Gotham Knights είναι επιτέλους εδώ, η τελευταία κληρονομιά σχεδόν δύο δεκαετιών από τίτλους δράσης τρίτου προσώπου που μας επέτρεψε να πηδήξτε με την ενδυμασία spandex του Batman για να λύσετε μυστήρια, να χτυπήσετε τραμπούκους και να αντιμετωπίσετε μια θρυλική συλλογή από άθλιους κακούς. Τώρα, όμως, ο Μπάτμαν είναι νεκρός. Αντίθετα, οι Gotham Knights μας βάζουν στον έλεγχο τεσσάρων προστατευόμενων νυχτερίδων, καθώς προσπαθούν να χωρέσουν και τα οκτώ πόδια τους στα κωμικά μεγάλα παπούτσια του Batman.
Το παρασκήνιο αυτής της προσπάθειας; Ένα παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου όπου εσείς, ως ένας από την ομάδα, πηγαίνετε στην Gotham City για να καταπολεμήσετε το έγκλημα σε τυπικό στυλ Batman. Με ένα καστ χαρακτήρων για να βοηθήσετε εσάς και τον Άλφρεντ Πένιγουορθ να δώσετε κάποιες απαραίτητες συμβουλές, πηδάτε από κτίριο σε κτίριο παλεύοντας για τον καλό αγώνα. Με αυτόν τον τρόπο, ανεβαίνετε επίπεδο, αναβαθμίζετε τον εξοπλισμό σας και ξοδεύετε πόντους ικανότητας σε μια ποικιλία δέντρων δεξιοτήτων. Τελικά είναι 2022.
Παρακολουθήστε τις εντυπώσεις της κριτικής μας εδώ, με πλάνα και από τις τρεις πλατφόρμες.
Για να σας αποφύγουμε το συνηθισμένο κουραστικό παρασκήνιο, το Gotham Knights είναι μια αξιοπρεπής περιπέτεια γεμάτη μυστήριο, αποκαλύψεις και ίσα μέρη που τρέχουν κρυφά και σπάνε μύτη. Αφηγηθείτε σχεδόν σε ένα καταστροφικό αυτοκινητιστικό δυστύχημα τις τελευταίες ώρες του παιχνιδιού, η ιστορία της μετάβασης από τον Batman και τον Bruce Wayne ενώ ανακαλύπτετε τι συνέβη στον playboy αφηγείται με τα κατάλληλα επίπεδα πένθους και δράματος που θα περιμένατε. Η ιδέα ότι ο Μπάτμαν ήταν ο Μπάτμαν και ότι κανένας από τους εναπομείναντες ήρωες δεν θα είναι ποτέ ο σταυροφόρος με το κάλυμμα, εδραιώνεται αργά αλλά σταθερά, καθώς ο καθένας επιλύει τα δικά του ζητήματα και συγκεντρώνεται για να αναλάβει τη δάδα.
Οι σημαντικότεροι ρυθμοί στην αφήγηση του παιχνιδιού είναι παγωμένοι με τις αλληλεπιδράσεις μεταξύ καθενός από τους τέσσερις χαρακτήρες, είτε σε μεμονωμένες κινηματογραφικές ιστορίες είτε σε ανταλλαγές email μεταξύ του cast με δυνατότητα αναπαραγωγής και μιας ποικιλίας παραληπτών. Από την εμπειρία μου, είναι μια μικτή τσάντα. Το μεμονωμένο ταξίδι μεταξύ του Gunslinging Red Hood και του συγγενή αρχάριου Robin είναι προφανώς πολύ διαφορετικό και θα σας ενδιαφέρει ένα διαφορετικό ποσό ανάλογα με τα γούστα και τις προτιμήσεις σας.
