Reditelj igre i ambiciozni svemirski čovjek Hideo Kojima voli biti na vrhuncu tehnologije, a zapravo njegovi hvaljeni naslovi poput Metal Gear Solid i Death Stranding često prikazuju tehnologiju kao put do povezivanja. Ali kada je riječ o vrućem pitanju generativne umjetne inteligencije, Kojima ima složenije osjećaje po tom pitanju.
Na premijeri dokumentarca o Hideu Kojimi u New Yorku, Geoff Keighley je Kojimu pitao o njegovim osjećajima o umjetnoj inteligenciji. u pitanjima i odgovorima nakon projekcije. Kojima je izazvao nekoliko oduševljenja publike kada je rekao (putem engleskog prevoditelja) da umjetna inteligencija ne bi trebala zamijeniti ljude kao primarne kreatore umjetnosti.
“Ne mislim da bi umjetna inteligencija preuzela”, Kojima rekao je. Govoreći teoretski, Kojima je dodao da ako umjetna inteligencija evoluira do te mjere da mora raditi s njom,”naredit ću umjetnoj inteligenciji da učini nešto, a ako ne poslušaju, uništit ću da AI ljudi budu iznad nje.”
Nakon pljeska publike, Kojima je otkrio mlake osjećaje o umjetnoj inteligenciji i da nije potpuno protiv njezine upotrebe.”Ovisi o tome kako ćete koristiti AI”, rekao je, vjerujući da postoje prednosti u skraćivanju iscrpljujućeg, višegodišnjeg procesa proizvodnje.
On donosi hipotetski scenarij, koristeći prosječni četverogodišnji razvojni ciklus koji zapošljava približno 600 ljudi za triple-A videoigru.
“Ako ga promijenite na 300 s AI, možda će biti brži. Ali kreator mora narediti što treba učiniti, a to je dugotrajno. Mislim da je to uzbudljiva budućnost. I učinit ću AI igračem, tako da mi oni pomognu da napredujem više, znaš?” Dok je gomila imala prigušen odgovor, napetosti su popustile kada se Kojima našalio:”Trebao si se smijati, oprosti.”
Dok je moderna umjetna inteligencija u nekom obliku prisutna od 1950-ih, generativni A.I. daleko je novijeg datuma i potaknuo je reakcije podjela. Prvenstveno, ogorčenost zbog generativne A.I. dolazi od umjetnika različitih disciplina – književnosti, filma, novinarstva, videoigara i više – koji se boje da bi njihova sredstva za život mogla biti jeftino zamijenjena umjetnom inteligencijom.
Takvi strahovi nisu neutemeljeni. U lipnju su podaci koje su objavili Challenger, Gray & Christmas otkrili da je umjetna inteligencija odgovorna za gubitak gotovo 4000 radnih mjesta u sektorima poput tehnologije, maloprodaje i automobilske industrije. Ranije u ožujku, ekonomisti iz Goldman Sachsa predvidjeli su da bi umjetna inteligencija mogla dovesti do gubitka radnih mjesta do 300 milijuna.
Iako je teško bilo kome predvidjeti pun opseg generativne umjetne inteligencije za promjenu umjetnosti i rada, jedno je jamstvo da će oni koji su zaduženi uvijek preferirati ono što štedi najviše novca. U svojim igrama kao što je Death Stranding, Kojima prikazuje sumornu viziju postapokaliptične budućnosti u kojoj ljudi pokušavaju preživjeti zastrašujuću novu stvarnost držeći se svega što je preostalo. Kojima možda ne može predvidjeti što će se zapravo dogoditi, ali sigurno zna uhvatiti raspoloženje.
Evo svega što do sada znamo o Death Stranding 2.