Baš na vrijeme za tjedan otvaranja NHL-a, EA Sports je objavio NHL 23 upravo u trenutku kada je pak pao za sezonu 2022. Ovogodišnja igra dodala je ženske modele igračica i timove koji se također mogu koristiti u HUT-u i Chelu. Zajedno s mnogim drugim svjetskim hokejaškim timovima, čini se da franšiza ide putem FIFA-e u dodavanju dubine igrama. Uz neke nove očajničke poteze i nekoliko dodira na načinima igre, NHL 23 ne nudi mnogo u odnosu na svoje prethodnike. To je još uvijek zabavna igra hokeja, iako nije mnogo drugačija igra hokeja.
Dva veća dodatka ovogodišnjim utakmicama uključuju i IIHF žensku reprezentaciju i cross-play za pomoć u popunjavanju popisa u online igrama. Nažalost, nijedna od ovih nadogradnji trenutno nije dostupna, ali bi trebala stići u studenom. Mogućnost igranja HUT-a sa ženskim igračicama sada je dostupna, ali to bi značilo uroniti u HUT da biste to doživjeli. Unakrsna igra je lijep element, posebno s mogućnošću ulaska i izlaska iz EASHL i Chel igara, slično kao što je FIFA uključena ove godine. Trenutačno je potrebna minuta da se pronađe igra i uskoči u nju. Unakrsna igra također je dostupna samo za HUT, Chel i EASHL, a ne za tradicionalne NHL igre.
Igrači sada imaju operaciju za očajnički udarac ili dodavanje zahvaljujući posljednjoj šansi kretanja paka. Nekoliko drugih upozorenja dolazi uz ovo jer je tim implementirao 500 novih animacija povezanih s kontaktom igrača. Sada se čini da je uspostavljanje kontakta s igračima realnije i da može izbaciti nositelja paka iz ravnoteže i to se zapravo osjeti. Uvijek se činilo da se ovo nije bilježilo u prošlosti, ali ove godine igra je to dobro učinila. S radnjama očajnika, dvostruki dodir desne palice ili gumba za dodavanje pomoći će igračima da učine nešto s pakom usred animacija. Iako se očajnički udarci neće toliko događati, cjelokupna kombinacija omogućuje tečniju igru.
Pak u ovogodišnjoj igri također čini se da se bolje ponaša. Razvojni tim također je preradio neka dodavanja, iako neka dodavanja još uvijek stavlja na ničiju zemlju kada je očito na koga cilja. Vjerujem da se to svodi na to kako je u igri osmišljeno jer držanje gumba pritisnuto i pokušaj ciljanja kružnim pokretima palicom troši dragocjeno vrijeme. Postoje samo neka dodavanja koja su previše očita pa ih ne bi trebalo predstavljati problem. Branitelji izvode realističnija presretanja zajedno s boljom provedbom poke checkova koji ne uzrokuju uvijek kazne za saplitanje.
AI je također prerađen u cijelosti, ali je ponudio neke mješovite rezultate. Ako igrate način u Chelu koji ispunjava popis s AI mjestom, oni su u osnovi patke koje sjede. Čini se da AI ima bolju svijest o situaciji, posebno u blizini gola. Imao sam jedan određeni slučaj kada je jedan od mojih braniča s umjetnom inteligencijom trebao igrati na paku, a on je samo otišao na klupu za promjenu linije koja je, čini se, trajala puno dulje nego što bi trebala. Povećanje težine i dalje rezultira time da AI radi ono što želi da se spusti niz led. Brzina ubija u ovoj igri, pogotovo ako igrate online, ali ove je godine moguće zaobići braniče u bijegu. Vratari su također revidirani kako bi se dodalo više ljudskih obrana, ali još uvijek ima previše lakih golova koji dolaze. Ipak, treba se pozabaviti načinom na koji pak igra ispred vratara. Mnogo puta dolazi do trčanja ispred mreže koje rezultiraju guranjem paka, a to se ne viđa toliko u ovoj seriji. Sve u svemu, igranje se čini bržim s prilagodbama koje tehnički poboljšavaju iskustvo, ali sveukupno se ne čini puno drugačijim.
