Devil May Clive

Bilo je dosta razgovora o izdanju Final Fantasy XVI, uglavnom o tome što je igra Final Fantasy. Ovisno o razdoblju u kojem ste počeli igrati igre i konzolama na kojima ste ih igrali, taj odgovor može jako varirati. A kako je Final Fantasy XVI otvorio nove temelje za serijal, ova se rasprava nastavila neko vrijeme.

Nakon što smo zaslužni za Final Fantasy XVI, mogu potvrditi da je to igra Final Fantasy. Radi se o kristalima i magiji, drevnim bićima nevjerojatne moći i mačevima koji se sukobljavaju oko ideala koji bi mogli oblikovati sudbinu svijeta. Osim toga, tu su i čokobosi i mooglovi. Ako ništa drugo, to su apsolutni znakovi.

Na stranu vjerodajnice, Final Fantasy XVI čini se kao veliki korak u novom smjeru. Možda to nije klasični stil kojem su se nadali neki dugogodišnji obožavatelji. Ali to je korak koji je samouvjeren, istražuje novi svijet mogućnosti dok prenosi dobre dijelove svoje prošlosti. To je Final Fantasy, i to dobar.

Final Fantasy XVI (PS5)
Razvojni programer: Square Enix Creative Business Unit III
Izdavač: Square Enix

Izdano: 22. lipnja 2023.
Preporučena cijena: 69,99 USD

Final Fantasy XVI prati putovanje Clivea Rosfielda kroz tri različita razdoblja njegova života. Počevši od njegovih tinejdžerskih godina, gdje je Clive štit svog mlađeg brata i prijestolonasljednika Joshue, kasnije prelazi u burnije i traumatičnije vrijeme za Clivea, i dalje kako se priča razvija. Radim na tome da ova recenzija ostane uglavnom bez spojlera, jer ima dosta zapleta i obrata na putu.

Postoji mnogo nacija, imena i vlastitih imenica koje treba zapamtiti, tako da aktivno vrijeme Značajka znanja puno pomaže. Square Enix je obavio iznenađujuću količinu posla katalogizirajući sve odnose likova, političke intrige i evoluirajući krajolik Valisthee tijekom priče.

Kroz ovu avanturu, Clive također polako gradi grupu pratioci. Njegova prijateljica iz djetinjstva Jill, koja je igrom slučaja Shivina dominanta; Cidolfus, ili Cid, Dominant Ramuha; veseli i lukavi izviđač Gav, razulareni Mid i razni drugi likovi koji rade zajedno kao dio Cidove organizacije, pokušavajući ispraviti nepravde svijeta. Clive počinje kao mali vuk samotnjak, u potrazi za rješavanjem vlastitih problema. Ubrzo nakon toga biva uhvaćen u veća pitanja koja su mu pri ruci.

Priče o gubitku, vatri i vjeri

I oh čovječe, postoje li neke pogreške koje treba ispraviti. Final Fantasy XVI bira mračno fantastično okruženje koje s vremena na vrijeme izgleda kao Igra prijestolja. Spletkari spletkare i osujećuju jedni druge. Vojske se bore i umiru za kontrolu nad matičnim kristalima, masivnim kristalnim strukturama za koje se smatra da zadržavaju napredovanje razorne Propasti koja uništava svijet Valisthea. I da, Final Fantasy sada kaže”jebi ga”.

Oni rođeni s magijom vide se kao niži ljudi, žigosani su kao Nositelji. Kupuju se, prodaju i troše poput robe, jer njihova upotreba magije postupno crpi životnu snagu iz njihova tijela dok se ne potroše. Dominanti su najmoćniji od njih, kao korisnici koji imaju kontrolu nad Eikonom, jednim od klasičnih poziva Final Fantasyja poput Bahamuta, Titana ili Shive. Iako, ovisno o tome gdje Dominant boravi, oni se mogu tretirati kao plemić, oružje ili samo još jedan nositelj za kontrolu.

Screenshot by Destructoid

Square Enix rješava mnogo toga iz prve ruke, a način na koji pada može varirati. Neki rani zaplet se vrti oko Bearersa i njihove borbe dobro prolaze, dok drugi ne. Najveća točka zapleta Final Fantasyja XVI stvarno je pogodila, na način na koji to može super producirana scena Final Fantasy. Vidjeti divovske Eikone kako se međusobno sukobljavaju, razaranje koje izazivaju i impresivne scene bitke su prizor koji morate vidjeti.

