Slika: NVIDIA
NVIDIA je objavila da je Unreal Engine Epic Gamesa nadograđen Frame Generation plugin za Unreal Engine 5.2, što olakšava svim Unreal Engine programerima i kreatorima da u potpunosti iskoriste prednost DLSS 3 AI-pokretanog množitelja performansi i njegovih slavnih tehnologija. To bi uključivalo DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex i Frame Generation, izvrstan izbor za one s GPU-ovima GeForce RTX serije 40 kojima je potrebno poboljšanje performansi, ali ne žele žrtvovati kvalitetu slike i spremni su prihvatiti malo kašnjenja pri unosu. Epic Games lansirao je Unreal Engine 5.2 u svibnju 2023. s novim značajkama koje uključuju proceduralnu mrežu za generiranje sadržaja.
“NVIDIA DLSS 3 uvodi doista impresivnu tehnologiju generiranja okvira, a dodatak Unreal Engine 5.2 ponudit će programerima odličan izbor za povećanu kvalitetu i performanse njihovih igara,” rekao je Nick Penwarden, potpredsjednik inženjeringa u Epic Gamesu.
Kako instalirati DLSS 3 za Unreal Engine
Složite se s uvjetima Licencnog ugovora i preuzmite DLSS 3 za svoju verziju Unreal Enginea. Raspakirajte mapu DLSS. Samo 5.2 verzija DLSS-a sadrži dodatak Streamline/Frame Generation. Kopirajte mape dodataka koje želite instalirati u/Engine/Plugins/MarketPlace mapu vašeg Unreal Engine direktorija. Ako trenutno nemate mapu/MarketPlace, stvorite je. Pokrenite Unreal Editor, idite na Plugins i potražite dodatke koje želite aktivirati. Potražite”NVIDIA”za brzi popis svih uključenih DLSS 3 dodataka. Aktivirajte i ponovno pokrenite Unreal Editor. Učitajte projekt DLSS 3 Test iz mape/Samples preuzete datoteke DLSS dodatka.
S NVIDIA GeForce post:
Unreal Engine je otvoreni i napredni alat za stvaranje 3D u stvarnom vremenu, koji programerima i kreatorima igara omogućuje slobodu i kontrolu za isporuku vrhunskog 3D sadržaja u stvarnom vremenu, interaktivnih iskustava i impresivnog virtualne svjetove.
U veljači 2021. dodatak DLSS Super Resolution objavljen je za Unreal Engine 4, što svakom razvojnom programeru čini lakoćom da ubrza izvedbu svoje igre ili aplikacije, dodatno ubrzavajući usvajanje DLSS-a.
Danas je Unreal Engine nadograđen izdanjem DLSS 3 dodatka za generiranje okvira za Unreal Engine 5.2. Sada svi programeri i kreatori Unreal Enginea mogu u potpunosti iskoristiti DLSS 3 multiplikator performansi koji pokreće umjetna inteligencija.
Razvojnici Unreal Enginea mogu započeti sada uz pomoć našeg blog o integraciji dodataka, a preporučujemo da pogledate nedavni Inside Unreal intervju koji je Epic održao s NVIDIA programerima, govoreći detaljno o novom dodatku Unreal Engine 5.2.
Pridružite se raspravi za ovaj post na našim forumima…