Obișnuiam să le spun oamenilor să nu menționeze niciodată Resident Evil 5 sau 6 în prezenţă. Nu a existat niciun motiv real, în afară de faptul că anterior simțeam că aceste jocuri sunt o mare dezamăgire pentru întreaga serie Resident Evil. Acest sentiment este împărtășit de mulți, dar de-a lungul timpului – și de astăzi, la 10 ani de când a fost lansat pentru prima dată – am ajuns să apreciez Resident Evil 6. Chiar dacă nu pot intra în el.

Iată un revenire la trailerul Resident Evil 6.

Eram copil când am luat prima dată o copie a Resident Evil 6 de la o taraba de pe o alee din Yorkshire. Cu siguranță nu a fost legitim, dar o versiune mai tânără a mea a fost fascinată de coperta (nu știam eu ce au crezut toți ceilalți despre asta la acea vreme) și tot jocul Resident Evil la care am crescut vizionat, mulțumită părinților mei. Eram, într-o oarecare măsură, prea tânăr pentru a juca Resident Evil 6, dar tatăl meu m-a lăsat oricum să iau o copie și, în schimb, mi s-a permis să-l văd jucându-l. Pare un câștig-câștig pentru el, dacă mă întrebați pe mine.

Obțineți urechile tale înfășurate în jurul Podcast-ului VG247’s Best Games Ever. Este genial și asta nu este doar o viziune pe care o avem în calitate de oameni care o fac. 30 de minute, amuzant și poți chiar să te joci acasă strigând sugestiile tale. Nu te vom auzi, dar te vei distra! Obțineți toate episoadele de podcast aici.

Mai târziu, l-am încercat singur pe Xbox One după ce am jucat Resident Evil 7 și, mai recent, pe Nintendo Switch – doar pentru a renunța la joc în primele două ore. Am făcut asta cu mai multe ocazii neconsecutive, renunțând la joc în câteva ore de fiecare dată. Schema de control s-a simțit mai incomodă decât oricând înainte și, dacă aș vrea să finalizez QTE-uri constante, aș juca mai degrabă ceva din The Dark Pictures Anthology. În cea mai mare parte, jocul Resident Evil 6 a fost o corvoadă.

Nu cred că nici Resident Evil 6 este un joc prost, în ciuda mișcării constante și a oftat în timp ce îl joc. De fapt, dintre toate jocurile din serie, Resident Evil 6 are cel mai mult și admir destul de mult modul în care Capcom a încercat să facă ceva diferit și să liniștească fiecare tip de jucător, oferind cele patru campanii diferite ale lui Leon, Chris, Jake, și Ada. Cu toate acestea, acest lucru nu a funcționat în favoarea sa la lansare, atrăgând critici că totul s-a simțit atât dezarticulat, cât și exagerat. Știu că Leon Kennedy este bine antrenat și toate astea, dar chiar trebuie să-și arate multiplele stiluri diferite de luptă tot timpul?

De-a lungul timpului, totuși, mi-am potolit furia fanilor. și m-am trezit apreciind Resident Evil 6, în ciuda faptului că știam că nu este pentru mine. Ne putem băga cu Capcom pentru că am încercat ceva diferit, mai degrabă decât să repetam aceeași formulă mereu? La urma urmei, avem o datorie colectivă față de Resident Evil 6… pentru că fără el, nu ar exista Resident Evil 7. Și nu merită să ne gândim la asta.

Coperta jocului a fost… infam.

Acum au trecut 10 ani de când a fost lansat Resident Evil 6 și, deși am încercat să-l joc și eu cu o minte pozitivă și deschisă, pur și simplu nu pot rămâne cu el, indiferent cât de mult aș încerca. Nici măcar Chris Redfield nu mă poate încuraja să rămân în această perioadă. Și sunt de acord cu asta.

Acum pot să-l respect pe Capcom doar pentru că a încercat să îmbine rețeta Resident Evil și formula de acțiune mereu populară într-un mod cu totul nou; nu va fi niciodată Resident Evil 4 și nu va fi niciodată uimitor. Dar acum, am o nouă recunoștință pentru Capcom și pentru modul în care a continuat să încerce lucruri noi. Uită-te la Exoprimal, pentru numele lui Hristos – nu am avea asta fără Dino Crisis sau Lost Planet, nu-i așa?

Aceleași lucrări și în seria de stâlpi de cort a editorului – fără aceste tranșe mai puțin decât impresionante din canonul Resident Evil, nu am avea Resident Evil pe care îl avem acum și, în general, efortul Capcom pentru a-și păstra jocurile proaspete a menținut Resident Evil în viață. Aruncă Remakes și motorul RE acolo și ai o renaștere pentru fanii Resi pe care pur și simplu nu am avea-o fără pași greșiți și felatia cu girafă din Resident Evil 6.

Este doar păcat că nu același lucru se poate spune exact despre alte francize horror aflate la apogeul popularității în același timp cu Resident Evil. Ce sa întâmplat cu Silent Hill, Konami?

Pentru a vedea acest conținut, activați cookie-urile de direcționare. Gestionați setările cookie-urilor

Categories: IT Info