Η αποθήκευση του παιχνιδιού σας δεν πρέπει να είναι τόσο αγχωτικό. Για να φτάσετε σε ένα σημείο εγγραφής και να χειριστείτε το σύστημα που είναι ενεργοποιημένο με κάρτα κλειδιού, που μοιάζει με καρτοτηλέφωνο – χρειάζονται δευτερόλεπτα. Όμως τα δευτερόλεπτα είναι πολύτιμα. Ειδικά όταν κάτι, κάπου κοντά, κρύβεται. Αναμονή. Αναπνοή. Βλέποντας. Πιέζετε το δέρμα του προσώπου σας στο εσωτερικό ενός ντουλαπιού, κοιτάζοντας τον ακροδέκτη, γνωρίζοντας ότι είναι λιγότερο από 20 πόδια μακριά, πιθανώς. Όμως, πριν από λίγες στιγμές, ακούσατε το αποκαλυπτικό χτύπημα του ρινικού σε μέταλλο. Το Ξενόμορφο είναι κοντά. Και σε περιμένει να κάνεις την κίνησή σου.

Ο χρόνος τελειώνει. Τόσο στο παιχνίδι, όσο και στην πραγματική σας ζωή – πρέπει να αποθηκεύσετε και να συνεχίσετε με αυτό το άρθρο που υποτίθεται ότι γράφετε. Έτσι, κλείνεις τα μάτια σου, παίρνεις μια βαθιά ανάσα και προσπαθείς να ξεφύγεις από το μικρό ντουλάπι στο οποίο έχεις στριμωχτεί όσο πιο ήσυχα γίνεται. Μια ματιά στον ιχνηλάτη κίνησης φαίνεται να υποδηλώνει ότι είστε ασφαλείς. Βήματα που αντηχούν στον έρημο σταθμό της Σεβαστούπολης. Ανάσα κουρελιασμένη στα αυτιά σου. Το φως του τερματικού κλείνει που αναβοσβήνει. Το χέρι σας στο μηχάνημα. Τότε-γάμα-ανεβαίνει και βγαίνει από το στήθος σου. Η ουρά του, σκίζει τα πλευρά σου, τους πνεύμονές σου. Αυτό είναι. Το παιχνίδι τελείωσε, Ρίπλεϊ.

Η έκδοση Switch του παιχνιδιού είναι – τολμώ να το πω – σχεδόν η οριστική. Τώρα είμαστε μόνοι μας, τρόμος στην ενδοεπικοινωνία.

Μερικοί μπορεί να υποστηρίξουν ότι αυτός είναι ο φρικτός σχεδιασμός του παιχνιδιού, που σας κάνει να στοιχηματίζετε για το αν μπορείτε πραγματικά να αποθηκεύσετε το παιχνίδι σας. Μπορείς να χάσεις ώρες προόδου αν χαλάσεις τον χρόνο σου, αν παίξεις ενάντια στην ικανότητα του Ρίπλεϊ να παραμείνει ζωντανός. Αλλά νομίζω ότι ενσωματώνει τέλεια αυτό που κάνει το Alien: Isolation ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών. Ακόμη και η αποθήκευση του παιχνιδιού σας κάνει να σκέφτεστε την επιβίωση – σας κάνει να σκέφτεστε τον θάνατο.

Σε άλλα παιχνίδια, ανοίγατε ένα μενού και πατούσατε ένα κουμπί, αφήνοντας το παιχνίδι κάτω για τη νύχτα και αφήνοντας το μυαλό σας να παρασυρθεί πίσω στην πραγματικότητα. Αλλά στο Alien: Isolation, καθώς παίρνετε μια βαθιά ανάσα και σκέφτεστε αν η εξοικονόμηση θα ωθήσει την πλάτη σας ακόμα πιο δυνατά απέναντι στους κρύους, εγκαταλειμμένους τοίχους της Σεβαστούπολης, νιώθετε το παιχνίδι να παίρνει τα νύχια του μέσα σας. Δεν κάνετε οικονομία και πηγαίνετε να ετοιμάσετε το δείπνο χωρίς δεύτερη σκέψη, όχι – αφήνετε λίγο από τον φλοιό σας με την Amanda Ripley. Με το Xenomorph.

Το παιχνίδι διέλυσε επιμελώς την πρώτη ταινία που έκανε τον Διαστημικό Σταθμό της Σεβαστούπολης να βουίζει με αυθεντικότητα. Τα εφέ μετα-επεξεργασίας χρησιμοποιήθηκαν για την αναδημιουργία της οπτικής παραμόρφωσης που λαμβάνετε σε ταινίες από τα τέλη της δεκαετίας του’70, η χρωματική εκτροπή αναπτύσσεται επιδέξια για να φαίνεται σαν να βλέπετε πραγματικά ολόκληρο αυτόν τον εφιάλτη μέσω μιας παλιάς οθόνης CRT. Η λάμψη του φακού λάμπει από την κάμερά σας καθώς κρυφοκοιτάζετε στις γωνίες. Οι κόκκοι φιλμ ξεπλένονται πάνω από την οθόνη καθώς δολώνετε την αναπνοή σας και ακούτε.

