Final Fantasy 16 je dobio izvrsne kritike, ali je njegov razvojni tim priznao da igra neće zadovoljiti neke obožavatelje. U skromnom intervjuu za PS Blog, producent Naoki Yoshida rekao je da Final Fantasy različitim ljudima znači različite stvari.
Final Fantasy 16 je zaradio gotovo jednoglasne pohvale za naraciju, glumu i kinematografiju, uz neke kritike na račun borbenog sustava. Sa smjerom usmjerenim na akciju, igra se razlikuje od svojih prethodnika.
“Svaki obožavatelj FF-a diljem svijeta ima drugačiju ideju o tome što čini savršenu FF igru”, Yoshida rekao. “Uvijek smo znali da bi bilo nemoguće zadovoljiti očekivanja cijele baze obožavatelja.”
Yoshida je dodao da se, kao obožavatelj serije, čak i njegova ideja o Final Fantasyju razlikuje od drugih programera. Međutim, razvojni tim odlučio je napraviti igru kakvu su htjeli napraviti”dok u isto vrijeme objektivno pazi na očekivanja obožavatelja.”Yoshida vjeruje da bi programeri trebali biti objektivni u svom radu radi vlastitog mira.
Kako će obožavatelji reagirati na Final Fantasy 16, ostaje za vidjeti. Igra je danas dostupna širom svijeta isključivo za PS5.