Όσο για εκείνες τις μακριές αλυσίδες σχετικά με το ποιος έκλεψε την πίτσα του Nightwing ή βλέποντας τη συμμορία να οργανώνει μια βραδιά ταινίας… είναι σκοτεινοί, αλλά βοηθούν στον εξανθρωπισμό των χαρακτήρων. Για τα χρήματά μου, ο Red Hood είναι ένας γιγάντιος γκρινιάρης τύπος που τρέχει τριγύρω χτυπώντας τα πράγματα και πυροβολώντας τα με τα εντελώς μη θανατηφόρα πιστόλια του, ήταν ακριβώς πάνω από το δρομάκι μου τόσο αφηγηματικά όσο και από άποψη παιχνιδιού, αλλά ο υψηλών προδιαγραφών Nightwing, ο κρυφός Robin και ο τεχνικός Batgirl φέρνουν όλα τα δικά τους κατέχουν μοναδικά περιουσιακά στοιχεία στο τραπέζι.
Αυτές οι στιγμές, αν και ανόητες, δίνουν την απαραίτητη εικόνα για το πώς νιώθει κάθε χαρακτήρας κάθε τόσο.
Αυτή είναι μια έξυπνη κίνηση, έτσι δεν είναι; Το να έχει καθένας από τους χαρακτήρες να αντιπροσωπεύει μια μεμονωμένη κύρια πτυχή του χαρακτήρα του Batman σε προηγούμενα παιχνίδια να ενωθεί στον απόηχο του θανάτου του. Εξετάζοντας τα θετικά, επιτρέπει στους παίκτες να εμβαθύνουν πραγματικά στα μέρη του παιχνιδιού που τους αρέσουν και να έχουν ένα πλήρες δέντρο επιλογών ικανοτήτων που ενισχύουν αυτήν την εμπειρία ακόμη περισσότερο. Ήσασταν λάτρης του stealth του Arkham Asylum-style — να μαζεύετε τους εχθρούς έναν προς έναν χωρίς να ξεκινήσετε μια μάχη; Τότε ο Robin φαίνεται προσαρμοσμένος για εσάς.
Ωστόσο, έχει αρνητικό αποτέλεσμα. Κάθε χαρακτήρας μπορεί να κάνει τα πάντα σε έναν αξιοπρεπή βαθμό, αλλά κανείς δεν μπορεί να τα κάνει τόσο καλά όσο ο Batman. Καταλαβαίνω το αφηγηματικό σκεπτικό για αυτό. Δέχομαι. Ωστόσο, είναι δύσκολο να ξεφύγετε από τις απογοητεύσεις που βασίζονται στο gameplay του να πρέπει να επιστρέψετε στην αρχική σας βάση για να μεταβείτε χειροκίνητα σε έναν χαρακτήρα που μπορεί να γροθιά ή να κάνει κύκλους γύρω από τους εχθρούς, όπως θα μπορούσατε να έχετε στο Batman.: Arkham Knight πριν από σχεδόν μια δεκαετία. Ή βλασφημία, ακόμα και το Arkham Asylum που κυκλοφόρησε το 2009.
Αυτό είναι ένα πρόβλημα που πιθανόν να επιλυθεί στο ιδανικό περιβάλλον αυτού του παιχνιδιού, στο διαδίκτυο με άλλους φίλους που μπορούν να καλύψουν έναν ρόλο που είχε πετύχει προηγουμένως ένας μοναδικός σκοτεινός ιππότης στο προηγούμενο Τίτλοι Batman. Ωστόσο, ως σόλο παίκτης, νιώθεις πραγματικά την έλλειψη εργαλείων στη διάθεσή σου κάθε τόσο. Μια επιλογή γρήγορης εναλλαγής, που θα μπορούσε να σας επιτρέψει να αλλάξετε τον χαρακτήρα σας από μια ιδιοτροπία όταν δεν είστε σε καυγά, ίσως θα μπορούσε να διορθώσει το πρόβλημα. Οι πόντοι δεξιοτήτων που κερδίζετε ενώ ανεβαίνετε επίπεδο, καθώς και ο εξοπλισμός που κατασκευάζετε ή βρίσκετε, μοιράζονται όλοι μεταξύ των τεσσάρων ήρωών σας, επομένως δεν είναι σαν να αποκόπτεστε από τα λάφυρα που έχετε κερδίσει.
