Peaaegu kümne aasta taguse id Software’s Rage mängu järjena id Software’s Rage’i mängu RAGE 2 esimese inimese tulistamismängu austajatele on Valve Linuxi graafikadraiveri arendajate poolt tehtud uusim Mesa Git kood renderdamise parandamiseks.
Kuigi Rage 2 mäng kasutab renderdamiseks eranditult Vulkani API-d, pole seda kunagi Linuxi teisaldatud. Igal juhul on tänu Steam Playle (Proton) võimalik seda mängu Linuxis nautida. Kahjuks lõppes septembri alguses RADV draiveri dünaamilise renderdamisega seotud parandus vale renderdamisega. Uusima Mesa 23.1-arenduse Giti koodiga ja tagasiportimisega Mesa stabiilsetele väljaannetele on lahendus olemas.
Silmapaistev RADV arendaja Samuel Pitoiset Valve Linuxi meeskonnast töötas välja uue Vulkani kihi, et lahendada RAGE 2 renderdusprobleemid. Mäng ise seadistab renderdusala valesti ja RADV üleminek dünaamilisele renderdamisele viis probleeme. Nii et see Mesasse integreeritud Vulkani kiht määrab renderdamisprobleemide lahendamiseks renderdusala kaadripuhvri mõõtmetele.
Vaadake seda liitmistaotlust, kui olete huvitatud RAGE 2 RADV-paranduse üksikasjadest.