Ülejäänu on veel kirjutamata
Hooaegade vaheldumine on tavaliselt tähistamise aeg. Olenemata sellest, kas lähete talvisest külmast kevadise karge kaste poole või jätate sügisvärvide kaleidoskoobi jaoks selja taha suvised koerapäevad, saab algava hooaja koidik tuua endaga kaasa värske vaatenurga ja noorenduse. Vähemalt see on aastaaegade vaheldumine meie maailmas. HOOAEG: kiri tulevikku, aastaajad ei pea tingimata kalendrist kinni pidama. Inimesed ei saa eeldada, et teavad, millal hooaeg lõpeb, kuid kui see juhtub, muutub palju enamat kui lihtsalt temperatuur.
Destructoidi ekraanipilt
HOOAEG: kiri tulevikku ( PC, PS4, PS5 [üle vaadatud])
Arendaja: Scavengers Studio
Avaldaja: Scavengers Studio
Avaldatud: 31. jaanuar 2023
MSRP: 24,99 $
HOOAEG: kiri tulevikku on Scavengers Studio teise kursuse mäng, 2015. aastal asutatud Montreali indie-riietus. Oma debüütväljaandeks otsustas stuudio tungida Darwiniga tasuta mängitavale battle royale turule. Projekt. Oma teise väljasõidu puhul on see suunatud täiesti erinevale publikule, kes oskab hinnata eluvaikust ja leida maailmast ilu, mis teistel kahe silma vahele jääb. SEASON paneb mängijad peategelase rolli, väikesest mägikülast pärit noore naisena, kes otsustab teha seda, mida keegi teine tema teada ei teeks: lahkuda. Tema sõbra prohvetlik unenägu ennustas käimasoleva hooaja lõppu ja ta tahab enne selle lõpu saabumist näha, milline see maailm on.
Hooajad SEASONis on – nagu ma võin öelda, sest mäng ei pruugi seletada neid otsesõnu – mida me nimetaksime ajastuteks. Eelmised hooajad on tulnud ja läinud, muutes selle maailma maastikku ja ajalugu. On olnud tööstuse kasvuhooaeg, õitsengu kuldhooaeg ja sõjahooaeg. Hooaeg, mil peategelane elab, on hooaeg, mida iseloomustavad vaimuhaigused ja kogu oma teekonna jooksul kuuleb ta lugusid sellest, kuidas need nähtamatud haigused on muutnud inimesed kõigilt elualadelt töövõimetuks.
Seal on ilus andis peategelasele maailma avastada ja uurida. Reisides magnetofoni, kiirkaamera ja visandivihikuga, läheb ta kodulinnast jalgrattaga teele, et dokumenteerida tulevaste põlvede jaoks elu sellisena, nagu see praegu eksisteerib. Tema sihtkoht on Museum Vault, peaaegu müütiline koht maailma lõpus, mis on väidetavalt aastaaegade muutumise eest kaitstud. See, kas see koht on tegelikult olemas või mitte, pole tegelikult oluline. Oluline on otsustada, kuidas soovite selle maailma lugu jutustada.
HOOAEG annab mängijatele võimaluse salvestada oma teekond neile sobivas tempos ja viisil. Mäng julgustab teid võtma aega, looklema ja võtma vastu iga pildi ja heli, mida saate dokumenteerida. Peategelase teekonna igal võtmekohal on oma leheküljed, mida täita piltide, salvestatud helide, mõtete ja väikeste kleebistega. Kuigi on teatud vaatamisväärsusi ja helisid, mida peaksite jäädvustama – helisev telefon, grafititükk, lehma möll –, võite raamatut täita, mida iganes soovite. Kui arvate, et parim viis praeguse maailma dokumenteerimiseks on täita oma visandivihik muru lähivõtetega, võtke see ette. Väljaspool mõnda lehekülge, mis nõuavad konkreetseid sissekandeid, saate rääkida selle hooaja lugu nii, nagu teile kõige paremini sobib.
