Analistul de investiții Clay Griffin de la MoffettNathanson, o firmă de cercetare de tip boutique, și-a exprimat scepticismul cu privire la viziunea metaversului Roblox într-un nou raport. Griffin sugerează viziunea Roblox pentru viitorul joc sandbox și al metaversului ar putea fi exagerat, iar eforturile de a se concentra asupra imaginii de ansamblu ascund pur și simplu eșecurile actuale cu care se confruntă compania.

Un articol publicat de MarketWatch și difuzat prin Dow Jones Newswire spune raportul analistului, intitulat  Roblox: Growing Pains, Initiating at Underperform, 19 USD PT, descrie experiențele Roblox drept „ușoare și derivate”, ceea ce poate explica de ce compania își promovează viziunea centrală pentru metavers, în loc să abordeze provocările de astăzi.

„Dar pe o piață din ce în ce mai încărcată de aici și acum, Roblox pare să dorească să orienteze narațiunea către o imagine îndepărtată și, în opinia noastră, de culoare trandafirie, a viitorului”, a scris Griffin. „Și, desigur, rolul său extins în ea.”

Valoarea acțiunilor Roblox a scăzut la aproximativ o treime din valoarea sa în acest an. În 2021, compania a atins capitalizarea maximă de 78 de miliarde de dolari, în timp ce plafonul era de numai 20,7 miliarde de dolari la tranzacționare din 3 octombrie.

Cu toate acestea, Griffin nu este în totalitate pe Roblox. El a scris că se așteaptă la un „profil de marjă rezonabil de bun” pentru compania metaverse. Cu toate acestea, nu este convins că „realitatea lui Roblox va fi la fel de mare ca viziunea sa”. Menționând că Roblox este și rămâne în primul rând o platformă de jocuri, el a sugerat că publicitatea ar putea fi „materială” pentru companie. Cu toate acestea, el a sugerat că este prea devreme pentru a spune ce impact ar putea avea aceste strategii publicitare asupra companiei în ansamblu.

El a remarcat, de asemenea, că Roblox continuă să călătorească pe valul unora dintre așteptările despre ceea ce el consideră „mania Metaverse”, citând în mod special nebunia NFT care a cuprins lumea investițiilor la sfârșitul anului 2021 și 2022.

Analistul a sugerat un preț țintă de 19 USD, în comparație cu prețul de închidere al companiei de vineri, de 35,84 USD.

Roblox a făcut pași pași pentru a se remarca ca o companie metaverse pentru oameni de toate vârstele și mediile, în contrast cu imaginea de lungă durată a corporației ca companie de jocuri pentru copii. Recent, și-a schimbat ratingul de vârstă pentru Entertainment Software Rating Board (ESRB) de la vârsta de zece ani și mai mult (E10+) la adolescent (T) și a introdus chat vocal pentru utilizatorii de 13 ani și peste. Unele dintre aceste eforturi de a a atrage public mai în vârstă par să funcționeze: utilizatorii de 13 ani și peste acum reprezintă mai mult de jumătate din jucătorii de pe platformă.

Indiferent dacă analiza lui Griffin este corectă, nu există nicio îndoială că Roblox-ul viitorului va fi mult diferit de Roblox-ul din trecut.

Puteți consulta cele mai bune jocuri Roblox din 2022 pentru a decide dacă Griffin are dreptate să fii sceptic cu privire la popularitatea platformei. Asigurați-vă că cumpărați și echipament pentru avatar gratuit cu codurile din lista noastră de coduri promoționale Roblox pentru octombrie și accesați codurile noastre muzicale Roblox pentru octombrie pentru melodii de redat pe boombox.

Categories: IT Info