Xboxi bossi Phil Spenceri sõnul oli osa põhjusest, miks Microsoft ostis Bethesda ja selle emaettevõtte ZeniMax Media, kartusest, et Sony võib muuta Starfieldist ajastatud PS5 eksklusiivseks.
Veidi enne seda, kui Microsoft omandas ZeniMaxi ja selle emaettevõtte ZeniMax Media. Bethesda ja Sony tagasid ajastatud eksklusiivsuse sellistele mängudele nagu Deathloop ja Ghostwire: Tokyo. Neid tehinguid austati isegi pärast väljaostmist ja kulus terve aasta, enne kui kumbki mäng Xboxile jõudis, hoolimata sellest, et nende arendajatest said esimese osapoole Xboxi stuudiod. Xbox Activisioni tehingut puudutavatel kuulamistel kinnitas Spencer, et oli müra, et sama võib juhtuda ka Starfieldiga.
„Kui me ZeniMaxi omandasime, oli selle üheks tõukejõuks see, et Sony oli sõlminud tehingu Deathloop ja Ghostwire… et maksta Bethesdale, et ta neid mänge Xboxile ei tarniks,” ütles Spencer oma tunnistuses, mille on ümber kirjutanud The Verge.”Nii et arutelu Starfieldi üle, kui kuulsime, et Starfield võib potentsiaalselt ka Xboxi vahele jätta, ei saa me olla kolmanda koha konsoolina, kus jääme oma sisu omandiõigusest veelgi maha, nii et oleme pidanud turvaline sisu, et äritegevuses elujõuline püsiks.”
See kinnitab tõhusalt teateid, et Sony otsis ajastatud Starfieldi eksklusiivsust juba 2020. aastal, isegi kuudel, mis eelnesid ZeniMaxi ja Bethesda omandamisele Microsofti poolt. Näib, et see on rahulolematu Selle rumala petitsiooni „Tee Starfield PS5 eksklusiivseks” taga olevad mängijad võisid oma soovi saada alternatiivses reaalsuses.
Tänased kuulamised on hõlmanud ka tõsiasja, et Xbox ei ole otsustanud, kas The Elder Scrolls 6 on veel eksklusiivne.