GTA: Definitive Edition je dobio iznenadno ažuriranje koje se, čini se, bavi raznim problemima s performansama u remakeovima GTA 3, Vice Cityja i San Andreasa, ali čini se da je Rockstar sandbox igra također prošla misterij i potencijalno govoreći o promjenama unutar svoje baze koda.

Ažuriranje za GTA: Definitive Edition pojavilo se 18. listopada uz Rockstarovu službenu stranicu koja je jednostavno napomenula da je uvela”poboljšanja stabilnosti u sva tri naslova na svim platformama.”GTA igrači primijetili su razna poboljšanja u razini detalja u teksturama zgrada, kao i druge ambijentalne efekte poput svjetla na zgradama koja izgledaju življe i svjetlije. Međutim, čini se da neki problemi s izvedbom i dalje postoje, poput problema s otkrivanjem sudara u Vice Cityju i nedostataka detalja o vegetaciji u San Andreasu.

Zanimljiviji je, međutim, redak, ili bolje rečeno niz redaka, u bazi koda ažuriranja. Prethodno je kod u GTA: Definitive Edition koristio prefiks ili stazu”3master”, naziv koji su programeri u Grove Street Games navodno koristili kako bi označili da linija koda pripada Definitive Editionu. U ažuriranju od 18. listopada ova je oznaka potpuno uklonjena i zamijenjena novom:”zephyr”.

Potencijalno bi to moglo značiti da su Grove Street Games počele koristiti novu stazu baze koda za ažuriranja GTA: Definitive Edition. To također može značiti da je kod promijenio vlasnika i da ga sada pišu i uređuju različiti programeri unutar ili bez Grove Street Gamesa. Ostaje za vidjeti što bi to točno moglo značiti za Definitive Edition u budućnosti, pogotovo kada se čini da Rockstar Games ima metaforički pune ruke posla kada je riječ o sljedećem dijelu krimi sandboxa.

Kad smo već kod toga, ima dosta vijesti i glasina u vezi s tim dragocjenim datumom izlaska GTA 6. Možda biste također željeli isprobati neke od najboljih GTA 5 modifikacija, kako bi Los Santos ostao svjež, ili možda neke sjajne GTA RP poslužitelje, ako ste umorni od stalnog igranja kriminalca i želite promjenu načina života.

Categories: IT Info