Am fost nerăbdător să scriu o recenzie pentru Overwatch 2 de când Blizzard a anunțat că elementul lor de bază Jocul FPS va avea o continuare. Cu un tatuaj Overwatch și o pasiune pentru toate lucrurile cu Widowmaker, jocul a devenit o parte importantă atât din viața mea personală, cât și din viața profesională, oferindu-mi prima mea „mare pauză” vreodată în media de jocuri. Așadar, așteptările mele pentru Overwatch 2 sunt destul de mari – nu spre deosebire de restul comunității.

Overwatch 2 va conține în cele din urmă un joc PvE, dar nu urmează să aterizeze până în 2023. Între timp, vom putea juca doar latura PvP a lucrurilor și asta este tot ce am. am putut accesa și pentru această recenzie. Pentru mine, PvE va fi o parte importantă a ceea ce face sau distruge Overwatch 2, așa că simt puțin că aș revizui doar jumătate din ceea ce are de oferit jocul. Până atunci, totuși, dacă doriți gândurile nestăpânite ale unui jucător (aproape) semi-profesional și pasionat de Overwatch, iată recenzia noastră Overwatch 2 PvP.

Cu cât sunt mai mulți, cu atât mai bine

Având în vedere că nu am avut niciun erou nou de când DPS Echo omnic a lovit Overwatch 1 în 2020, cele trei noi Personajele Overwatch 2 au smuls lumina reflectoarelor de la unele dintre celelalte caracteristici ale jocului.

Kiriko, un erou de sprijin japonez înflăcărat, care este împletit cu duoul Shimada Genji și Hanzo, este primul nivel al permisului de luptă, așa că este ușor de deblocat după lansare. Este foarte distractiv de jucat – mai ales ca principal DPS. Vindecarea ei funcționează foarte mult ca a lui Moira; țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului și trageți o serie de jetoane de vindecare către aliați. Faceți clic dreapta vă permite să aruncați stele ninja mortale care pot decapita inamicii cu două lovituri, ceea ce este o daune solidă pentru un vindecător.

Totuși, finalul ei este și mai distractiv. Frumos animat și incredibil de puternic, Kiriko aruncă o vulpe acvamarin uimitoare care sprintează printr-o serie de porți torii tradiționale, accelerând jucătorii și sporind viteza de reîncărcare. A alerga pe site-uri și a buldoza inamicul nu a fost niciodată atât de distractiv, așa că pot spune că voi juca mult kiriko. Ea adaugă o varietate atât de necesară la fondul de asistență destul de subțire – bucurați-vă, o, vindecători, Blizzard a ascultat.

Există o nouă hartă: Esperança, un cătun portughez uimitor cuibarit în mijlocul munților împăduriți. Din păcate, harta nu a apărut deloc în piscina mea în timpul ferestrelor mele limitate de joc înainte de lansare, dar pare promițător, cu o gamă largă de colțuri și colțuri, precum și balcoane și platforme înalte care sunt perfecte pentru lunetişti.

Viitorul este acum (un fel de)

Cealaltă completare majoră a jocului este permisul de luptă menționat mai sus – o serie de recompense deblocabile care vă oferă totul, de la eroi noi precum Kiriko până la o piele mitică nouă pentru ea. colegul maestru al stealth, Genji. În opinia mea, permisul de luptă are un preț decent, având în vedere cât de bune sunt majoritatea recompenselor, dar nu face nimic revoluționar în comparație cu oricare alta. Ar trebui să ajute la prevenirea secetei de conținut care au distrus primul joc, dar permisele de luptă sunt un element de bază al monetizării jocurilor de serviciu de câțiva ani, Fortnite popularizează ideea în 2017/18. Overwatch 2 aduce jocul de bază în era modernă a serviciilor live, dar în afară de asta, nu mai sunt multe de spus.

Este o poveste similară când vine vorba de actualizările UI. Acum puteți apăsa „Tab” pentru a vedea un tabel cu ucideri, morți și asistări, înlocuind cărțile de jucător frustrant la sfârșitul jocurilor Overwatch 1, care pur și simplu îți spuneau câte ucideri ai obținut fără a oferi o defalcare completă. Există și mai multe ping-uri acum, așa că puteți semnala rapid aliații la fel cum ați putea face în Apex Legends când a fost lansat în 2019. Este bine să aveți aceste caracteristici, dar din nou, nu există nimic de pionierat aici-pur și simplu aduc jocul la început. pentru a accelera cu concurenții săi.