Γνωρίζατε ότι οι Gotham Knights έχουν μόνο δύο παίκτες co-op αυτή τη στιγμή; Τι περίεργος περιορισμός σε ένα παιχνίδι που επικεντρώνεται στις ατομικές δυνάμεις και τη συνεργασία μεταξύ των εν λόγω χαρακτήρων. Αυτό σημαίνει ότι ακόμα και στην ιδανική περίπτωση όπου έχετε έναν φίλο που μπορεί να παίξει το παιχνίδι δίπλα σας, θα εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε καταστάσεις όπου σας λείπει αυτή η τέλεια λύση. Η λύση που θα μπορούσε να είχε βρει ο Μπάτμαν.
Σε μια πιο θετική σημείωση, μου αρέσει το πώς απεικονίζονται μερικοί από τους αστυνομικούς στους Ιππότες του Γκόθαμ. υπάρχουν μερικοί πραγματικοί ακάθαρτοι που εργάζονται στο GCPD.
Ενώ είμαι σε λίγο αρνητικό βήμα, μπορώ να μιλήσω για τον κύκλο της νυχτερίδας; Το ποδήλατο νυχτερίδας; Το BatMX. Όντας η Γκόθαμ η σκοτεινή και ζοφερή πόλη που είναι, φυσικά θα αναγκαστείτε να περιηγηθείτε στους περίφημους δρόμους και τις ζοφερές γέφυρες της. Έχετε το άγκιστρο αγκίστρωσης, αλλά όχι την τεχνολογία ολίσθησης που έχει ο Μπάτμαν, επομένως πρέπει να καταφύγετε στην οδήγηση του ποδήλατο νυχτερίδας εάν θέλετε να φτάσετε οπουδήποτε γρήγορα.
Εκτός από το ότι δεν πας γρήγορα, σκαρφαλώνεις κατά μήκος της βροχής και του αιματοβαμμένου δρόμου ενώ οι εξαιρετικά έντονες γραμμές ταχύτητας περιβάλλουν τις άκρες της οθόνης σαν winos γύρω από ένα φορτηγάκι κεμπάπ, συνωστίζοντας τις γωνίες της όρασής σου και κυματίζει βίαια για να σας κάνει να νιώσετε ότι οδηγείτε με ρυθμό. Τη στιγμή που ξεκλείδωσα γρήγορα σημεία ταξιδιού, παραλίγο να εγκαταλείψω το ποδήλατο, χρησιμοποιώντας το μόνο για περιπέτειες με την Κοκκινοσκουφίτσα σε αστυνομικούς που με διαβεβαίωσαν ότι δεν πεθάνουν αφού η οικογένεια των νυχτερίδων δεν το κάνει αυτό παρά το πόσο κοντά πυροβολώ μια λαστιχένια σφαίρα στο πρόσωπο κάποιου.
Το να κάθεσαι αναπαυτικά και να σκέφτεσαι εκτενώς για τους Gotham Knights είναι τελικά μια θλιβερή προσπάθεια, επειδή κάθε λαμπρό πράγμα που έχει καταφέρει η ομάδα πίσω από το παιχνίδι μπορείς να αντικρούσεις με ένα μαύρο σημάδι. ένας λεκές που μειώνει την επίδρασή του στην αντανάκλαση. Οι Gotham Knights ολοκληρώνουν την παρουσίαση ορισμένων κακών μέσω προαιρετικών side bosses. Δεν θα τους κακομάθει ποιοι είναι, αλλά επιτρέψτε μου απλώς να δηλώσω ότι η τρίτη πράξη ολοκληρώνεται άριστα με μια προκλητική τελική αντιπαράθεση που ξεριζώθηκε κατευθείαν από τα κινούμενα σχέδια με τα οποία μεγάλωσα. Αλλά το αφεντικό είναι πολύ μακρύ, που αποτελείται από τρεις φάσεις που παρασύρουν έναν κατά τα άλλα συναρπαστικό καβγά σε λίγο νωθρό.
