Οι διαδικαστικά δημιουργημένοι πλανήτες του Starfield θα έχουν χειροποίητες τοποθεσίες πάνω τους και άλλα πράγματα να κάνουν.
Εμφανιζόμενος στο Kinda Funny Xcast, ο διευθυντής του παιχνιδιού Starfield, Todd Howard, μιλά για πλανήτες που δημιουργούνται διαδικαστικά γύρω στα 16 λεπτά. Ο Χάουαρντ ξεκινά λέγοντας ότι η Bethesda”πάλεψε μαζί τους νωρίς στο έργο”, αναφέροντας τους διαδικαστικά δημιουργημένους κόσμους, αλλά σχολίασε καθησυχαστικά ότι η ομάδα προγραμματιστών τελικά κατάλαβε πώς να τους τραβήξει.
“Προφανώς, είναι διαδικαστικό. , οπότε δεν υπάρχει περίπτωση να πάμε και να φτιάξουμε έναν ολόκληρο πλανήτη», συνεχίζει ο Χάουαρντ.”Αυτό που κάνουμε είναι να φτιάχνουμε χειροποίητα μεμονωμένες τοποθεσίες και ορισμένες από αυτές τοποθετούνται ειδικά”, λέει ο σκηνοθέτης, προσθέτοντας ότι οι κύριες πόλεις και άλλες τοποθεσίες τοποθετούνται σκόπιμα και δεν αφήνονται στην τύχη.
“Έχουμε μια σουίτα από αυτά που τοποθετούνται όταν προσγειώνεστε σε αυτόν τον πλανήτη», προσθέτει ο Χάουαρντ για τις χειροποίητες τοποθεσίες.”Τώρα για εμάς, το θεωρούμε ότι, όταν σας δίνεται ένα μενού συστήματος με πράγματα που μπορείτε να κάνετε, όπως η επιστήμη, πιέζουμε περίπου το 10% αυτών των πλανητών να έχουν ζωή σε αυτούς.”
«Το πιέζουμε στο όριο του «ποιοι είναι οι πλανήτες σε αυτές τις χρυσές ζώνες», έναντι των πλανητών που έχουν πόρους», εξηγεί ο Χάουαρντ.”Είναι μια στιγμή που προσγειώνεστε σε μερικούς από αυτούς τους άγονους πλανήτες-και πάλι θα δημιουργήσουμε ορισμένα πράγματα για να βρείτε σε αυτούς-αλλά αν κοιτάξετε έναν πλανήτη, βλέπετε τους πόρους, έχει πράγματα που θέλετε.”
Ο Χάουαρντ στη συνέχεια επισημαίνει μια φράση του Buzz Aldrin σχετικά με την”υπέροχη ερήμωση”και λέει ότι θέλει οι παίκτες να αισθάνονται ξεχωριστοί βρίσκοντας κάτι που κανείς άλλος δεν θα έβλεπε ποτέ στο Starfield.”Είναι ένα δύσκολο σχέδιο σχεδιασμού, αν δημιουργείτε πάρα πολλές εγκαταλειμμένες βάσεις ή πύργους ή πράγματα για να το βρείτε, αρχίζει να αισθάνεται πολύ παιχνιδιάρικο”, λέει ο Howard.
“Το έχουμε καλέσει αρκετά καλά, ανάλογα με το στον πλανήτη στον οποίο βρίσκεσαι», καταλήγει ο σκηνοθέτης του Starfield. Φαίνεται ότι ο Χάουαρντ και η ομάδα της Bethesda γνωρίζουν περίπλοκα ότι οι παίκτες μπορεί να έχουν ανησυχίες για τη διαδικαστική γενιά πλανητών και ότι αντέδρασαν σε αυτό καθ’όλη τη διάρκεια της διαδικασίας ανάπτυξης.
Το Starfield κυκλοφορεί αργότερα φέτος, τον Σεπτέμβριο. 6 για PC και Xbox Series X/S.
Εάν θέλετε να παραλάβετε το χειριστήριο Xbox Starfield, τότε καλά νέα, γιατί μόλις έλαβε την πρώτη έκπτωση.