Dezvoltatorul Metroid Prime Retro Studios a prezentat odată pe Nintendo un RPG tactici Zelda numit Heroes of Hyrule, potrivit unui nou raport.

Heroes of Hyrule ar fi fost un joc Nintendo DS, combinând elementele de strategie ale succesului recent Final Fantasy Tactics Advance cu explorarea și rezolvarea puzzle-ului unui joc tradițional Zelda. Conform unei defalcări extinse de la DidYouKnowGaming pe YouTube (se deschide într-o filă nouă), Retro Studios a prezentat Nintendo pe proiectul cu puțin timp înainte de lansarea Metroid Prime 2, parțial pentru că unii membri ai echipei de dezvoltare erau epuizați de Metroid, iar studioul dorea să-și extindă portofoliul dincolo de acea serie unică.

Retro Studios nici măcar nu a construit un prototip de joc, deoarece Nintendo a refuzat proiectul după prezentarea inițială, deși configurația va suna destul de familiară fanilor Breath of the Wild. Acum 100 de ani, Link a făcut echipă cu trei eroi pentru a-l învinge pe Ganon și a-l pecetlui. Acei trei eroi erau un Goron pe nume Dunar, un Rito pe nume Seriph și o Zora pe nume Krel. Tot ce ai nevoie este un erou Gerudo pentru un set complet de echivalente cu Daruk, Revali, Mipha și Urbosa de la BotW.

Dar în loc să joci ca Link amnezic, ai prelua controlul asupra unui băiat. pe nume Kori, care a luat o carte misterioasă de la un vechi comerciant de antichități. În calitate de Kori, ai juca dintr-o perspectivă tradițională, de sus în jos, Zelda, deși nu ar exista o luptă reală în acest mod. În schimb, te-ai apuca de minijocuri precum pescuitul, vânătoarea de zmeie sau zborul cu zmee, care te-ar răsplăti cu paginile lipsă din carte.

Fiecare dintre paginile cărții ar reprezenta o aventură cu cei trei eroi, iar aceștia. quest-urile s-ar desfășura în același format ca un RPG de strategie pe rând, deși s-ar pune un accent mult mai mare pe rezolvarea puzzle-urilor decât ar fi tipic pentru gen. Abilitățile deținute de fiecare dintre cei trei eroi ar putea fi folosite atât pentru atacuri, cât și pentru rezolvarea de puzzle-uri, iar progresul ar fi blocat prin descoperirea de noi abilități în zone ulterioare, în stil Metroid.

La sfârșitul jocului, acesta s-ar fi dezvăluit că cartea a fost de fapt obiectul magic folosit pentru a-l pecetlui pe Ganon, iar cei trei eroi ar apărea din trecut pentru a-l ajuta pe Kori în bătălia finală. După bătălie, îi vei întâlni pe cei trei eroi în formele lor bătrâne, plus un Link vechi de un secol, care s-a dezvăluit că este comerciantul de antichități de la care Kori luase cartea în primul rând.

„Am trimis-o. a trecut la [Nintendo] SPD și am primit imediat un „nu, nu faci asta””, a spus fostul programator de la Retro Studios, Paul Tozour, pentru DidYouKnowGaming. „Până astăzi nu știu de ce. Pur și simplu nu păreau să fie interesați de acel concept de joc, ceea ce este prea rău. Era un concept cu adevărat solid și avea potențialul de a fi ceva grozav.”

Dacă ideea ca Retro Studios să lanseze Nintendo pe un joc Zelda sună familiară, un proiectul ulterior cu Sheik a fost subiectul unui alt raport recent DidYouKnowGaming. Totuși, acel joc, Tozour l-a descris drept „un experiment care a mers prost, care s-a întâmplat să fie plasat în universul Zelda.”

Consultă ghidul nostru pentru cele mai bune jocuri Zelda din toate timpurile.

Categories: IT Info