Θα μπορούσα να γράψω για το πώς πίστευα ότι ορισμένες από τις καταστροφές του εχθρού ήταν βίαιες και εκρηκτικές, με τον Ρόμπιν να πνίγει κάποιον εχθρό ή με την Κοκκινοσκουφίτσα να τον εκτινάσσει με αιχμές σε έναν τοίχο, εκπέμποντας μια καθαρτική δύναμη που διαρκεί πολύ τρόπος για να σας κάνει να νιώσετε σαν ένας γνήσιος στρατός ενός ήρωα. Αλλά το παιχνίδι τρέχει σε 30 FPS στο PS5, χωρίς λειτουργία απόδοσης. Ξέρω ότι πολλοί εκεί έξω δεν θα κάνουν δεκάρα, αλλά στα χέρια μου, ρούφηξε την ψυχή από μάχες που σφίγγουν τα δόντια. Απλώς δεν ανταποκρίνεται αρκετά, με μια καθυστέρηση στις επιθέσεις που συλλέγω προορίζεται για παράνομα αισθήματα βάρους πίσω από τις επιθέσεις σας, αλλά αντίθετα συχνά αισθάνεστε σαν να παλεύετε μέσα από ταραγμένα νερά. Θα ήταν εντάξει αν πολεμούσατε τον Killer Croc, αλλά δεν είστε.
Αν και γενικά οι απομάκρυνση είναι υπέροχες, οι γροθιές και οι κλωτσιές που χρειάζεσαι για να τις τραβήξεις είναι που αφήνουν τη μάχη να πέσει.
Είναι κρίμα που οι τελευταίες ώρες είναι ένα πραγματικό τρενάκι της ποιότητας. Χωρίς spoilers φυσικά, αλλά το παιχνίδι σου ρίχνει μια σειρά από ανατροπές και αποκαλύψεις που μερικές φορές λειτουργούν πολύ καλά, ενώ άλλες φορές με έκαναν να ξύνω το κεφάλι μου, μπερδεμένος ως προς το τι σκέφτονταν οι συγγραφείς. Αυτή η επίπεδη κατάληξη αντικατοπτρίζεται στην εμπειρία του παιχνιδιού, την οποία μπορώ να συνοψίσω μόνο ως ένα τελευταίο ασυνήθιστο ταξίδι γύρω από το Γκόθαμ, ένα οδυνηρό γάντι από πολυάριθμες μάχες που μοιάζει περισσότερο με ταχυπαλμίες παρά με γνήσιες προκλήσεις, και ευτυχώς, ένα τελικό boss fight που καταφέρνει να Απλώς κάνε τα πάντα να αξίζει τον κόπο από το δέρμα των κυνόδοντων του παιχνιδιού.
Την ώρα που έφτασαν τα credits και εξερευνούσα τον κόσμο, ένιωθα σαν να περπατούσα, να αγωνιζόμουν και να παλεύω μέσα από μια μπερδεμένη ανάμνηση για το πώς είναι ένα λαμπρό παιχνίδι Batman. Φτάνει σε μερικά πολύ υψηλά ύψη κάθε τόσο, σαν να σκέφτεστε πίσω τις καλύτερες στιγμές με αστραφτερή διαύγεια. Τα υπόλοιπα-τα λεπτά και οι ώρες που συνδυάζουν σημαντικές στιγμές ιστορίας και κρεσέντο μάχης-είναι ανυπόφορα. Είναι ασαφείς ως προς τον σκοπό τους, εκτός από το ότι γεμίζουν χρόνο, και ειλικρινά δεν με εξέπληξαν καθόλου.
Κοιτάξτε, αν θέλετε να πηδήξετε και να χτυπήσετε τους ανθρώπους, υπάρχουν εκατοντάδες άλλα παιχνίδια. Αν θέλετε πραγματικά να παίξετε ένα παιχνίδι δράσης της DC, με ένα μοντέρνο και ομολογουμένως γενναίο βήμα μακριά από το μεγάλο μαύρο ρόπαλο, τότε το Gotham Knights είναι αρκετά καλό. Απλώς, στη σκιά των πρώην τίτλων του Batman, στη σκιά του ίδιου του Batman, δεν εντυπωσιάζει. Απογοητεύει.