ καλό μέρος» και ότι είναι ένα «remake που έγινε σωστά» και παρά κάποιες αλλαγές, θεωρήθηκε ότι σέβεται το πρωτότυπο. Αυτό θα πρέπει να είναι μια ανακούφιση για τους θαυμαστές του franchise που ανησυχούν ότι το ριμέικ θα μπορούσε να πάρει εκτεταμένες ελευθερίες με επαναληπτικές ερμηνείες του πρωτότυπου που ανέβασαν τον πήχη για τον τρόμο στο διάστημα.
Η Motive Studios παρουσίασε επίσης έναν νέο προγραμματιστή. blog χθες. Σε αυτό, η ομάδα μοιράζεται περισσότερες λεπτομέρειες για το Dead Space Remake και τα συναισθήματά της σχετικά με τους στόχους της αναβίωσης του εμβληματικού παιχνιδιού για νέο κοινό και πρωτότυπους θαυμαστές.
Νέο ιστολόγιο προγραμματιστή
Η επαναδημιουργία του #DeadSpace έχει να κάνει με την εκ νέου κατασκευή του παιχνιδιού από την αρχή και την επέκταση σε αυτό που έκανε το πρωτότυπο τόσο υπέροχο πρώτα πρώτα. Μάθετε περισσότερα στο blog μας. https://t.co/YDZMm1lUnB — Motive (@MotiveStudio) 28 Σεπτεμβρίου 2022
“Πρώτον, τιμούμε την κληρονομιά”, λέει ο Philippeorme. «Βλέπουμε το αρχικό παιχνίδι με απόλυτο σεβασμό. Έτσι τα βασικά θεμέλια θα παραμείνουν τα ίδια. Ωστόσο, κάνουμε αρκετές βελτιώσεις στην εμπειρία για να την κάνουμε δελεαστική τόσο για τους νέους παίκτες όσο και για αυτούς που επιστρέφουν.”
“Και θέλουμε οι θαυμαστές του Dead Space να ανακαλύψουν ξανά το Dead Space σαν να είναι για πρώτη φορά », λέει ο Creative Director Roman Campos-Oriola, «αλλά με όλα να αισθάνονται οικεία και αναγνωρίσιμα. Αυτό είναι κάτι που είναι πραγματικά σημαντικό για εμάς.”
Ο Τεχνικός Διευθυντής του έργου David Robillard συμφωνεί. «Είναι ένα πολύ εμβληματικό παιχνίδι για πολλούς ανθρώπους», λέει, «και έχει μια πολύ ισχυρή λατρεία. Πολλοί το αναφέρουν ως ένα από τα καλύτερα του είδους. Θέλαμε, λοιπόν, να βεβαιωθούμε ότι καταλάβαμε καλά τι το έκανε καλύτερο και θέλαμε να βεβαιωθούμε ότι το διατηρήσαμε.”
Νέος κινητήρας για σύγχρονη τεχνολογία
Ένα από τα άλλα βασικά σημεία για το remake είναι η αξιοποίηση της σύγχρονης τεχνολογίας στο έπακρο για την επίτευξη στόχων που αρχικά δεν ήταν δυνατοί για το πρώτο παιχνίδι. Θα υπάρξουν νέες δευτερεύουσες αποστολές και χαρακτήρες που μπορεί να έχουν συναντηθεί μόνο μέσω των αρχείων καταγραφής ήχου του αρχικού παιχνιδιού, οι οποίοι τώρα θα λάβουν εκτεταμένα μέρη, αλλά τότε αυτή είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου για αυτό που γίνεται. Ο Creative Director Roman Campos-Oriola λέει ότι «κάθε πλεονέκτημα—κάθε κινούμενα σχέδια, κάθε υφή, κάθε εφέ ή κομμάτι εχθρικής συμπεριφοράς— έχει ξαναχτιστεί στη νέα μηχανή». Το ριμέικ κατασκευάζεται σε έναν νέο κινητήρα Frostbite που επιτρέπει μια πιο καθηλωτική προσέγγιση από την αρχική. Από την κίνηση μέχρι το φωτισμό, τις σπλαχνικές οπτικές πτυχές της μάχης, μέχρι τα εφέ ομίχλης, έχουν βελτιωθεί πολλοί μηχανισμοί του παιχνιδιού.
