Juhuslik turism
Gamecube sai alguse 2001. aastal. Justkui filmidest Star War: Rogue Squadron 2: Rogue Leader, Luigi’s Mansion ja Wave Race: Blue Storm ei piisanud fännide saamiseks. aasta jooksul langesid Pikmin ja Super Smash Bros. Nujakka samal päeval, 3. detsembril 2001. Oleks hullumeelsus mängida täna sellise titaaniga, kuid Smash Bros ei olnud veel see institutsioon, kelleks ta varsti sai.
Mul on Pikminist palju sooje mälestusi. Mäletan, et mul ei õnnestunud esimesel katsel viimast delfiini tükki kätte saada ja vaidlesin teadetetahvlitel lilla Pikmini olemasolu üle. Head ajad.
Pikmin 4 jaoks (mis on üks minu aasta oodatumaid mänge) valmistudes on Nintendo Switchis välja andnud kaks esimest mängu kena ja selge HD-värskendusena. Pretsedent on olemas. Varem üllatasid nad meid Metroid Prime Remasterediga, mis oli palju enamat kui lihtsalt HD-port. Kas Nintendo tegi sama pingutuse Pikmin 1-ga? Ei. Kas ma sain viimase tüki delfiinist? Parem uskuge seda.
Destructoidi ekraanipilt
Pikmin 1 (Switch)
Arendaja: Nintendo EAD
Avaldaja: Nintendo
Avaldatud: 21. juunil , 2023
MSRP: 29,99 dollarit
Pikmin on lugu kartmatust kapten Olimarist, kelle intelligentsus ei vasta tema kartlikkusele. Oma lemmiklaevaga galaktikas ristledes tabab teda asteroid ja ta kukub lähedalasuvale planeedile. Kuna tal on ainus lootus räbaldunud pääseda, kutsub ta appi mõned kohalikud juurviljad, et aidata tal need uuesti kokku panna.
Algne Pikmin tekitab võib-olla kõige rohkem ärevust. Teil on 30 päeva aega oma laev kokku panna, enne kui Olimari elutoetus otsa saab. Seal on 30 osa, kuigi ainult 25 neist on vajalikud kosmosemehe postuumse metamorfoosi vältimiseks. Kui olete mängus uus, võib iga päev laevaosa hankimise tempo säilitamine olla pisut keeruline. See on siiski piisav. Seekord õnnestus mul mängu jooksul kõik hankida 18 päevaga.
Uus prillid
Kuigi Pikmin 1 on suures osas Wii versiooni sirge port, mida mängitakse kõrgemal resolutsioon, seda on parandatud. Peamiselt on see lihtsalt liides, mis kuvatakse HD-s, mitte lihtsalt algsest eraldusvõimest üles skaleeritud. Saate mängida ka liikumisjuhtimisnuppude või joypadi abil. Mõned inimesed vannuvad kursorit kasutades, aga mina tunnen end kõige mugavamalt kahe pulgaga.
Vähemalt tahaksin, aga port muudab ka õige pulga kasutust. Gamecube’i versioonis tõmbaks lihtsalt pulga näitamine teie Pikmini sellesse suunda, et rünnata või haarata kõike, millele nad kokku jooksid. Sadamas liigutab see kaamerat. See on kõigile väga mõistlik, välja arvatud minu pöidlad. L-nuppu all hoides töötab parem pulk nii, nagu see algselt toimis, kuid mu lihasmälu on nii juurdunud, et ma unustaksin seda surve all teha.
Igal juhul on mõte selles, et te ei tohiks eeldada, et Pikmin 1-le on Metroid Prime Remasteredi õrn ja armastav hoolt antud. Lähem ootus on, et see on rohkem Super Mario Sunshine’i tasemel Super Mario 3D All-Stars kollektsioonist, mida ma siiani ei suuda uskuda, et see pole enam saadaval. See on viltu.
Destructoidi ekraanipilt
Juurvili
Igal juhul ei ole Nintendo Pikmini remasteritele sama ajapiirangut kehtestanud, mis on tore. Võib-olla ei ole Pikmin minu Gamecube’i lemmikmängude nimekirja esikohal, kuid mulle meeldib see siiski väga. See on ellujäämismäng, millel pole ühtegi funktsiooni, mida me tavaliselt seostaksime tänapäevase ellujäämisžanriga. Huvitav on ka see, et saate kasvatada sadu väikeseid porgandikesi, kuid siiski on raske end halvasti tunda, kui teie otsus ebaõnnestub ja paarkümmend saavad Wollyhopi poolt muljuda.
Vaene identne väike. kutid.
Pikmin 1 on ka oma kontseptsioonilt kõige sirgjoonelisem. Ainus probleem, millega kokku puutute, on Pikmini võimete kogumine. Alustate ainult punasega, mis on tule suhtes immuunne ja lööb tugevamini. Siis on kollane, mis võib kanda pomme ja lennata visates kaugemale. Lõpuks saate sinise, kes saab vee all hingata ja see on piisavalt hea. Kui teil on need kõik, on maailm teie austr.
Tegelikult mitte päris. Erinevad etapid avatakse pärast teatud arvu laevaosade hankimist, kuid asi on selles, et väga varakult lastakse teid sisuliselt rihmast lahti. Ainus asi teie ja edu vahel on teie köögiviljad ja teie aju. See on üsna värskendav, isegi kui see tähendab, et saate mängu lõpetada 18 mängusisese päevaga (8 tundi uueks mänguks).
Destructoidi ekraanipilt
Porgand-tüüpi
Pikmini ainulaadne eeldus ja tihe disain on taganud, et see jääb üsna vanaks. Isegi graafika, olenemata sellest, kui vana see on, annab endiselt edasi kõike, mida nad vajavad. See on praegu sama nauditav kui 2001. aastal. Pikmin naelutas selle esimesel katsel nii kõvasti, et selle järjed suutsid seda kontseptsiooni ainult korrata.
Pikmin 4 näib olevat suurim. evolutsiooni, mida seeria on näinud, kuid on ebatõenäoline, et vajate varasemate pealkirjadega eelnevat kogemust. Sellegipoolest soovitan teil kindlasti vaadata Pikmin 1, kui te pole seda veel teinud. Kui olete originaaliga tuttav, teadke lihtsalt, et see on kindel port, kuid see ei lisa tegelikult midagi, mida GameCube’i versioonis ei olnud. Suurema eraldusvõimega on see aga lihtsalt parim viis mängida seda absoluutselt ajatut võitlust porgandilaadse ellujäämise nimel.
[See arvustus põhineb väljaandja pakutud mängu jaemüügiversioonil. ]