Mulle meeldib selle mängu juures see, et see pani mind mõtlema elust, hetkest, milles me elame, ja kas kõik, mida me teeme, on salvestamist väärt või mitte. Meie kaasaegne ühiskond või vähemalt osa sellest, mis on pidevalt võrgus, on lausa kinnisideeks dokumenteerides kõike, mida me teeme, näeme, maitseme, puudutame ja kuuleme. Ja ma olen ka selles süüdi. Olen teinud rohkem kui ühe pildi restoranist või mis tahes muust Switchi mängust, mis just postiga saabus.
SEASON seab sellise tava kahtluse alla. Kuigi peategelase lõppeesmärk on salvestada elu just sel hetkel, kas ta peaks tegelikult jäädvustama iga oma eluhetke? Kas on hetki, mis ei kuulu ajastutesse, vaid pigem siia ja praegu? See on valik, mille peate te ja peategelane tema visandiraamatut täites tegema, elama hetkes ja kogema seda nii, nagu see juhtub, või dokumenteerima seda mõne välise vaatlejana.
Destructoidi ekraanipilt
Mõtiskleda on palju selle mänguga. Mälestused, pärandid ja viis, kuidas ajalugu meid kontrollib, on kõik teemad, mida uuritakse. Kogu oma teekonna jooksul näeb peategelane tõendeid unustatud minevikust ja salvestab plaane ebakindlaks tulevikuks. Ta avastab lugusid, millel pole algust ega lõppu, ja sõbruneb võõraste välisränduritega. See on mäng, mis soovib, et mängijad mõtleksid oma elule, pildistades ilusaid koskesid ja jäädvustades muusikakastide laule.
Ostsin hooajale SEASON: Kiri tulevasele konksule, liinile ja uppuja. Kogu selle mängu kontseptsioon on mind kõnetanud alates sellest, kui see 2020. aastal The Game Awardsil esmakordselt debüteeris, ja kui ma seiklesin kogu maailmas ja imetlesin seda, kuidas arendajad PS5 kontrolleri kohanduvad päästikud rattaga kaubitsemisesse kaasasid, siis ma ei teinud seda. tahan, et see teekond lõppeks. Tahtsin rohkem näha. Rohkem kadunud külasid, rohkem lagunenud mineviku jäänuseid, rohkem kõike.
Aga see lõppes.
Järsku.
Nagu tõesti järsult.
>
Istusin mänguga teisel päeval maha, arvasin, et olen poolel teel, et jõuda kahe minuti pärast filmi lõpuni. Ma olin nii umbusklik, et mul tekkisid selle teekonna lõppedes naerust pisarad, ja kuigi emotsioone on palju, olen kindel, et arendajad tahtsid, et nende publik seda mängu lõpus tunneks, kuid ma kahtlen, et naer oli kuskil lähedal. nende nimekirja tipus.
Destructoidi ekraanipilt
Mul ei ole lühikeste mängudega probleeme. Tegelikult, kui keegi, kelle moto on”keelgi pole selleks aega”, võtan ma igal päeval lühikese mängu üle pika mängu. Ja kaheksa tunni pärast ei ole SEASON tingimata lühike mäng. Aga nali, kas see tundub lühendatuna. Ärge tehke viga, sellel mängul on lõpp, kuid see tuleb nii ootamatult, et ma ei suutnud uskuda, et olin oma teekonnal selleni jõudnud. Autorite veeremist jälgides oli tunne, et see on alles algus, et mul on veel nii palju vaadata. See tundus nagu mulle lubati reis Disneylandi, kuid ma ei lähe kunagi kaugemale Main Streetist, USA-st.
Ma ei mäleta, millal viimati mängisin mängu, mis mulle nii meeldis, mis jättis selle lõppedes nii rahulolematuks. Sest ma armastasin tõesti kõike, mis on seotud SEASONiga: kiri tulevikku, alates uskumatust kunstisuunast kuni suurepärase helisegamiseni kuni Maureen Adelsoni vaoshoitud esituseni peategelasena. See on mäng, mis on mind liigutanud viisil, mida keegi teine pole teinud, kuid hoolimata sellest, kui palju see mind mõtlema pani, siis kui see läbi sai, oli mu peas ainus mõte:”Kas see on kõik?”
[See arvustus põhineb väljaandja pakutud mängu jaemüügiversioonil.]