PlayStation Plus Extra ja Premium said juunis hulga mänge, mis võib raskendada kõige tugevamate pealkirjade väljasõelumist ja leidmist. Siin on parimad PS Plusi juuni 2023 lisa-ja Premium mängud, mida tasub käivitada.

Sissekrüptimine

Inscryptioni kirjeldus võib mõnele vastu panna, kuna see on kaart-põhine rogueliit ja see žanr võib olla väike nišš, kuid see on palju enamat. See algab hõlpsasti mõistetava kaardimänguna, mis kutsub mängijaid kasutama edenemiseks kõiki ressursse arukalt, mis on rahuldust pakkuv tsükkel ja isegi mõned parimad petturid peatuvad seal. Inscryption aga jätkub ja sellest saab palju enamat kui lihtne kaardimäng. Kuigi see on rohkem, kui esialgu tundub, ei kaota see kunagi silmist, mis töötab, ja jätkab nende ideede loomist ja unustamatut edasiarendamist.

Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2 tugineb esimese Rogue Legacy pärandile, keskendudes pidevalt muutuvatesse keskkondadesse süvenemisele, et saada rohkem uuendusi. Siin on konks, mis muudab jätkamise rahuldust pakkuvaks; see oli tõsi siis ja kehtib ka nüüd järje kohta, isegi kui see pole nii ainulaadne. On ka täiendavaid klassitüüpe, mis lisavad võitlusele mitmekesisust (kuigi mõned on paremad kui teised) ja rohkem võimalusi iga tegelase kohandamiseks uut tüüpi varustuse abil. See on enamasti piisavalt mitmekesine, et vältida jooksude aegumist, kuid ainulaadsed omadused, mille eesmärk on seda kõike veelgi segada, on muutunud lihtsalt häirivaks, kuna paljud neist moonutavad mängu ebaausal viisil.

Hoolimata ärritavatest omadustest, Rogue Legacy 2 suudab mõne olulise disainiotsuse, peamiselt selle kohandatavuse ja juurdepääsetavuse kaudu originaalist pisut üle astuda. Raskusi saab menüüs käsitsi hallata ja see puudutab selliseid elemente nagu tervise-ja kahjustuste väärtused, aga ka esimest mängu vaevanud pidevalt tüütu vaenlase kontaktkahjustuse väljalülitamine. Rogue Legacy 2 on erakordselt raske tiitel, mis paneb mängijad oma põiklemisi teenima ja rünnakuid hoolikalt planeerima, nii et kõik need nupud aitavad frustratsiooni maandada. See ei ole nii mõjukas kui tema esivanem, kuid on siiski üks paremaid petturitest.

Carto

Carto on lihtsalt uskumatult võluv ja ainulaadne puzzle mäng. See võimaldab mängijatel liikuda ümber paberkaardi, mis muutub kogu tegelikus maailmas. Kaarditükid tuleb paigutada nii, et maastik sobiks kokku kõrvaloleva ruuduga, mis toob kaasa kõikvõimalikud võimalikud kombinatsioonid, kus mängijad peavad õige kombinatsiooni leidmiseks iga nupu üle kriitiliselt mõtlema. See on ainulaadne mehaanik, mis viib mõnede mõtlemapanevate mõistatusteni, mis on peened, kuid harva vastuolulised. Lihtne suhtumine ja rabav kunstistiil muudavad kogemuse ka paremaks ja teevad Cartost ühe võluva teekonna.

Dodgeball Academia

Dodgeball Academiat on varjamatult mõjutanud spordianime ja Pokémoni mängud, kuid sellel on ikka oma võlu. Dodgeballi-keskses koolis toimuv loob kindla sõlmpunkti, mis sisaldab loomulikult palju ainulaadseid tegelasi ja võimaldab mängijatel õppida mehaanikat koos peategelasega.

