Direktor

Lies of P Jiwon Choi kaže da je razvojni tim”jako dobro svjestan”nekih od najvećih kritika i povratnih informacija danih nakon iznimno uspješnog demo-a Lies of P. Igra Pinocchio soulslike uspijeva izaći iz sjene mnoštva usporedbi Bloodbornea kako bi se sama po sebi osjećala kao vrijedna igra, ali još uvijek ima puno prostora za dotjerivanje, a Choi kopa po tome što će – a što neće – biti mijenja se prije datuma izlaska Lies of P.

Bio sam iznenađujuće impresioniran vremenom koje sam proveo s Lies of P, ali ne mogu se suzdržati od osjećaja da, kao i toliki pretendenti na prijestolje FromSoftwarea prije njega, jednostavno ne djeluje tako čvrsto u pogledu borbe kao što je Bloodborne. Kad svoje utjecaje tako ponosno nosite na rukavu, uvijek će se povlačiti takve paralele. Iako je Lies of P dobar osjećaj, nije baš tako dobar kao igre koje definiraju žanr-barem ne još.

“Primili smo značajne povratne informacije primljene u vezi sa sustavom izbjegavanja”, kaže Choi u pitanjima i odgovorima programera, pojavljujući se s glavom skrivenom ispod prošivene vreće s licem na njoj, u žila kucavica ekscentrične razvojne Nier Yoko Taro.”Trenutno prolazimo kroz sveobuhvatnu procjenu različitih aspekata sustava izbjegavanja, uključujući okvire nepobjedivosti, mehaniku udaljenosti i više.”

Osim toga, Choi govori o”neuobičajenim obrascima napada i pokretima”koje koriste neki od neprijatelja, koji su uhvatili mnoge igrače nespremne svojim neobičnim ritmovima. Choi kaže da tim radi na tome da ih učini”intuitivnijim, tako da ih igrači mogu bolje predvidjeti i odgovoriti na njih u skladu s tim”.

Iako je razvojni programer Round8 Studio čuo sve vaše povratne informacije, to ne znači da mijenja sve što igrači traže. Jedna uobičajena pritužba je da ste prisiljeni vratiti se u Hotel Krat kako biste unaprijedili svoj lik, umjesto da to možete učiniti iz izbornika Stargazera. Prema Choijevim riječima, ovo je”namjeran i značajan”izbor napravljen kako bi se igrače potaklo da se vrate u hotel, koji on opisuje kao”središnju i ključnu lokaciju”.

“Demo doista ne pokazuje ništa u smislu priče”, zadirkuje Choi,”Unutar Hotela Krat odvijat će se mnoštvo događaja i priča, a priče koje će ispričati Sophia imaju veliki značaj.”Stoga je važno često se vraćati u hotel. Kao kompenzaciju, Choi napominje da tim gradi na već impresivnoj optimizaciji i da je”znatno smanjio vrijeme učitavanja”kako bi iskustvo bilo besprijekorno.

Budući da je broj demo igrača Lies of P premašio milijun, stvari već izgledaju obećavajuće za objavljivanje, tako da je dobrodošla vijest da tim naporno radi na dodatnom dotjerivanju. Također ćete moći igrati Lies of P putem PC Game Passa prvog dana, ako ste pretplatnik na Microsoftovu uslugu.

Svakako provjerite sistemske zahtjeve Lies of P ako planirate provjeriti cijelu igru ​​ili pogledajte prvi mod Lies of P – tri puta ćemo vam pogoditi što temelji se na.

Categories: IT Info