Na mnoge načine, nadolazeća igra Yacht Club Gamesa Mina the Hollower mogla bi se opisati kao križanac između The Secret of NIMH i Bloodborne. Od prvog, ima slatki životinjski svijet i likove (uključujući našu hrabru heroinu miša) koji su u kontrastu s mračnijim svijetom. Od potonjeg, ima arhitekturu i atmosferu koja mnogo posuđuje od gotičkog horora (čak i ako je predstavljena u više crtanom stilu), a od oba, ima potencijal da traumatizira svakoga tko bi ga mogao doživjeti. U redu, možda je to bila mala hiperbola, ali Yacht Club očito ima igru koja donosi izazov, i to na način koji još uvijek potencijalno pruža jednu smiješno zabavnu igru za rješavanje.
Dok je demo koji smo nedavno mogli igrati samo pokazao dio masivnog svijeta, ono što je bilo tamo i dalje je pokazivalo tonu osobnosti i činilo se da daje dobar uvid u što se sprema tijekom pune avanture. Možda izgleda kao nešto slično Game Boy Colour stiliziranoj Zelda igrici (poput Oracle of Ages/Seasons), ali tu je i zdrava daška klasične Castlevanije, s raznim 8-bitnim duhovima i čudovištima s kojima se suočavaju put. Slično kao legendarna igra Yacht Cluba Shovel Knight, Mina the Hollower stručno se doima kao nešto što se doima točno kao igra ravno iz slavnih dana svoje ere, sa svojim vizualnim prikazima koji su neizmjerno zadivljujući.
Ne dopustite da vas izgled tih retro zvijeri zavara jer se još uvijek mogu dobro boriti. Mina ima pristup njihovom pouzdanom biču, ali usput može pokupiti dobar arsenal dodatnog oružja i bočnih oružja, koji se sastoji od sjekira, bodeža i više, svaki sa svojim pokretima. Sve ih je zabavno isprobati, ali jedna smrt znači povratak u posljednju podzemnu jazbinu označenu kao kontrolna točka, s izgubljenim dodatnim oružjem. U slučaju ovog pisca, jedna posebna opasnost bio je niz jama koje je Mina, čini se, imala problema s preskakanjem, barem uz upotrebu analogne palice, problem koji će se, nadamo se, kasnije riješiti. Srećom, Minine razne jazbine dolaze s drugim oružjem koje su možda sklonili, raznim načinima za nadogradnju stvari kako bi im se pomoglo i stanicom na kojoj mogu ponovno napuniti svoju bočicu za iscjeljivanje (koja je naravno uključena).
Naravno, postoje i drangulije koje se mogu pronaći kako bi se primijenili efekti s različitim prednostima, ali nažalost nismo naišli ni na jednu od njih u našem trčanju…ako samo zato što su možda uspješno skriveni. Mina the Hollower ima lijepi dio tajni za pronaći, bilo kroz isprobanu metodu korištenja određenog oružja na sumnjivom krajoliku i zidovima, ili tako što će krenuti niz izazovnije staze, ili kopajući kroz određena područja ako je potrebno. Mehanika ukopavanja, koja omogućuje Mini da uroni pod zemlju određeno vrijeme, smiješno je zadovoljavajuća i zabavna za korištenje…iako s obzirom da sam naslov igre daje igračima do znanja koliko je istaknuta, to ne bi trebalo biti iznenađenje. Omogućuje igračima kretanje, pronalaženje blaga, izbjegavanje napada i više, čineći određene izazove barem malo lakšim.
Jedina stvar koja je nedostajala našem pogledu na Minu the Hollower bio je pogled na priču, koja očito obećava da će se oslanjati na aspekte horora, dok je na kraju ipak prilično dirljiva. Ako je tako dobar kao što zvuči, u kombinaciji sa svojim impresivnim gameplayom i estetikom koja evocira neke od neopjevanih klasika igranja, ovo bi lako mogao biti još jedan dragulj iz Yacht Cluba, a vidjet ćemo hoće li to biti slučaj kada se pojavi sljedeće godine.