Mängujuhile ja ambitsioonikale kosmosemehele Hideo Kojimale meeldib olla tehnoloogia tipptasemel ning tegelikult on tema tunnustatud tiitlites, nagu Metal Gear Solid ja Death Stranding, sageli tehnoloogia kui ühenduse loomise tee. Kui aga rääkida generatiivse tehisintellekti ägedast probleemist, on Kojimal selles küsimuses keerulisemad tunded.
Hideo Kojima dokumentaalfilmi New Yorgis esilinastusel küsis Geoff Keighley Kojimalt tema tunnete kohta tehisintellekti suhtes. linastusjärgses Q&A. Kojima pälvis rahvahulga varakult rõõmusõnu, kui ütles (inglise tõlgi vahendusel), et tehisintellekt ei tohiks asendada inimesi kui peamisi kunstiloojaid.
Ma ei usu, et tehisintellekt võtaks võimu üle,“ Kojima ütles. Teoreetiliselt rääkides lisas Kojima, et kui tehisintellekt areneb nii kaugele, et ta peab sellega töötama:”Ma annan AI-le korralduse midagi teha ja kui nad ei kuula, siis mõistan, et tehisintellektiga inimesed peaksid sellest kõrgemal olema.”
Pärast publiku aplausi avaldas Kojima leigemaid tundeid tehisintellekti suhtes ja et ta pole selle kasutamise vastu täiesti vastu.”See sõltub sellest, kuidas te tehisintellekti kasutate,”ütles ta, uskudes, et kurnava, aastaid kestnud tootmisprotsessi lühendamisest on kasu.
Ta toob välja hüpoteetilise stsenaariumi, kasutades kolmekordse A videomängu jaoks keskmiselt nelja-aastast arendustsüklit, mis annab tööd umbes 600 inimesele.
„Kui muudate selle AI-ga 300-le, on see võib-olla kiirem. Kuid looja peab tellima, mida teha, mis on aeganõudev. Ma arvan, et see on põnev tulevik. Ja ma muudan tehisintellektist ka mänguri, nii et nad aitavad mul rohkem tõusta, tead? Kuigi rahvahulk oli vaikselt reageerinud, pinged lõdvenesid, kui Kojima naljatas:”Vabandust, sa pidid naerma.”
Kuigi kaasaegne tehisintellekt on olnud mingil kujul kasutusel alates 1950. aastatest, siis generatiivne A.I. on palju uuem ja on inspireerinud lahkarvamusi. Peamiselt pahameel generatiivse A.I pärast. pärineb erinevate erialade – kirjanduse, filmi, ajakirjanduse, videomängude ja muu – kunstnikelt, kes kardavad, et nende elatusvahendid võidakse odavalt asendada tehisintellektiga.
Sellised hirmud ei ole alusetud. Juunis näitasid Challenger, Gray & Christmas avaldatud andmed, et tehisintellekt oli vastutav peaaegu 4000 töökohta sellistes sektorites nagu tehnoloogia, jaekaubandus ja autotööstus. Varem märtsis ennustasid Goldman Sachsi majandusteadlased, et tehisintellekt võib kaasa tuua töökohtade kadumise kuni 300 miljonit.
Kuigi kellelgi on raske ennustada generatiivse AI täies ulatuses, et muuta kunsti ja tööjõudu, üks garantii on see, et vastutavad isikud eelistavad alati seda, mis säästab kõige rohkem raha. Oma mängudes nagu Death Stranding näitab Kojima sünge nägemust postapokalüptilisest tulevikust, kus inimesed püüavad ellu jääda hirmutavas uues reaalsuses, klammerdudes sellega, mis on alles. Kojima ei pruugi olla võimeline ennustama, mis tegelikult juhtuma hakkab, kuid tal on kindlasti viis meeleolu jäädvustada.
Siin on kõik, mida me Death Stranding 2 kohta seni teame.