PlayStation Plus Extra ja Premium said just oma esimese aastapäeva ning andsid PlayStationi mängijatele nende väga nõutud versiooni…

Kõigi nende uute liigutuste õppimine koolis tähendab Seal on kõikvõimalikke uuendusi, mida haarata ja teenida, mis teeb kindla rollimängu, kuid selle võitlusmehaanika on see, kus Dodgeball Academia paistab silma. Selle asemel, et loota käigupõhistele lahingutele, toimuvad kaklused reaalajas ja aluseks on Dodgeballi lihtsad reeglid. Spetsiaalsed käigud, kohandatav pidu, ainulaadsed pallitüübid ja hüved lisavad võitlustele rohkem muutujaid ja annavad mängijatele valida, kuidas nende dodgeballi õpilane väljakul mängib. Need RPG mehaanikad on hästi välja töötatud ja muudavad iga lahingu põnevaks, kuid keskmes olev reaalajas oskustepõhine mehaanika on võtmetähtsusega tagamaks, et Dodgeball Academia ei tühjene aja jooksul.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge ei varja oma kiindumust mineviku vastu, kuid see ei ole talle mõtlematult kinni. Sellel kaunil kaklejal on palju kaasaegseid funktsioone, nagu kuue mängijaga koostöö, nivelleerimissüsteem ning mitmed raskused ja režiimid, mis lihvivad maha arkaadi originaalide kipitava, veerand-näriva olemuse ja viivad selle tänapäevaste standarditeni.

Retro võlu on siiski vaieldamatult paks, keskendudes 2D-kaklemise vormile, mis on enamasti välja surnud. Tribute Games ja Dotemu on rakendanud terve hulga erinevaid rünnakuid, mis ei lase sellel muutuda segaseks ja liiga korduvaks, millele see žanr võib kalduda. Kuigi värvikas visuaal, arvukad viited ja tapjamuusika on loodud neile, kes armastavad teismelisi Mutant Ninja Turtles, on see ka piisavalt hästi disainitud, et olla omaette suurepärane kakleja.

A Müts ajas

3D-platvormerid on tänapäeval haruldased, eriti need, mis ei kuulu väljakujunenud frantsiisidele. A Hat in Time on uus IP, kuid see näeb välja nagu kadunud PS1 või N64 mäng. Kuid mis veelgi olulisem, see mängib nagu kaasaegne pealkiri. Uute võimete avamiseks ringi hüppamine ja kogumisobjektide kogumine tundub sujuvate juhtnuppude tõttu hea ning selle kõige kapriisne olemus muudab selle seedimise palju lihtsamaks.

Selle loomingulise taseme teemad murravad ka uut teed, sest see ei ole ainult veetaseme, jäätaseme ja tuletaseme kohustuslik segu. Selle asemel on A Hat in Time värskemaid ideid, mis hõlmavad maffialinna ja filmistuudiomaailma. See on armas platformer, millel on ilmselge retro-inspiratsioon, kuid mis pole lihtsalt hoolimatu protekteerimine. Ja lisaboonusena töötab see PS5-s isegi suurema kaadrisagedusega, kuni mängijad märgivad seadetes õige kasti.

Tacoma

Tundub, et Tacoma ei jõudnud meteoriidini Fullbrighti viimase mängu Gone Home kõrgused, kuid see on siiski nauditav narratiivipõhine seiklusmäng. AR-salvestised, mis moodustavad suure osa mängu narratiivist, võimaldavad mängijatel süveneda Tacoma sisukatesse tegelastesse ja on visuaalselt mõjuvam viis pärimusse süveneda kui päeviku järel lugemine. See jätab ruumi suurepärastele esitustele läbi paista ja laseb mängul nägude või näoanimatsioonide puudumisest täielikult pääseda. Juhtunu koondamine hargnevate salvestiste kaudu on suurepärane edasiarendus sellest, mida Fullbright on varem teinud, ja teeb sellest ühe parema sissekande üha rahvarohkemas žanris.

