Cyberpunk 2077 on pärast oma 2020. aasta umbkaudu turule toomist jõudnud kaugele, kuna CD Projekt Red jätkab asjade tasandamist paikade järel paranduste ja jõudluse täiustustega. Nüüd sisaldab uusim Cyberpunk 2077 värskendus Patch v1.63 parandust, mida AMD Ryzen 7000 ja Nvidia RTX 40 seeria süsteemide omanikud soovivad kasutada DLSS 3iga peaks igati rahul olema.
Eelmisel kuul, RTX 4060 Ti 8GB ülevaatuse ajal, märkisime, et DLSS-i kaadri genereerimise lubamine nii Cyberpunk 2077-s kui ka The Witcher 3-s Ryzen 7000 süsteemides põhjustas kokutamist. Nvidia tegi väljalaskeeelse paranduse ja lubas, et tulevane Cyberpunk 2077 värskendus lahendab selle probleemi.
Noh, parandus võeti lõpuks kasutusele eilse Cyberpunk 2077 paiga v1.63-ga koos erinevate ülesannete, kasutajaliidese ja visuaalsete värskendustega.
Siin on täielikud Cyberpunk 2077 v1.63 paigamärkused:
Ülesanded
Lahendatud on probleem, mille korral sinise dialoogivaliku valimine Mitchile kaks korda helistades võis kutsuda jäädavalt ekraanile kinni. Kõik mööda vahitorni – lahendatud probleem, kus V muutub pärast piiri ületamist tasaseks. Chippin’ In – nüüd on võimalik enne avastamist uurida kõiki Ebunike’i vihjeid. Gimme Danger – parandatud probleem, mille tõttu ei olnud ajakirjas ühtegi eesmärki. I Walk the Line – lahendatud probleem, mis võis põhjustada V ülesande ajal juhuslikult tasase joone. Välk puruneb – lahendati probleem, mille tõttu Panam ei viibinud garaaži ees ja kudes selle asemel motelli. Kuulipilduja – lahendati probleem, mille puhul dialoog Skippyga ei aktiveeritud pärast 50 tapmist ja seejärel ei olnud võimalik Skippyt varustusest vabastada. Never Fade Away – parandatud probleem, kus Rogue tõusis Atlantise diivanilt, takistades edasiminekut. Ainult valu – lahendati probleem, mille puhul ei olnud võimalik saavutada eesmärki „Lüüa võmmid”, kuna võmmid ei viibinud ettenähtud kohas. Mängi ohutult – lahendati probleem, mille tõttu kadusid paraadil olevad hologrammid ja platvormid pärast automaatse salvestamise laadimist. Mängi ohutult – lahendati probleem, mille tõttu Takemura ei helistanud, et alustada paraadimissiooni. Püramiidilaul – parandatud probleem, kus Judy pärast kirikusse sisenemist maa alla teleporteerus. Otsi ja hävita – Takemura kolib nüüd oma peidupaika, selle asemel, et Arasaka rünnaku ajal keset tuba seista. Sex on Wheels – parandatud probleem, mille tõttu Quadra Turbo-R V-Tech tekkis maa alla, takistades edasiminekut. Väike mees, suur suu – vaenlased ja kaubik kudevad nüüd õigesti. The Heist – lahendati probleem, mille tõttu Jackie ei viibinud Afterlife ees. Sõprade väikese abiga – lahendati probleem, mille tõttu nomaadid ei viibinud rongijaamas.
Avatud maailm
Parandatud on mõned juhtumid, kus mõned esinemised jäid „avastamata” staadiumisse kinni ega alanud pärast piirkonda lähenemist. Lahendatud on probleem, mille korral Rancho Coronados mõne rahvahulga NPC jaoks ilmusid üldsubtiitrite asemel tavalised subtiitrid. Gig: Bloodsport – V ei peegeldu enam tagurpidi seistes dojo vannitoas peeglisse vaadates. Esinemine: viimane sisselogimine – parandatud probleem, mille puhul oli võimalik ülesande üksus kätte saada enne ülesande aktiveerimist, mis katkestas missiooni voo. Gig: Going-away Party – lahendati probleem, mille tõttu ei olnud võimalik Flavioga autosse istuda. Esinemine: Merisead – kõik hotelli turvarobotid osalevad nüüd korralikult võitluses. Esinemine: tihedal jalutusrihmal – lahendatud probleem, mille tõttu esines pärast selle lõpetamist eesmärgita kinnijäämist. Gig: Serial Suicide – Lahendatud on probleem, mille tõttu võis ülesanne pärast lõpetamist uuesti aktiveeruda ja takerduda eesmärgiga”Varastage CCTV kaadrid”. Teatatud kuritegu: verd õhus – lahendatud probleem, mille tõttu jäi ülesanne”Otsi aedikust”kinni isegi pärast aediku otsimist. Teatatud kuritegu: seltsimees Red – lahendatud probleem, mille tõttu ei olnud võimalik varajast otsida.
Kasutajaliides
Lahendatud on probleem, kus raha või andmete ülekandmise ajal kuvas kasutajaliides teksti „Vaenlase häkkimine on pooleli”. Lahendatud on probleem, mille tõttu võivad seadmed pärast kaardi avamist kasutuskõlbmatuks muutuda. Lahendatud on probleem, mille tõttu FSR-i lüliti ei olnud pärast mängu taaskäivitamist sisse lülitatud dünaamilise eraldusvõime skaleerimisega hallina.
Visuaalne
Lahendatud on probleem, mille tõttu olid mõnel pinnal värviartefaktid, kui tee jälgimine oli lubatud. Lahendatud on probleem, kus DLSS-i lubamisel ilmusid teatud objektide servadesse eredad värvilised välgud.
Arvutipõhine
Parandatud on Razer Chroma kasutamisel käivitamisel ilmnenud krahh. Lahendatud on probleem, mille tõttu fotorežiimi ekraanipildid võisid ilmuda tühjade failidena ja tõid need tagasi algsesse kausta asukohta. DLSS Frame Generationi täiustatud jõudlus AMD protsessoritel. Konsoolipõhine
Muutsime Xboxi saadaolevate salvestuspesade arvu käsitsi salvestamiseks 20-le ja tagastamisvaba salvestuse jaoks 10-le. Mängijad, kelle salvestuste arv ületab uue salvestuslimiidi, peavad uute salvestuste loomiseks mõned salvestused kustutama. Lahendatud on probleem, mis mõjutab Xbox Series X|S jõudlust pärast pikemat mängimist.
Mitmesugused
Fotorežiimi kleebised ja raamid ilmuvad nüüd ekraanipiltidele korralikult. Padre tunneb nüüd sissejuhatavas holokõnes ära Corpo ja Nomad V.
REDmod
Modifikatsioonide juurutamine loendifailist on lubatud. Uuendatud käskude abitekstid.
Nagu teate, on protsessoritel tohutu mõju mängusisesele jõudlusele, isegi kui need ei põhjusta kogelemisprobleeme. Miks mitte vaadata meie parima mänguprotsessori juhendit, kui otsite versiooniuuendust.