Cyberpunk 2077 prešao je dug put od svog grubog predstavljanja 2020. godine, dok CD Projekt Red nastavlja izglađivati stvari s zakrpama za zakrpama ispravcima i poboljšanjima performansi. Sada, najnovije ažuriranje Cyberpunk 2077, Patch v1.63, sadrži popravak koji vlasnici AMD Ryzen 7000 i Nvidia RTX 40 sustava koji žele iskoristiti DLSS 3trebao bi biti jako zadovoljan.
Prošlog mjeseca, tijekom naše recenzije RTX 4060 Ti 8GB, primijetili smo da je omogućavanje DLSS Frame Generation u Cyberpunk 2077 i The Witcher 3 na sustavima Ryzen 7000 uzrokovalo zastajkivanje. Nvidia je proslijedila popravak prije izdanja i obećala da će buduće ažuriranje Cyberpunk 2077 riješiti ovaj problem.
Pa, popravak je konačno uveden s jučerašnjom zakrpom Cyberpunk 2077 v1.63, uz razne potrage, korisničko sučelje i vizualna ažuriranja.
Ovo su cjelovite bilješke o zakrpi za Cyberpunk 2077 v1.63:
Misije
Riješen je problem pri kojem bi odabir plave opcije dijaloga dok se Mitch poziva dvaput mogao uzrokovati da poziv bude trajno zaglavljen na ekranu. Cijelo uz stražarnicu – Riješen je problem zbog kojeg V postaje ravna linija nakon prelaska granice. Chippin’ In – Sada je moguće ispitati sve tragove na Ebunike prije nego što budu otkriveni. Gimme Danger – Riješen je problem zbog kojeg u dnevniku nije bilo preostalih ciljeva. I Walk the Line – Riješen je problem koji je mogao uzrokovati da se V nasumično postavi u ravninu tijekom misije. Lightning Breaks – Riješen je problem u kojem Panam nije bio prisutan ispred garaže i umjesto toga se pojavio unutar motela. Machine Gun – Riješen je problem zbog kojeg se dijalog sa Skippyjem nije aktivirao nakon izvođenja 50 ubojstava, a Skippyja tada nije bilo moguće skinuti s opreme. Never Fade Away – Riješen je problem u kojem je Rogue nestao s kauča u Atlantisu, blokirajući napredak. Samo bol – Riješen je problem zbog kojeg nije bilo moguće dovršiti cilj”Porazite policajce”jer policajci nisu bili prisutni na predviđenoj lokaciji. Igraj na sigurno – Riješen je problem zbog kojeg su hologrami i platforme u paradi nestajali nakon učitavanja automatskog spremanja. Igraj na sigurno – Riješen je problem zbog kojeg Takemura nije nazvao da započne misiju parade. Piramidalna pjesma – Riješen je problem zbog kojeg se Judy teleportirala u podzemlje nakon što je ušla u crkvu. Traži i uništi – Takemura će se sada preseliti u svoje skrovište umjesto da stoji usred sobe tijekom Arasakinog napada. Sex on Wheels – Riješen je problem u kojem se Quadra Turbo-R V-Tech pojavila pod zemljom, blokirajući napredak. Mali čovjek, velika usta – neprijatelji i kombi sada se pojavljuju ispravno. Pljačka – Riješen je problem zbog kojeg Jackie nije bila prisutna ispred zagrobnog života. Uz malu pomoć mojih prijatelja – Riješen je problem zbog kojeg Nomadi nisu bili prisutni na željezničkoj stanici.
Otvoreni svijet
Popravljeni su neki slučajevi u kojima su neki koncerti zapeli u fazi”Neotkriveno”i nisu započeli nakon približavanja tom području. Riješen je problem pri kojem su se umjesto titlova iznad glave pojavljivali uobičajeni titlovi za neke NPC-ove iz gomile u Rancho Coronadu. Koncert: Krvavi sport – V se više neće odražavati stojeći unatrag kada se gledate u ogledalo u kupaonici dojoa. Koncert: Zadnja prijava – Riješen je problem u kojem je bilo moguće pokupiti stavku potrage prije nego što je potraga aktivirana, što je prekidalo tijek misije. Koncert: Going-away party – Riješen je problem zbog kojeg nije bilo moguće ući u auto s Flaviom. Gig: Guinea Pigs – Svi sigurnosni roboti u hotelu sada su uključeni u borbu. Koncert: Na čvrstoj uzici – Riješen je problem koji je mogao uzrokovati da koncert ostane bez cilja nakon što ga dovršite. Gig: Serijsko samoubojstvo – Riješen je problem u kojem se potraga mogla ponovno aktivirati nakon završetka i zaglaviti na cilju”Ukradi snimke CCTV-a”. Prijavljeni zločin: Krv u zraku – Riješen je problem zbog kojeg je potraga zapela na cilju”Pretraži sanduk”čak i nakon pretraživanja sanduka. Prijavljeni zločin: Comrade Red – Riješen je problem zbog kojeg nije bilo moguće pretražiti zalihu.
UI
Riješen je problem kada je, tijekom prijenosa novca ili podataka, korisničko sučelje prikazivalo tekst”Neprijateljsko hakiranje u tijeku”. Riješen je problem zbog kojeg uređaji mogu postati neupotrebljivi nakon otvaranja karte. Riješen je problem zbog kojeg prekidač FSR nije bio zasivljen nakon ponovnog pokretanja igre s uključenim skaliranjem dinamičke rezolucije.
Vizualno
Riješen je problem u kojem su neke površine imale artefakte u boji kada je omogućeno praćenje putanje. Riješen je problem u kojem su se svijetli, šareni bljeskovi pojavljivali na rubovima određenih objekata kada je DLSS bio omogućen.
Specifično za PC
Popravljen je pad koji se dogodio pri pokretanju pri korištenju Razer Chroma. Riješen je problem u kojem su se snimke zaslona foto moda mogle pojaviti kao prazne datoteke i vraćene su na izvornu lokaciju mape. Poboljšane performanse DLSS Frame Generation na AMD CPU-ima. Posebno za konzolu
Promijenjen je broj dostupnih utora za spremanje na Xboxu na 20 za ručno spremanje i 10 za spremanje točke bez povratka. Igrači koji imaju broj spremanja koji premašuje novo ograničenje spremanja morat će izbrisati neka spremanja kako bi mogli kreirati nova spremanja. Riješen je problem koji je utjecao na performanse na Xbox Series X|S nakon igranja dulje vrijeme.
Razno
Naljepnice i okviri za foto način rada sada će se ispravno prikazivati na snimkama zaslona. Padre će sada prepoznati Corpa i Nomada V u uvodnom holokalu.
REDmod
Dopuštena implementacija modova iz datoteke popisa. Ažurirani tekstovi pomoći za naredbe.
Kao što znate, procesori imaju ogroman utjecaj na izvedbu u igri, čak i kada ne uzrokuju probleme sa zastajkivanjem. Zašto ne pogledate naš vodič za najbolji CPU za igre ako ste na tržištu za nadogradnju.