No, to ne znači podcijeniti individualne, intimnije izvedbe. Ben Starr ga drži kao Clivea, a izvedba Ralpha Inesona kao Cidolfusa (a.k.a. Cid) je posebno nezaboravna. Posebne pohvale Stewartu Clarkeu, koji se također odlično potrudio kao Bahamutov Dominantni Dio Lesage, kao i nekim drugima koje ovdje ne mogu pokvariti. Dovoljno je reći da glavna engleska ekipa VA radi sjajan posao, a impresivni prikazi likova pridonose emocionalnim usponima XVI.

Snimak zaslona napravio Destructoid

Pomoćna ekipa je također solidna, ali ima malo manje posla s njom. To je sveukupno blagi problem, ali bilo je trenutaka u kojima bi se ritmovi priče ili ideje postavljali i zatim odmah micali s putanje glavnog zapleta. Neki se likovi osjećaju kao da prolaze i izlaze iz središta pozornosti, i volio bih vidjeti da imaju malo više posla nego da stoje po strani od velikih borbi i zapleta.

Ove priče ritmovi i sporedni likovi obično se detaljnije razrađuju u sporednim zadacima, koji sadrže dijelove proširenog znanja ili više vremena s određenim likom. Te su nagrade također dobre, jer su sami sporedni zadaci često prilično svakodnevni. Često bi mi zadali strukturu”idi ovamo, obavi nešto, vrati se”koja bi mi se činila previše rutinskom. Lovi su barem nešto više uključeni; ovo su posebni susreti, s jedinstvenim neprijateljima koje zapravo morate pronaći i locirati u svijetu pomoću opisa na ploči za lov. To je stvarno privlačna postavka i dobro iskorištava zonski svijet Final Fantasyja XVI.

Plamen je nepokolebljiv

Također naglašava borbu u XVI, što ću samo reći je ravno dobro. Lako se mogu usporediti s drugim akcijskim igrama likova iz trećeg lica, u rasponu od God of War do Devil May Cry. Ali iako hvata duh istih, ne gubi ni sve svoje RPG srce.

Clive može imati do tri Eikonic oblika opremljena u bilo kojem trenutku, koje može mijenjati između sličnih stavova. Također može zamahnuti mačem i ispaliti magične munje, držeći jednu od njih dolje da bi je napunio, kao i izmicati i dizati se u zrak. Cliveu je u bilo kojem trenutku dostupno mnogo opcija.

Snimka zaslona Destructoid

Svaki Eikon u borbu unosi vlastitu snagu i stil. Phoenix, vaš prvi oblik, je majstor za sve. Ali zamijenite ga Garudom i sada imate poteze koji izazivaju teturanje i sposobnost povlačenja za približavanje neprijatelja. Na Titanu se možete oklopiti kroz neprijateljske napade za veliku štetu i suprotstaviti se neprijateljima svojim masivnim bedemom. Kako Clive stječe moć raznih Eikona, njegov se set pokreta stalno širi, a svaki dodaje poseban i zanimljiv novi način borbe.

Tamo gdje se RPG uvlači je način na koji igrač može odrediti svoj stil igre. Sposobnosti se mogu nadograditi i na kraju svladati, što ih oslobađa vezivanja za njihov odgovarajući Eikon. Dakle, ako ovladate pokretom Phoenixa, na primjer, možete ga opremiti za svoju Shivu ili Bahamut opremu. Završne igre postaju stvarno zanimljive, kada počnete miješati Eikon forme i prepoznatljive poteze koje želite, poput Phoenixovog trčanja ili Titanovog brojača, s individualnim Eikonovim sposobnostima koje preferirate. Može se početi pojavljivati ​​stil igre koji vam se čini vlastitim.

Snimka zaslona Destructoid

Moja frustracija je, dakle, što treba dosta vremena da se dođe do te točke. Dobar dio rane igre provodi se uz pregršt Eikona i sposobnosti. Borba se otvara kada Clive može zamijeniti tri različita skupa moći i kako se sposobnosti počnu razvijati i rasti. Zbog toga se neke rane, standardne borbe pomalo ponavljaju, ali srećom, to postaje bolje kako Clive uči više vještina. Oprema također može to pojačati, ali osim nekoliko različitih dodataka, oni uvelike pomažu u povećanju vaše otpornosti, štete i sposobnosti da zateturate neprijatelje u stanje u kojem ih se doista možete zgaziti.