Αλλά δεν ήταν μόνο τα ρετρό φουτουριστικά πάνελ βακελίτη και τα λαμπερά φώτα φθορισμού που η Creative Assembly ξεχώρισε και ξανασυσκευάστηκε – το στούντιο σχεδίασε επίσης μεθοδικά όλα τα τροπάρια του πρώτου (καλύτερου) Alien. Ο τρόμος, ο τρόμος που αναπτύσσεται αργά, η γνώση ότι η ιδέα του Ξενομόρφου είναι πιο τρομακτική από τη φυσική του εκδήλωση, η συνεχής απειλή θανάτου, το δόλωμα ή η επιβίωση και η εξισορρόπηση της κορτιζόλης και της αδρεναλίνης.

Κάνατε ένας καλός φίλος για μένα, ενώ ήσασταν υπεράριθμοι και διχασμένοι.

Σε όλο το παιχνίδι, το Alien: Isolation παραμένει συγκρατημένο, ανησυχητικό, κακόβουλο. Ποτέ δεν χρειάζεται να βασίζεται σε jump scares ή υπερβολικά σεναριακές στιγμές, γιατί το σκηνικό του, το τέρας του και ο παίκτης του λειτουργούν σε τέλεια αρμονία για να δημιουργήσουν την τέλεια τριάδα τρόμου: πρέπει να ζεις, χρειάζεται να σκοτώνεις. Αυτή είναι η ουσία του. Το ανησυχητικό συναίσθημα του να ξέρεις ότι τίποτα δεν είναι σενάριο – ότι ο εξωγήινος θα κάνει ό,τι θέλει, ανταποκρινόμενος μόνο στα ερεθίσματα που του παρέχεις – σε κάνει να νιώθεις ότι κάθε θάνατος είναι δικό σου λάθος. Ότι δεν έμεινες αρκετά ήσυχος ή ότι υποτίμησες σοβαρά, μοιραία τον εχθρό σου.

Το Alien: Isolation είναι το καλύτερο παιχνίδι τρόμου που έχω παίξει ποτέ, καθαρά γιατί δεν μπορώ να προβλέψω πώς οποιοδήποτε επίπεδο θα παίξει. Μπορείτε να γλιστρήσετε από πόρτα σε πόρτα χίλιες φορές και ποτέ να μην ξέρετε αν το Ξενόμορφο είναι κρυμμένο σε μια οπή εξαερισμού από πάνω σας, παρακολουθώντας την καντίνα εκεί ή ακριβώς πίσω σας, έτοιμο να σας σκίσει το πρόσωπό σας. Σε κάνει να νιώθεις εύθραυστος και – επειδή η αποταμίευση είναι πολύτιμος πόρος σε αυτό το παιχνίδι – σε κάνει να φοβάσαι τον θάνατο με τρόπο που σπάνια κάνουν τα σύγχρονα παιχνίδια.

Ο τρόμος που πυροδοτεί τον φόβο σας.

Και, σε αντίθεση με ένα πλήθος άλλων παιχνιδιών, δεν μπορείτε να βγείτε από αυτό το παιχνίδι. Δεν μπορείτε απλά να το παίξετε ψύχραιμοι, να ξύνετε σφαίρες από το πάτωμα και να τις γεμίζετε τρανταχτά στο πιστόλι σας πριν τις ξεφορτώσετε μέσα σε ένα χαλάζι από καυτό μόλυβδο στο κρανίο(α) του πλάσματος. Όχι, ένα όπλο σε αυτό το παιχνίδι σας κάνει τον στόχο-ένας πυροβολισμός που χτυπάει μέσα από αυτές τις ερειπωμένες αίθουσες θα είναι ένας φάρος για τον Ξενομόρφ. Αντίθετα, το βάρος βαρύνει την σάρωση για flotsam διαστημόπλοιου – κομμάτια αχρησιμοποίητου μηχανικού σκραπ που μπορούν να συνδυαστούν μεταξύ τους για να κάνουν στοιχειώδεις, στιγμιαίες αποσπάσεις της προσοχής από το κρύο, αδικαιολόγητο θάνατο που τσιμπάει τα τακούνια σας.

Alien: Η απομόνωση λειτουργεί τόσο καλά επειδή αξιοποιεί έναν κόσμο που γνωρίζετε με ένα αρπακτικό που νομίζετε ότι γνωρίζετε και χρησιμοποιεί τα εργαλεία Creative Assembly που είναι εγκατεστημένα τόσο επιδέξια για να υπονομεύει συνεχώς τις προσδοκίες σας. Εξωγήινος: Η απομόνωση δημιουργεί όπλα στην αβεβαιότητα και σας χρησιμοποιεί-παίκτη-ενάντια στον εαυτό σας. Το παιχνίδι παίρνει μια σαδιστική ευχαρίστηση μαθαίνοντας πώς λειτουργείτε, πώς παίζετε παιχνίδια και αργεί μέχρι να νιώσετε λίγο πολύ γενναίοι. Λίγο υπερβολική αυτοπεποίθηση. Τότε, θα σας σκοτώσει χωρίς έλεος ή τύψεις. Ακόμα κι αν βρίσκεστε στη μέση της αποθήκευσης του παιχνιδιού σας.

Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο, ενεργοποιήστε τα cookie στόχευσης. Διαχείριση ρυθμίσεων cookie

Categories: IT Info