“Δημιουργούμε επίσης στην πραγματικότητα ολόκληρο το παιχνίδι ως μία διαδοχική λήψη.”λέει ο Philippe. «Από τη στιγμή που ξεκινάτε το παιχνίδι μέχρι τη στιγμή που τελειώνετε το παιχνίδι, δεν υπάρχουν περικοπές κάμερας ή φόρτωση οθονών—εκτός αν πεθάνετε. Το Ishimura είναι πλέον πλήρως διασυνδεδεμένο, ώστε να μπορείτε να περπατήσετε από το Σημείο Α στο Σημείο Ζ, να επισκεφθείτε ολόκληρο το πλοίο και να επισκεφτείτε ξανά τοποθεσίες που έχετε ήδη ολοκληρώσει για να παραλάβετε πράγματα που μπορεί να έχετε χάσει — αυτό είναι καινούργιο. Είναι πλέον μια εντελώς αδιάκοπη εμπειρία.”
“Το πώς κινείστε στο zero-G είναι επίσης κάτι που πιστεύαμε ότι θα μπορούσαμε να βελτιώσουμε όσον αφορά την εμπειρία και τη βύθιση”, λέει ο Roman. «Έτσι υπάρχει πολύ περισσότερη ελευθερία 360 μοιρών. τώρα όταν παίζετε Dead Space νιώθετε σαν να βρίσκεστε στο διάστημα. Αυτό μας επιτρέπει επίσης να επανεξετάσουμε μέρος του παλιού περιεχομένου και να δημιουργήσουμε νέους τρόπους πλοήγησης, νέα μονοπάτια και νέα περιβάλλοντα με νέες προκλήσεις.”
“Και με την υπολογιστική ισχύ που έχουμε τώρα, είμαστε σε θέση να ωθήσει τον φωτισμό πολύ, πολύ, πολύ περισσότερο», προσθέτει ο David, «τόσο από καθαρή οπτική γωνία φωτισμού όσο και από προοπτική σκίασης. Και το σύστημα «ξεφλοίωσης» και διαμελισμού που έχουμε τώρα είναι πολύ ωραίο και προσθέτει αρκετά στο παιχνίδι μας. αισθάνεται πιο δυναμικό, πιο στρατηγικό.»
«Σωστά, όταν ξεκινάτε να πυροβολείτε, βλέπετε το δέρμα και τη σάρκα να ξεκολλούν από το σώμα του εχθρού», λέει ο Roman, «και μετά αρχίζετε να βλέπετε το τα οστά από κάτω, και μετά μπορείτε να κόψετε τα οστά και κόβει το άκρο, και ούτω καθεξής. Φαίνεται καταπληκτικό—αλλά δίνει επίσης άμεση ανατροφοδότηση στον παίκτη σχετικά με το μέγεθος της ζημιάς που κάνει.”
“Και κάνουμε πολλά με ογκομετρικά εφέ όπως η ομίχλη”, λέει ο David,”και πώς αυτό παίζει με τα πάντα: με τη σκιά μας, με τον φωτισμό μας, και επίσης με τη φυσική μας. Δεν θα μπορούσαμε να το προωθήσουμε στο ίδιο επίπεδο πριν.”
Το Dead Space Remake πρόκειται να κυκλοφορήσει σε υπολογιστή και κονσόλες στις 27 Ιανουαρίου 2023.
Πηγή: Insider Gaming
Πρόσφατες ειδήσεις
Η Google κλείνει το Stadia μετά από τρία χρόνια και δίνει επιστροφές χρημάτων σε πελάτες
30 Σεπτεμβρίου 2022 30 Σεπτεμβρίου 2022
Η EA και η KOEI TECMO ανακοινώνουν το WILD HEARTS, a AAA Hunting Game που έρχεται Φεβρουαρίου 2023
28 Σεπτεμβρίου 2022, 28 Σεπτεμβρίου 2022
Η Ubisoft καθυστερεί το Skull and Bones στις 9 Μαρτίου 2023
28 Σεπτεμβρίου 2022 28 Σεπτεμβρίου 2022
Το PC Building Simulator 2 κυκλοφορεί τον Οκτώβριο 12
28 Σεπτεμβρίου 2022, 28 Σεπτεμβρίου 2022
Η Alienware αποκαλύπτει πιο προσιτή κυρτή οθόνη παιχνιδιών QD-OLED 34 ιντσών, κοστίζει 1.099,99 $
28 Σεπτεμβρίου 2022 28 Σεπτεμβρίου 2022
Η Logitech παρουσιάζει νέα Ποντίκια και πληκτρολόγια για χρήστες Mac, συμπεριλαμβανομένων MX Mechanical Mini για Mac και MX Master 3S για Mac
28 Σεπτεμβρίου 2022 28 Σεπτεμβρίου 2022