On Pravovremeni dodaci

Final Fantasy XVI ima skup dodataka pod nazivom Timely Accessories, koji mogu pomoći u mnogim akcijskim aspektima igre. Neki su slabog utjecaja, poput dodatka koji umjesto vas kontrolira Cliveovog vjernog pratitelja Torgala, dok drugi mogu olakšati izbjegavanje ili vam omogućiti automatsku kombinaciju. Dovoljno sam se petljao s njima da bih bio siguran da rade kako bi trebali. Za one koji uživaju u akcijskim borbama, mislim da se nećete htjeti ili morati vratiti na ove; ali za one koji žele malo pomoći, zgodni su za prolaz kroz teže borbe.

Šefovi su mjesto gdje borba u Final Fantasyju XVI stvarno zablista. Bilo da se radi o glavnim borbama ili lovovima višeg ranga, šefovi donose nove skupove zanimljivih izazova s ​​kojima se treba nositi. Šefovi će početi polako, ali postupno će vas početi gađati sudoperom. Navale sposobnosti mogu se činiti kao da igram akcijski raid Final Fantasy XIV susret, dok čitam AoE indikatore i vrijeme izbjegavanja dok pokušavam osloboditi sve svoje poteze.

Ima smisla, zatim, da je Square Enix uključio toliko dodatnih stvari za raditi u ovoj igrici. Već sam spomenuo sporedne zadatke i Hunt Board. Njih ne manjka, ali povrh toga, također možete ponovno igrati određene faze ili susrete, a tu je i Arkadni način za jurnjavu na ploči s najboljim rezultatima protiv određenih borbi sa šefovima. Ovo su šefovi protiv kojih nije zabavno boriti se samo jednom, već uvijek iznova.

Snimka zaslona koju je izradio Destructoid

Povrh toga, postoji opcija New Game+ koja podiže ograničenje razine, mijenja susrete i čini se da općenito proširuje cijelu kampanju. Jednom proći kroz Final Fantasy XVI već nije bio mali zadatak, jer sam skupljao bodove oko 55 sati i još uvijek sam imao dosta sporednih aktivnosti. Ali čini se da ako želite još Final Fantasy XVI igrati nakon odjave, još će vas puno toga čekati.

The Final Fantasy

Čak i samo dobivanje riječi na stranici o tome što je ovaj akcijski RPG čini se kao ogroman zadatak. Final Fantasy ima unose koji se mogu činiti monolitnim u veličini i važnosti, ističući se kao ove velike igre uloga koje pokreću sustav. Final Fantasy XVI nije iznimka.

Ono u čemu je Final Fantasy XVI za mene uspješan je njegovo povjerenje u ono što jest. Ne zakoračuje ni napola u svoj novootkriveni nagon za akcijskom borbom. Teško ulazi u svijet mračne fantazije s oznakom M. Ipak, za sobom ne ostavlja kristale, čokobose ili mooglove.

Cjelokupna poruka XVI. je poruka o slobodnoj volji i izboru te o odluci da sami odredite svoju sudbinu. Razbijanje lanaca sudbine svakako nije novost za RPG-ove, ali čini se prikladnim za seriju koja pokušava otvoriti novi teren, i to u numeriranom unosu.

Snimak zaslona napravio Destructoid

Ima nekih posrtaja i kolebanja, nekoliko mjesta gdje se misije mogu odužiti ili priče otkucaji padaju. U određenim sam trenucima počeo prolaziti kroz nadzemne bitke ili trčati pored njih. A svakako je bilo likova za koje bih volio da su vidjeli još malo vremena da procvjetaju.

Kada su u pitanju veliki trenuci, titanski sukobi ideala i razuma, s bogovima koji razmjenjuju udarce na sprženim bojnim poljima, rijetkima to pođe za rukom kao što to čini Final Fantasy. Final Fantasy XVI apsolutno pruža akcije na frontu, ima uvjerljivu priču sa zanimljivim obratima i velikim dobicima, izvrstan soundtrack i nezaboravnu glumačku postavu.

Teško je suditi o Final Fantasyju u odnosu na kristalno naslijeđe njegovog prethodnici. Ali Final Fantasy XVI samouvjereno korača novim teritorijem i ne posklizuje. A za one koji žele impresivan, naelektriziran, ugodan akcijski RPG u koji će utonuti sate za satima, teško ćete pronaći bolju opciju od Final Fantasy XVI.

Categories: IT Info