Ma palusin, et sellel pole sibulat

Esimest korda nägin Onion Assaulti silma peal GDC äärelinnas 2019. aastal. Andsin lõunasöögiintervjuu Bertil Hörbergiga, kes on üksi arendaja. Gunman Clive’i seeria ja Mechstermination Force. Olime seal, et rääkida Mechsterminationi eelseisvast väljalaskest ja sellest, kuidas selle arendus erines Gunmani mängudest. Keset meie vestlust otsustas ta mulle heita pilgu millelegi muule, mille kallal ta parasjagu töötas. See oli uus mäng, mida mõjutas NES-i klassikaline Super Mario Bros. 2. Ma olen kindel, et enamik teist teab, et see oli Doki Doki Panicu uusnahk.

See lühike, salvestuseta eelvaade oli vaid suupiste, kuid kauaaegse SMB2 meistrina ei jõudnud ma oodata, millal üks mu lemmik indie-arendaja sellest inspiratsiooni leiab.

Onion Assault (PC, Switch [üle vaadatud])
Arendaja: Hörberg Productions
Avaldaja: Hörberg Productions
Avaldatud: 26. jaanuar 2023
MSRP: 7,99 $
strong>

Onion Assault võtab kaks minu elu suurimat kirge – särgid, särgita poisid ja sibulate minust võimalikult kaugele viimine – ning ühendab need lühikeseks ja väljakutseid pakkuvaks platvormiks. mer, mis kutsub tagasi ühele 80ndate suurimale mängule. Mängus Onion Assault võtavad mängijad Pelle Löki või Mama Löki üle kontrolli, kui nad võitlevad sissetungiva roosade särkide armee vastu. Nende relvad selles võitluses on kõik, mida nad saavad kätte võtta. Pelle ja Mama saavad sibulat maast välja tõmmata või vaenlastel peast kinni korjata, et neid mürskudena kasutada. Isegi kui see vaenlane on massiivne tank, võite selle üles võtta ja visata teie teel olevatele nurinatele. Lihtne mehaanika, kuid piisavalt tõhus, et viia see mäng läbi selle 16 taseme ja kahe kuni kolmetunnise tööaja.

Või, kui olete nagu mina, siis kuuetunnine käitusaeg. Jah, ma olin selles mängus halb. Piinlikult halb. Tundus, nagu poleks ma kunagi varem videomänge mänginud. Kui vaadata, kuidas ma proovin Onion Assaultist läbi saada, siis arvate, et kasutasin kõige triivivamat Joy-Coni, mis kunagi triivinud on. See ei tähenda, et see mäng ei paku omaette väljakutset, kuna sellel on omajagu keerulisi platvormilõike. Mul läks nendes osades lihtsalt palju halvemini kui minevikus.

Hörberg Productions tegi Super Mario Bros. 2-st korjamise ja viskamise mängu lindistamisel suurepärast tööd, kuid see on rohkem häbi, et selle mängu ekstsentrilisust ei arvestatud Onion Assaulti loomisel. Sest võrreldes originaalse Super Mario Brosiga on SMB2 veider mäng, millel on ebatavalise taseme paigutus, fantastilised elemendid ja lugematu hulk saladusi, mida avastada. Sibularünnak seevastu suurt midagi uut lauale ei too. Enamik siinseid tasemeid on oma disainilt üsna algelised. On mõningaid tõelise loomingulise inspiratsiooni hetki, näiteks kui võtate üles ja viskate lumepalle, et ehitada lumehunnik, millele ronida, kuid peale selle on selle tase üsna tasemel, mis puudutab iseseisvat külgkerimist. platvormerid lähevad.

Kuid nagu teisedki Hörberg Productions, särab Onion Assault kõige eredamalt oma bosside lahingutes. Neid on ainult neli, mis on kahju, kuid nad kasutavad mängustiili suurepäraselt ära ja võivad isegi pakkuda sobivat väljakutset mängijatele, kes ei vea läbi mängu. Isegi keskmised ülemused, kuigi palju lihtsamad kui nende viimased boss-vennad, on oma ülesehituse ja teostusega vaimustavad.

Kui jätta kõrvale tõsiasi, et mul tekkis seda mängides tõsine”rumalate käte”juhtum, Sain Onion Assaultist palju naudingut. See räägib minu nostalgilise meele väga nišiosast ja kuigi ma oleksin tahtnud rohkem loovust ja uusi ideid näha, on see, mis siin on, piisavalt hea, et ma ei kustuta seda niipea oma (kiiresti täituvalt) microSD-kaardilt..

[See arvustus põhineb väljaandja pakutud mängu jaemüügiversioonil.]

Categories: IT Info