PvP-ul lui Overwatch 2 se simte în general așa; sunt mici ajustări ale jocului de bază care ar fi putut fi doar un patch de conținut voluminos. Sunt schimbări bune cu siguranță, dar nimic suficient de semnificativ pentru a vă atrage cu adevărat atenția.

DPS cu cinci stive oricine ?

Ceea ce vă atrage atenția este jocul rapid – în principal pentru că este literalmente singura coadă care este deblocată de la început. Da, oameni buni, nu puteți juca în coada de rol până nu jucați cinci jocuri de coadă deschisă. Deși nu sună a prea multe, faptul că nu te poți scufunda pur și simplu este puțin iritant – cred că intenția este de a introduce oamenii în joc cu blândețe, dar riscă să-și învingă propriul scop de a oferi o atenție blândă… rampă. QP nu are roluri desemnate, așa că jucătorii pot juca orice doresc-puteți avea o echipă de cinci suporturi, cinci tancuri sau cinci DPS. Deși poate părea distractiv, întâlnirea cu cinci echipe stivuite care își joacă deja rolurile OTP este un coșmar și ești demolat destul de repede.

Apoi urmează focul – „ar fi trebuit să alegi Mercy rawr” și toate astea. Dacă aceasta ar fi prima ta experiență cu Overwatch 2, te-aș ierta că l-ai scos de pe computer și l-ai sunat pe zi. Forțarea oamenilor la coada deschisă face ca acest lucru să fie mai probabil și nu pot înțelege care ar trebui să fie avantajul. Este o schimbare nedorită pentru fani atât vechi, cât și noi și pare să anuleze complet scopul jocului. Coada de roluri a lui Blizzard te provoacă să te gândești la ce compoziții funcționează, care vindecător funcționează cel mai bine cu Genji sau ce rezervor funcționează pe Eichenwalde. Jocul rapid este o mizerie gratuită și, în general, pare o modalitate ciudată de a vă prezenta elementele de bază ale jocului.

Voi recunoaște că modificările 5v5 sunt un plus imens – mai ales ca jucător DPS. Te obligă să fii mai agresiv, dar te asigură și că abordezi lucrurile mai strategic – mai ales că noul tablou de bord va spune aliaților tăi dacă te hrănești. Pentru vindecători, aceasta reprezintă mai mult o provocare decât vindecarea de buzunar a rezervorului, deoarece vor suferi multe daune, dar și jucătorii DPS. În plus, va trebui să vă scufundați și să vă scufundați pentru a vă asigura că nu vă veți izbucni accidental. Pentru tancuri este un pic de ajustare, dar multitudinea de modificări atât la personajele noi, cât și la cele preexistente face ca rolul să se simtă puternic. Nu există nicio senzație ca să aterzi un Junker Queen ult pe o grămadă de jucători DPS nebănuiți – crede-mă.

Overwatch 2 în starea sa actuală nu este rău, dar nici bun. Interfața de utilizare îmbunătățită și permisul de luptă îl aliniază cu concurenți precum Apex Legends și Valorant, în timp ce adăugarea lui Kiriko adaugă un pic de condiment atât de necesar rolului de suport mult neglijat. În afară de asta, însă, puține s-au schimbat.

Overwatch 2 în starea sa actuală nu este rău, dar nici bun. Interfața de utilizare îmbunătățită și permisul de luptă îl aliniază cu concurenți precum Apex Legends și Valorant, în timp ce adăugarea lui Kiriko adaugă un pic de condiment atât de necesar rolului de suport mult neglijat. În afară de asta, însă, puține s-au schimbat.

Am spus în primele noastre impresii beta că Overwatch 2 pare mai degrabă o actualizare masivă decât o continuare completă. Sentiment online spunea cam la fel. După mai multe beta și ceva timp pe serverul de recenzii, nu am jucat nimic care să ne răzgândească-și asta este puțin dezumflator. PvP al lui Overwatch 2 este Overwatch 1 cu câteva clopote și fluiere (și sistemul enervant Open Queue).

Deși am speranța că conținutul PvE va oferi jocului noua legă de viață de care are nevoie, o parte din mine așteaptă să fie dezamăgită – și asta e de nasol. Ar trebui să fiu entuziasmat, dar sunt pur și simplu „meh”, poate cea mai proastă emoție pe care o poți simți în legătură cu un joc nou.

Cavaleria este aici, sigur, dar este suficient pentru a reînvia Overwatch? Nu numai pe baza rezultatelor PvP.

Overwatch 2

În timp ce Overwatch 2 adaugă o serie de eroi și funcții la emblematicul joc FPS al lui Blizzard, PvP se simte mai mult ca o simplă actualizare de conținut decât o continuare completă.

Categories: IT Info