Deus Ex: inimkond jagunes

Deus Ex: Mankind Divided’i takistasid algselt mitme mängijaga mäng, suured mikrotehingud ja kleepuv ettetellimiskampaania, kuid selle kaasahaarava simsi omadused on aja jooksul ainult paremaks muutunud, kuna need ülalmainitud probleemid on tagaplaanile jäänud. Mankind Divided annab mängijatele kõikvõimalikke eesmärke, mida saab tõeliselt kaasahaarava simsiviisiga lahendada mitmel erineval viisil. Tasemed on tihedamad ja peategelase Adam Jenseni täiustatud võimete komplekt tähendab, et iga nurga, kanalisatsioonitunneli ja korteri uurimiseks on rohkem võimalusi.

Mäng jääb silma paar aastat hiljem, sest ümbritsevad simsid pole praegu enam levinud. Eidos-Montréal ei teinud järge ja selle kaks järgmist projekti, Shadow of the Tomb Raider ja Guardians of the Galaxy, olid lihtsad märulimängud. Arkane Studios on oma kaasahaaravatest sim-juurtest eemaldunud ka selliste mängudega nagu Deathloop ja Redfall, kusjuures esimene on žanrist väikese sammu kaugusel ja teine ​​üsna suur (eksi)samm. Selle lugu on kiirustav ja sellel on mõningaid silmipööritavaid analooge tänapäeva poliitiliste probleemidega, kuid see on siiski suurepärane ja suurepäraselt teostatud sissekanne oma alateenitud žanris.

Far Cry 6

Far Cry 6 on kindlasti Far Cry, kuid see on ka selle vananemisvalemi kõige sujuvam ja ulatuslikum versioon. Yara on sarja üks huvitavamaid seadeid ja hääleka peategelase olemasolu aitab esile tuua selle maailma paljude tegelaste isiksuse, kes võitlevad neid kõiki rõhuva diktatuuri vastu. Giancarlo Esposito roll kurikaelana vastab mõnele sarja parimale antagonistile ega ole lihtsalt tema mineviku tegelaste, nagu Breaking Badi Gus Fring ja Mandaloriaani moff Gideon, taastamine.

Mängu käik tugineb suuresti Far Cry seeriale, kuna mängijad puhastavad endiselt laagreid ja uuendavad oma varustust, kuid esitlus muudab selle silmapaistvaks. Suur hulk kohandatavaid relvi, tobedad loomakaaslased ja peotäis vidinaid annavad mängijatele kõikvõimalikke viise Far Cry 6 avatud maailma laastamiseks, isegi kui suur osa sellest pole tegelikult uus. See juhib mängijaid ikka ninapidi eesmärgist eesmärgini ega ole selle žanri julge võte, kuid see on kindel kontroll-loendimäng, mis on mõne kindla värskenduse kaudu isegi pärast käivitamist paremaks muutunud.

Killzone: vabastamine

Killzone: Liberation on uskumatult uudne mitmel põhjusel. See on Killzone’i mäng, frantsiis, mis on kümme aastat seisnud. See on ülalt-alla laskur, mis on tänapäeval haruldane žanr. Ja see on ka tähelepanuväärne PSP-mäng, mis paistab Premiumi eakaaslaste hulgas silma. See oleks korralik artefakt, kui see nii oleks – ja see on kõik osa ahvatlusest –, kuid Liberation on üllatavalt endiselt kindel mäng.

Teades, millal tulistada, kuhu varjuda ja kuidas liitlaste ümber suunata, loob köitva loo, mis on lihtne, kuid siiski kaasahaarav. Lukustatud sihtimine võib olla pisut peen ning selle blokeeritud visuaalid ja kuiv kunstistiil tähendavad, et see ei näe hea välja, kuid see on ainulaadne pealkiri, mida Sony peaks Premiumile panema.

Categories: IT Info