^ Pratite nas nakon oglasa za našu recenziju A Plague Tale: Requiem razgovarajte o dvadeset stvarnih minuta prekrasnog ultraširokog igranja na max postavkama na računalu.
Usmjeriti svu snagu grafičkih procesora sljedeće generacije kako bi prikazali roj od 300.000 štakora koji škripe na svom putu kroz srednjovjekovnu Francusku, samo po sebi, prilično je zgodan trik za zabavu. Činjenica da ga Asobo Studio koristi samo kao osnovu za zadivljujuću, zadivljujuću priču o ljudskoj genijalnosti pred nepojmljivom katastrofom je zapanjujuće impresivan pothvat: i kao da to nije dovoljno za razmetanje, sada su krenuli i završili dva puta s Pričom o kugi: Rekvijem, odvažnim i briljantnim nastavkom filma Nevinost iz 2019.
Prva igra zaslužila je usporedbe s God of Warom i The Last of Us kad je izašla, a lako je vidjeti zašto: sve ove igre su, u biti, 20-satna pratnja potrage koje se odvijaju kao mučno putovanje kroz desetak poglavlja. Ali bez Sonyjevog crijeva za novac pri ruci da vam mokri novac u televizor kao da je pisoar za zaustavljanje kamiona, postojao je osjećaj da se Plague Tale ne može natjecati. Čak je dobio i jezgrovit nadimak u “The Past of Us”, kako su se mnogi šalili u fazi pregleda.
Ubrzo nakon događaja iz prve igre, Amicia i Hugo jedva imaju vremena obraditi svoju jedinstvenu traumu.
Ali priča o Amiciji i Hugu, otuđenoj braći i sestrama koji se drže jedno drugoga dok se svijet oko njih urušava u zubati pakleni krajolik, nadilazi te vrste sićušnih usporedbi. Uz temeljnu glumačku postavu nezaboravnih likova, prekrasno realizirane lokacije i naizgled beskonačan niz trikova u poznatoj igri iz djetinjstva”pod je lava”, svima je brzo postalo jasno da Priča o kugi nije također igrana, ali ozbiljno djelo koje bi moglo stajati visoko među divovima Triple-A.
S Requiemom, snaga tih ideja dobiva nesputan, visokobudžetni tretman koji zaslužuje, pružajući solidno vrijedan nastavak koji, iako nije savršen (ponekad se njegovi različiti sustavi više sukobljavaju nego što međusobno djeluju), dokazuje da je saga Plague Tale više nego vrijedna razmatranja u usporedbi s tim vodećim Sonyjevim naslovima, te je jednako uvjerljiva kao i saga Assassin’s Creed kada je u pitanju usko područje povijesnih akcijskih avantura s glupim fantastičnim obratima u kojima razbijate papu.
Nadam se da svi imaju putovnice za kućne ljubimce.
Dok je izvorna igra bila intimnija stvar (barem onoliko intimna koliko apokalipse štakora u mračnom vijeku mogu biti), nastavak koji povećava pretplatu izvrsno funkcionira kao popratni dio: ništa manje zastrašujući, a opet, s pomakom u ravnoteža snaga koja protagoniste stavlja na ratnu nogu, pomalo okrećući ploču protiv dominantnih neprijatelja izvorne priče.
U biti, Priča o kugi dobiva svoj nastavak Jamesa Camerona. Kakva apsolutna poslastica.
A Plague Tale: Requiem izlazi sutra na Game Pass za PC i Xbox Series X|S , Steam i PS5.