MachineGamesova igra Indiana Jones obavijena je velom tajne od svog predstavljanja u siječnju 2021. I dok je sama igra još uvijek u tajnosti, Bethesda Softworks je upravo potvrdila da neće doći na PlayStation 4 ili PlayStation 5 kad god bude objavljena.

Neće biti priključaka za Indiana Jones PlayStation

Viši potpredsjednik globalnog marketinga i komunikacija u tvrtki Bethesda Softworks Pete Hines potvrdio je to na saslušanju Savezne komisije za trgovinu u vezi s Microsoftom i Activisionom , kako izvještava Polygon. Hines je rekao da je izvorni ugovor s Disneyem (prije nego što je Microsoft kupio ZeniMax) predviđao da igra bude dostupna na više platformi. Disney je tada doveo u pitanje taj dio kada je Microsoft kupio ZeniMax. Ugovor je kasnije izmijenjen kako bi se neimenovana igra Indiana Jones pretvorila u ekskluzivnu Xbox konzolu.

Hines je rekao da je Disney želio da doseg igre bude”što je moguće veći”i da je Bethesda željela zadovoljiti tu potrebu, ali sve se promijenilo nakon akvizicije. Hines je rekao da je ideja o tome koliko ljudi bi Indiana Jones mogao dovesti ljudi na Game Pass dio zašto su se ciljevi promijenili.

IGN je također izvijestio više o Lucasfilmovoj navodnoj zabrinutosti zbog multiplatformnosti. Hines je implicirao da je Lucasfilm smatrao da bi postavljanje igre na više konzola trajalo dulje, a glavni izvršni direktor Xboxa Phil Spencer je u e-poruci primijetio da ovaj dodatni posao neće”izravno koristiti Xbox zajednici ni na koji način”. Hines je također rekao da bi stavljanje Indiane Jonesa na Game Pass smanjio rizik u očima Lucasfilma, a zatim je govorio o tome kako razmimoilaženje s davateljem licence može oduzeti dragocjeno vrijeme.

“Dilate se s davateljem licence koji daje gomilu povratnih informacija o tome što radite, dodat će gomilu vremena vašem rasporedu, ovi ugovori, ne možete trajati onoliko dugo koliko želite, imate prozor od vrijeme u kojem ćete izdati igru, odmah imate sat koji vam otkucava,” rekao je Hines.

Hines je također rekao da je Bethesda radila “neodgovorno veliku igru” koja je koristila timu mogućnost podrške za manji broj platformi, što se vjerojatno odnosi na Starfield. On je rekao da Bethesda ne bi izdala Starfield za devet tjedana da je tim morao napraviti igru ​​na drugoj platformi jer ne bi mogla proći toliko krugova osiguranja kvalitete. Hines naizgled nije spomenuo kako bi verzija za PS5 dovela do veće prodaje, ali je radio s kutom da manje platformi znači da se tim može više usredotočiti i to može rezultirati ranijim datumom izdavanja.

“Istina, također nam se na neki način svidjela ideja o prihvaćanju, prenošenju na Game Pass i o tome koliko igrača tamo možemo dobiti”, rekao je Hines.

Kružilo se više glasina o tome na kojim će platformama biti Indiana Jones. Šuškalo se da doista dolazi na PlayStation, dok konkurirajuće glasine tvrdile su suprotno. S obzirom na to kako su Bethesda igre kao što su Starfield i Redfall samo na Xboxu, činilo se da je Indiana Jones osuđen na stranu Xboxa.

Categories: IT Info