Razvojni tim reklamirao je poboljšanja prezentacije i živih arena s interakcijom s mnoštvom. Iako ima malo ili nimalo promjena u emitiranju prezentacije u igri, interakcija s publikom je primjetna. Emitiranje u igrici gotovo je identično s dodatkom AR statističkih slojeva i brzih priča u igri. Uvodna sekvenca i dalje traje samo desetak sekundi, što se svodi na ukupni tempo onoga što programeri traže. Oni žele da igrači prolaze kroz igrice, što smanjuje cjelokupni doživljaj. Osobno vjerujem da je ovo povezano s HUT-om i Chelom tako da postoji više prilika za kapitaliziranje mikrotransakcija, a ako je to istina, šteti cjelokupnom dojmu igre. Možda bi objavljivanje početnih postava ili poduzimanje nečega što igrače približava igri bilo prikladnije od davanja svjetlećih natpisa publici ili brze nacionalne himne prije ispuštanja paka.
Živa publika, sa audio stajališta, najbolja je u seriji i izvrstan dodatak. Trideset glasovnih glumaca rekreiralo je NHL pjevanje za utakmicu, a publika glasno reagira na pojedinačne igre na ledu. Povećava intenzitet posebno u tijesnom natjecanju. Isti komentatorski tim se vraća i glavni komentator pretjerano prodaje, ali to dodaje puno energije igrama. Primjetniji je nego prije jer pomaže dovršiti cjelokupni audio paket arene za NHL utakmicu kao da je nazočna osobno. Iako je ovo dobar poticaj, cjelokupno iskustvo prezentacije ne razlikuje se od prethodnih godina otkako je došlo do promjene u ovom novom komentatorskom timu.
NHL serija posljednjih je godina uvijek dodavala element svom franšiznom načinu rada koji drugi sportovi neće učiniti. Za ovogodišnju igru, razvojni tim predaje ključeve dvorca s novim prilagođenim načinom franšize. To omogućuje igračima da odaberu timove, u rasponu od 6-48 zajedno s prilagodbom konferencija i odjela. Igrači mogu promijeniti duljinu sezone s rasporedom protivnika i također prilagoditi pregled doigravanja. Timovi se također mogu zamijeniti s Legacy Teams, što je opcija koju treba istaknuti puno više jer bi mogla privući više ljubitelja hokeja. HUT nudi starije igrače, a NHL serija je prva EA Sports igra koja nudi klasične timove na fantastičan način. Ovi se timovi mogu uvesti u Franchise Mode, što je izvrstan način za poboljšanje načina. Mogućnosti prilagodbe nisu pretjerano komplicirane, ali dovoljno duboke da dodaju raznolikost u način rada.
Suptilna ažuriranja stigla su na vizualne elemente, ali cjelokupni izgled počinje se činiti zastarjelim. To je vjerojatno povezano s činjenicom da je igra višeplatformska jer se počinjemo dalje odvajati od prethodne generacije. Sličnosti igrača ažurirane su kod nekih superzvijezda u ligi, ali većina ih se čini zastarjelima. Tim je dodao novi model sjenčanja kože i većina ovih promjena bit će vidljiva u rezovima izbliza, a ne nužno u udaljenim rezovima. Igra još uvijek nema praćenje zraka, ali igra na 60 FPS na konzolama trenutne generacije, iako ništa nije bitno poboljšano.
Završni komentari:
Čini se da se EA-ova NHL serija polako sve više distancira od NHL-a i ide sve više putem FIFA-e za širok izbor hokeja širom svijeta. Međutim, za razliku od nogometa, najbolji hokejaši na svijetu igraju u Sjevernoj Americi za organiziranu ligu. Fokus na Chela i HUT-a i dalje se udaljava od istinskog NHL iskustva jer se čini da je NHL sve manje inkorporirano u repliciranje sporta koji ljudi gledaju. Iako postoje izmjene u NHL 23, ove godine nije dovoljno da bi se osjećao kao nadogradnja. Neke promjene u igri su lijepe, ali u cijeloj mjeri s prezentacijom i dojmom igre, uglavnom je isto. Franchise Mode koji nudi opciju prilagodbe s mogućnošću dovođenja Legacy Teams je pozitivan, ali onda modovi kao što je Be A Pro ponovno ostaju na klupi.